说到原神中的主C,我相信很多玩家都有自己的理解,但如果你是一个老玩家,事实上,对于主C对概念有不同的看法。毕竟,它见证了每一代版本的主人C从1.0迪卢克、刻晴和可莉的版本,到1.3版本的璃月3C,以及1.4-2.2版本插曲【优拉、万叶、雷神、凌华】的出现,到目前为止,一斗、凌人的诞生,都隐藏着很多信息,让我们一起来看看。
3.0的主C
别看现在才2.6版本,其实3.0已经不远了,正在进入3.0之前【大概率是须弥的版本】,我们需要了解关于主C更换的细节,从迪卢克、可莉和刻晴到玻璃月3C,其实是主C迪卢克和刻晴以其良好的操作手感和均匀的生活分布而闻名。虽然爆发很低,但他们在蒙德和玻璃月没有压力的情况下获胜,他们是玻璃月3C取代的根本原因是数值膨胀,从最初的伤害到玻璃月3C版本的百万DPS,也就是说,原神从1.0版本到1.4版本实际上是数值膨胀的版本。
璃月3C打开一个主C时代,但缺点,但缺点也逐渐反映出甘雨、胡桃木和山楂的输出相当可观,但其输出模式是基于压缩操作感觉,甘雨需要两个积累重击,胡桃木需要打开E重击后,打开大扣HP之后需要不断的下跌攻击和释放E技能,三者似乎很强,但实际上有明显的缺点,当玩家没有合适的盾牌角色钟时,很难发挥他们的优势,所以玻璃月亮3C钟离的时代也是钟离的时代。
随着凌华、优拉、万叶的出现,越来越多的玩家发现玻璃月3C物理流也可以起飞,永冻流也可以成为不可替代的T0,即使在上线之初,被很多玩家看不起的万叶也能成为主C,然而,优拉和凌华的亮点时刻并没有持续太久。雷神出现了。作为七神之一,米哈游给了他足够的牌面。从无想的刀到进入周本,都体现了两个字关注。因此,雷神的出现意味着T0主C进一步轮换,玻璃月3C以雷神为核心的国家队跌落神坛起飞。
但此时璃月3C时代还没有结束。毕竟【胡行钟】【甘雨融化/永冻流】在深渊中的强度依然存在,中间八神的小插曲也算是给了玻璃月3C缓冲时间,但随着像战斗一样同时具有操作手感和伤害的出现,意味着玻璃月3C这个靠压缩手感获得伤害的角色的时代结束了,因为凌人和一斗可以既有手感又有伤害,再加上原神对数值膨胀的抑制,我们也可以从玻璃月亮上看到3C之后,百万伤害的角色越来越少。
所以现在不要看雷神和玻璃月3C它在深渊中的地位很好。事实上,如果你回头看,雷神和玻璃月亮3C总有一天会成为迪卢克和可莉的影子,流水的主人C】不是说,而是经过几十个版本的验证。须弥地图上线后,我相信草系的角色主要是八重神子的召唤类型/灵人和一斗,既有手感又有操作性,所以这是我的想法3.0主C,一场战斗的出现意味着雷神和玻璃月3C将在不久的将来退出舞台,成为新一代仓库管理。
写在最后
不过话说回来,其实不管主C如何轮换玩家每次只能在大世界上扮演四个角色C强度只会影响玩家在深渊中的游戏体验,毕竟大世界的魔法和BOSS真的不难,所以以上我的观点只针对深渊主C此外,每个玩家都有自己最喜欢的信仰角色。例如,氪星人仍在创造T0刻晴和迪卢克,还能满星通关深渊,你怎么想呢?欢迎分享你的观点,我是联盟,我们赞美再见!