魔兽世界9.2大秘境的版本答案是猎人和术士。钥匙层数越高,生存狩猎和毁灭性能越好。根据目前大秘境的职业统计,16到28层的难度,T0近战水平是生存狩猎,远程是毁灭。按照魔兽每个版本的职业平衡,过于突出的职业总会被削弱,而9.2职业平衡的版本已经开始了。
暴雪蓝贴预测了下周即将到来的职业变动,橙装野火弹簇在生存狩猎超过8个目标时会减少伤害;毁灭的天赋地狱火减少了8个目标以上产生的灵魂碎片。根据蓝贴的解释,生存狩猎的变化不仅保证了橙色衣服的作用,而且平衡了其他衣服AOE技能之间的伤害差距。毁灭是火雨对多目标的伤害上限。简而言之,有两个T0职业有点平衡削弱。
跟以往对强制职业的平衡不同,9.2版本开发团队相对温和,削弱生存狩猎和毁灭不是直接减少技能损伤的价值,而是增加AOE上限。
职业技能本身和西装没有改变,但橙色西装和人才技能之间的联系有限,生存狩猎炸弹仍然强大,破坏超过五个目标或可以直接下雨,仙林区、宏图鱼人区、赎罪大厅等小怪物的副本可能会产生细微的影响。总的来说,这种削弱并没有改变生存狩猎和毁灭。
共冷和AOE上限实际上是为了平衡不同实力的玩家之间的职业表现,如果没有共冷和AOE上限,同一职业专业,硬核玩家可能很容易打破断层DPS。
生存狩猎和毁灭的职业专业变化似乎影响不大的原因之一是限制硬核玩家的上限。你知道吗MDI新一轮比赛即将开始。T0职业的AOE削弱显然减少了竞速队A怪速,尤其是参与MDI没有职业玩家AOE限制可以让职业玩家无限放大优势,只会让MDI与普通玩家脱节更严重。
目前猎人和术士应该庆幸自己没有得到大刀阔斧的削弱,还是T0水平的近战和远程。事实上,自从生存狩猎成为近战以来,它可以被称为无数版本的沉默,也应该轮到生存狩猎的崛起,不应该有太大的削弱。
出乎意料的是,士兵们在大秘境中也表现出色,但他们没有被列入待削弱的名单,这与玩家嘲笑暴雪无论哪个职业都很强大。上周的近战DPS排名,狂暴战,与生存猎敏锐贼站在一起的存在。
总之,随着MDI随着职业平衡的到来,预计会有更多的变化,但无论如何变化,都必须削弱强大的职业专业精神,很难实际加强弱势职业。一代又一代的神,9.2版本就是血DK在《神牧生存猎毁灭》的版本中,猎人的兽王表现稳定,继续强势驯服宠物!