1. 职业人口方面,法师黑白骑人口前三毫无疑问。
法师一直都能玩,WLK从T8末期开始就不错了,到TOC开始走上巅峰T0,一直到ICC结束还是T0。
这是个信仰职业,从来都是人口大户,WLK也是怀旧三部曲里面法师强度最高的一个大半本。
DK新职业,55级起步,等级大军和仓库号的最爱,职业强度足够高,双光环血DK是适用面最广泛的中低压主坦没有之一,输出DK从NAXX猛到TOC,一直是第一/第二的水平,然后到ICC掉落到第一集团上游。
很重要的一点是,输出DK和贼的实战强度基本差不多,但是输出DK排随机本可以切T,做精英任务可以SOLO。
骑士没有前面那俩体验爽,但是由于副本地位摆在那,一趟副本至少1防骑2奶骑 1-3个惩戒骑都OK,加上双天赋支持,所以就业环境永远是最好的。
这也导致奶骑是WLK第一吃香专精没有之一,毕竟防骑惩戒骑的游戏体验都比奶骑要好。
另外WLK的骑士是唯一一个可以拿双橙武的职业,而且是两把武器对骑士来说实战作用都很强。
2. T7阶段竞速团还是会用到战士坦的,后面很难玩。
作为机动性最强的坦克,也是格挡免伤最强的坦克,战士在前期低压环境下有得天独厚的优势,跟其他笨比坦克不是一个画风的。
在副本里的游戏体验你可以理解为暗黑3的豆角军或者DOTA2的颠勺猛犸,冲锋拦截援护都可以用,飞来飞去。
这个机动性和群拉能力,以及高格挡带来相对较低的低压承伤,真的太适合打竞速了。
但是战士T会在ULD时期的一些高压boss面前暴露出团队的短板。其实战士抗T8本没啥问题的,但是很多时候团长会把锅甩在你头上。
比如奶骑装备不给力,或者移动战加不明白血,但奶骑是团长亲爹,团长换不了奶骑就很可能会找借口说,果然战士T就是不行 ,让你出本,换个DKT或者防骑来抗。
但是问题是其他坦克有免死有些时候是真的能给菜逼队友买单,很可能明明不是你的锅,但是换掉你以后就过了。
所以战士T在ULD阶段开始,副本慢慢开始上强度以后,会受到很多莫名其妙的质疑,但是我感觉强团还是能客观看待整个问题的,至少TOC之前会包容战士T的存在。
核心问题在于,从此以后除了小强1拉4中虫,再也没有一个机制上特别契合战士T的boss来让战士证明自己了,也缺失了很多契合机制的装备。
而你会看到隔壁DKT逐渐绿甲加身,一天比一天更强。
ZST能不能玩?能玩。
有优势吗?有,但很少,而且随着时间推移越来越少,而且劣势越来越多。
队友信任你吗?
3. 菜团堆远程,强团注重均衡。
WLK的很多boss,其实在大家都会玩的前提下远程已经没啥优势了,可能唯一的优势就是躲技能的反映时间要多一些,但相对来说近战的可操作空间大很多。
所以在追求进度的团里面,除了0灯需要堆叠术士压本体以外,其他场合远程基本都是在干杂活。
这就导致越是吃硬件的boss,越需要堆叠近战去提高输出上限,比如低buff的HLK,怀旧服进度比较强的团大概率是近战