防御灵气
抗火
现在提示信息会显示最大抗性加成
抗寒
现在提示信息会显示最大抗性加成
抗电
现在提示信息会显示最大抗性加成
开发者注解:提示信息新增更多内容,描述部分防御灵气的隐藏功能。
攻击灵气
精准祝福
现在提示信息会显示被动准确率加成
神圣火焰
现在范围性伤害会根据敌人与施法者之间的距离调幅。现在该技能在最近距离和最远距离之间造成的伤害介于100%到200%之间。
伤害随着等级的调幅程度提高大约 90%
该技能与抗火的相互加成从 18% 提高至 24%
该技能与圣护的相互加成从 6% 提高至 10%
神圣冰冻
现在范围性伤害会根据敌人与施法者之间的距离调幅。现在该技能在最近距离和最远距离之间造成的伤害介于100%到200%之间。
神圣震击
现在范围性伤害会根据敌人与施法者之间的距离调幅。现在该技能在最近距离和最远距离之间造成的伤害介于100%到200%之间。
荆棘
灵气在命中时不再会返还一定比例的伤害。现在受到灵气影响的目标在受到攻击时,受到的灵气伤害量固定。
庇护所
现在范围性伤害会根据敌人与施法者之间的距离调幅。现在该技能在最近距离和最远距离之间造成的伤害介于100%到200%之间。
开发者注解:我们想要强化范围性(AoE)伤害灵气的潜力,因为灵气可以帮助圣骑士对付成群出现的怪物。在新增随距离拉近而提高伤害的机制后,每个范围性伤害灵气的效果强度都有所提升,与此同时灵气在画面上显示出来的视觉特效也维持同样的层递机制。此外,我们也认为
阅读更多关于 暗黑2 的文章