当人们提起《战神》时,哪怕是那些不怎么熟悉业界、此前从未接触过系列的萌新玩家们都不会一无所知。有大量的关键词会瞬间浮现在大家的脑海中,什么“AAA标杆”、“世界三大动作游戏之一”、“刺激大场面”、“经典QTE”、“希腊风情”、“北欧风光”、“红白条纹”、“奎爷纯爷们”——奎爷的官方译名是“克雷多斯”,但我想大家还是会更习惯“奎托斯”。
而第四代正统续作《战神4》,也被称为《战神4》,无疑将这一口碑推到了迄今为止的最高水平。高风,获得TGA 2018最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳游戏指南、IGN 2018最佳游戏、GDC年度最佳游戏等多项大奖——要知道当年最大的竞争对手是Red Rockstar 的《死亡救赎 2》。 Rockstar 也是知名的首席开发者。他们的作品不应该被低估。 Take-Two最新的2022Q3财报显示,《荒野大镖客2》多平台出货量已突破4300万台。相当夸张的数字。而《战神4》能从他们手中拿下年度游戏的称号,游戏的质量可见一斑,不用我多说。
经过漫长的商店Pad,想必大家也不难理解为什么《战神4》PC平台官宣后,会有如此震撼的效果,无数PC玩家为之欢呼。我什至想用“核弹”这个修饰语来形容——毕竟2018年核弹已经降过一次,引起了猛烈的反响,而这次回归并不逊色于首次发射的盛况。 2022 年送给 PC 游戏玩家的最佳新年礼物。
我不确定EPIC的情况,但也不敢乱说,但Steam上玩家的支持可以说是相当有趣了。在全球销量榜中,不到一个月的时间,店里的评论就超过了25000条,好评率达到了97%,得到普遍好评。在媒体方面,我们可以通过 Metacritic 看到一切。 58家媒体评价平均得分93分,并被贴上“MUST-PLAY”标签。说“口碑双丰收”完全是俗气。事实上,就连索尼官方也曾在 2021Q3 财报中对 PC 版《战神 4》的表现大加赞赏。
从2005年登陆PS2平台的原作《战神》,预计2005年发售。2022年发售的《战神诸神黄昏》超越了玩家的想象,带来了惊人的17年的游戏经验。与公认的动作相比,每一个剧本都会是我印象最深的一点。如果说《战神4》从希腊神话的背景跳到了北欧神话,表现出制作组创新的决心,那么奎爷的气质就很高。改造更加的抢眼,也带来了前所未有的代入感。
我们都知道,《战神》老三部曲突出了奎爷从凡人起就百折不挠的凶悍无双的气质。 ,表现出“天若不公,我必逆天”的决心,无论你是什么神,都会被屠戮。酣畅淋漓是真的,但是这么多年,到了换的时候会有些审美疲劳,所以从《战神4》开始的新征程,注入了一个非常丰富的中年危机气息,与以往形成鲜明对比,实际效果非常好。那种中年男人的无奈,会让很多系列老玩家深有感触。毕竟都快到中年了——离世的妻子,还没长大的孩子,开始发胖走样的身材,无不流露出一种“无所事事”的悲哀”。我们曾经以为世界在我们脚下,在我们手中,未来会有无限可能,但直到这个时代,我们才终于认清了世界的真实。