由知名鬼制作人须田刚一创办的蚱蜢工作室,在PS2平台发布另类风格杀手7后,于2007年发布了新的动作游戏《英雄不再》,而这一次《英雄不再》一改阴霾《杀手 7》的氛围,取而代之的是肾上腺素飙升的动作体验。翻看须田刚一的作品,如《杀手已死》、《甜蜜的电锯》等,充斥着各种恶趣味和邪教元素,以及血腥暴力美学。也正是因为这些,菅田刚一的作品虽然备受争议,但也确立了自己的鬼制作人地位。《英雄不再》就是这样一部具有代表性的作品。
2010年4月,移植版《英雄不再英雄乐园》登陆PS3和Xbox 360平台。日语配音,除了增加了一些新的模式。一年后,移植版《英雄不再红区》的增强版登陆PS3平台。除了画质再提升外,配乐的风格也进行了调整,加入了二代boss角色。提供带有 R18 标记的奖励内容。 2020年10月,《英雄不再》第三次上线。它首先在 Nintendo Switch 平台上推出,八个月后登陆 PC 平台。这次炒冷饭终于正式加入官方中文支持,伴随着时隔10年的正统续作的消息,《英雄不再3》也将于今年8月登陆Nintendo Switch平台。重置选择是Wii版的《英雄无敌》,所以玩家也将体验到最原始的初代剧本。不过这次重置是和2代绑定的,貌似是为了防止玩家影响玩2代的体验。对于该系列的粉丝来说,两部作品应该已经一起开始了。
No More Heroes的主角名叫Travis,虽然在游戏的剧情中他要扮演一个冷酷无情的杀手,但在日常生活中他是一个彻头彻尾的宅男,比如房间里塞满了东西,而他穿着印有动漫女孩的T恤出门。有一天,特拉维斯在开着心爱的摩托车去酒吧时,看到了一位超级正能量的辣妹。特拉维斯为了彰显绅士风度,决定请她喝一杯,然后他的钱包并不富裕。被掏空了。于是特拉维斯接下了刺杀的工作,负责收拾一个流浪汉,但出现在他面前的却是一个银发杀手。可惜这个银发男子只是个无关紧要的角色,很快就被杀成了引爆特拉维斯的过场动画。
就在这时,酒店里遇到的辣妹西尔维娅找到了特拉维斯,告诉他她是UAA杀手协会的代理人。拉维斯的表现在命中榜上被评为第 11 位,并询问他是否有兴趣接受成为首席杀手的挑战。特拉维斯毫不犹豫地答应了,虽然这是一条漫长而艰难的路,但特拉维斯不知道自己能走多远,于是开始杀四方,挑战第一。
《英雄不再》最大的卖点主要分为两部分,第一部分是番茄酱狂飙的战斗特效,游戏中充斥着大量失血的场景,很难想象这样的游戏会出现在像NS这样老少皆宜的机器。然而,这项工作正在被移植在PS3之后被和谐成油,所以在这个移植版中,玩家也能体验到最原始的刺激感。二是邪教元素很多,其中最典型的就是马桶上存档的设定,也有打破第四面墙的情节。例如,在序幕的最后,特拉维斯说:“拿着控制器的那个人,只要按下 A 按钮。”最后,西薇雅会说:“可惜不会有第二部了。哦。”当然最后还有续集,但也许我当时并没有多想。
除了对主角的刻画,对敌人的刻画也很不错。虽然本作的剧情内容很少,但仅仅几句台词和boss的过场动画就足以让玩家感受到杀手们的不同性格。正是这样充满槽点和恶搞元素的叙事模式,再加上充满血腥和暴力的战斗风格,才让这种体验犹如“少年邪教”。虽然游戏遇到了好评与不好评的困境,但无一例外地感叹须田刚一的天才想法。
从目前来看,《英雄不再》的战斗系统可以说是相当的简单,X、Y键分别控制光剑的上下攻击,A、B键分别控制上、下攻击降低近战攻击。就像格斗游戏一样,不同阶段的攻击可以破解敌人对应的防御姿势,近战可以击晕处于防御状态的敌人,近战击晕的敌人可以进入QTE指令释放投掷技能。用光剑攻击杀死敌人后,可以触发QTE链接,攻击输入的命令决定执行方式,被击倒后也可以追地。此外,所有攻击模式都可以充电。近战攻击蓄力后,会被强制眩晕。光剑充能后,可以放出大范围的斩击。通过两种攻击方式的结合,可以释放出更加连贯的连击。
《英雄不再》的过程并不是纯线性的。参与主战需要入场费,所以玩家经常需要接支线任务。支线剧情在玩法上与主线完全不同,特拉维斯可以骑您自己的汽车以高度的自由度探索城市。还有各种类型的任务,包括各种迷你游戏。如果你玩过传闻作品英雄不再特拉维斯再次出击,你一定会觉得很亲切。
标准模式下,除了boss以外的战斗体验更加割草,尤其是Svera不仅战斗力强,而且每次击杀敌人都有老虎机系统。摇到三个相同的模式可以获得光剑增强、一击必杀和远程攻击等奖励。整个过程异常解压。但是,当涉及到boss战时,情况就不同了。整个挑战的难度有了很大的提升,尤其是最终boss。如果没有一点常规,甚至很难接近。老板的经验加速了光剑的耗电,此时割草的快感就没了。相反,玩家还是需要控制特拉维斯在冲锋的同时跑两步,所以boss战还是比较耗时的。