“还有更多的爱意与渴望,想要写进与你的未来。”
文/以撒
把时间拉回到一年前,可能不会有太多人看好米哈游做B女手机游戏。这个问题其实是合理的——毕竟在人们的印象中,米哈游有点像生活中的直男,被认为是一家科技宅公司——他们从来没有专注于女性的产品经验。
然而,在《未定事件簿》上线一年后,玩家的反馈显然不符合这种印象。因为很多玩家都叹了口气:米哈游真的理解了B游。
不久前,在《未定事件簿》一周年纪念活动中,你可以看到这种声音明显增加。这也要归功于他们的发布「绯色盛典」PV——主角和四位男主的新卡片都公布了。无论是在微博还是微博上,B站着,很多玩家都很兴奋,很兴奋,甚至哭了很久。
B站@拉瓦酱 对PV的反应
但如果你没有经历过《未定事件簿》,你可能很难理解为什么他们能为手机游戏付出如此强烈的情绪。
就像一周年的亮点一样,总而言之,它发布了四张亲吻卡——女主人和四个男主人亲吻的情节卡。但这种场景在B之旅中并不罕见,甚至太正常了。所以问题是:为什么这些卡能让未确定事件簿的玩家反应如此之大?
如果你深入研究这个缩影,你会发现《未定事件簿》有很多有趣的细节:作为米哈游戏中唯一的女性手机游戏,它可以说是这条利基轨道上的替代品。但它选择的路径和表演风格确实让许多玩家甚至高级B玩家购买。这背后有什么神秘之处?
其实答案很简单,只有三个字:「沉浸感」。今年,《未定事件簿》从三个层面突出了这一点。他们是怎么做到的?葡萄君想简单分析一下。
01 第一层:
在高科技能力下,精心包装
首先,米哈游确实在《未定事件簿》中发挥了自己的技术优势。如何使用技术使游戏内容更加沉浸?有一个非常简单的想法——「动起来」。比如夏彦「此心安处」,虽然所有物体的运动范围不大,但基本上所有应该运动的物体都在运动。
在背景中行走的大象和摇尾巴的长颈鹿可能更引人注目,但这些小动作可能找不到,比如男性角色夏燕飘动的头发、摇晃的吊坠和衣领,甚至女主人微微起伏的帽檐和缓缓飘动的云朵。但正是这些几乎看不见的动作在整体上创造了一种非常美丽的感觉——微风吹拂,放心。
没错,技术和美术的硬功夫特别好使,不过让人沉浸的关键,还是在于「细致」。有时候,这种细节不仅仅是对细节数量的考验——如果是极端的,他们可能会尝试让画面中的每一棵草和每一棵树都移动——但是刀刃上使用的好钢,100个不重要的细节可能不如一个能打动人的细节有效。
这也是《未定事件簿》的一个明显进步——今年,它将越来越掌握这个有效细节。举起他们常用的手段——手!俗话说,十指连心,手的微动作往往对人物心理的体现有奇效。请注意角色的表情和左下角动作的变化。
是的,一开始,女主人先吻了她,男角莫毅显然措手不及,手的动作也很狭窄。但他立刻反应过来,轻轻地把手放在女主人的腰上。随着头部的轻微摇晃,不难看出他已经成为一个更活跃的一面。
这一次,虽然范围很小,但包含的信息量是不言而喻的。而女性玩家的精致思维,这个细节往往不难找到,也很容易给她们留下深刻印象。
当然,细致的包装并不局限于卡片内容,游戏是一个整体,底部框架必须足够强大。未确定事件簿的概念设计有一个原则:所有的设置都应该在游戏中跟踪。
因此,他们几乎致力于在内容层面建设一个真正的城市未名市。未名市不是围绕我或主角团诞生的,主角团只是未名市的一员。
想象一下,如果你被要求为一个角色设定一个住所,你会从哪里开始考虑呢?在一份官方的幕后记录中,设计师提到,他们将考虑整个城市的文化、经济等因素,然后结合角色本身的一些条件。
结合近期的背景,他们也把很多设置打磨到了相当详细的程度。比如下图可以滑解锁的文件袋,从2030年的游戏背景来看,这种偏向生活的功能会让人觉得很可信。
如果设计的各个方面都像这样自下而上,整个内容框架必须相当坚实。一种高可信度,最基本的沉浸环境就会自然存在。
02 第二层:
慢热但真实内容的调性
经过仔细的包装,正菜来了——剧情内容。这可能是《未定事件簿》与其他B游最明显的区别。它在这个层面的沉浸感从何而来?两个字:「真实」。
它的主题主要由两部分组成:法律政治 爱情。与添加科幻小说等元素相比,法律政治的现实主题可能更接近我们的生活。女主人的日常生活不是幻想冒险,而是和你我一样的工作和生活。她出生时没有金钥匙,也没有金手指作为主角。所有的成就都是通过努力学习和实际工作来获得的。因此,她的想法和麻烦经常引起我们的共鸣。
游戏故事中讨论的一些事件也是如此。它们可能不够令人兴奋和不受约束,但它们非常适合社会背景,真的发生在我们身边。例如,《未确定事件簿》中涉及的许多法律案件都在讨论我们熟悉的一些社会热点话题——PUA、私生饭、家庭暴力等。
律政是真的,那么爱呢?说到这部分,恐怕很多女玩家都会哭笑不得。听听他们对女主人的爱——「木头」。可以从零开始理解,但在其他B游中疯狂发糖的情节往往可以被《未定事件簿》的主角巧妙避开。这种慢热的节奏太急了。
但与此同时,许多玩家叹了口气:未确定的爱情感觉太真实了。真相在哪里?因为她是一个像我们这样的普通人,她和几个男性角色的经历基本上符合常识和逻辑。他们的情绪升温取决于一点一点的积累,而不是莫名其妙的爱。
就像和律师事务所的前辈左然的感情一样。一开始,女主人根本不知道左然对她的暗恋,但随着工作中相处的增加,两个人才逐渐互相影响,互相承认。左然在表露心声的时候,也数着女主人感动他、激励他的经历。这种慢热却真挚的感情可能是「细水长流」真实写照。
正因为如此,《未定事件簿》的恋爱进度比其他B游慢了很多——直到一周年才第一次接吻。这个游戏似乎是故意的「分寸感」——虽然他们经常可以彼此更近一步,但他们只是想说话,小心,直到现在,正确。一些玩家总结说,这种关系模式是不要盲目地主动,不要因为感的确定而犹豫。
因此,这条完全偏离过去常规的路线让一些阅读过无数常规的玩家感到困惑。一些玩家说,在适应了这种克制的情绪后,如果男性角色突然表现出他们的愿望或有任何更激进的行为,他们可能不会第一次兴奋,而是紧张和害羞。
这样想,也许不难理解为什么B游中这么常见的亲卡会像一颗深水炸弹一样爆发出很多玩家在《未定事件簿》中的眼泪——因为慢热可能会让人胃口大开,但也会增加这种感觉的重量,让人无形中更加珍惜。
03 第三层:
超越屏幕的情感链接
最后,这种感觉并不局限于屏幕上的互动。一位老玩家告诉我,她对这款游戏印象最深的运营活动是每个角色生日的主题公益活动。
这些公益活动的主题与角色本身的个人设计密切相关。例如,莫毅是一名心理学家,在情节中也讲述了自闭症的症状。因此,他的公益主题是帮助自闭症儿童。
夏燕是游戏中鸟类的伙伴——作为一名私家侦探,他有一个鸟类助手:花生。因此,他的公益主题是保护海鸥。
左然很容易理解。在游戏中,他是特弥斯律师事务所的律师。事实上,他相应的公益主题也与法律有关——法律援助。
陆景和在游戏中的隐藏身份是画家,他的公益主题也对应于儿童艺术教育。
在举办活动的同时,游戏还会更新与角色相关的公益短信,让玩家了解这些公益背后的意图。这种适合人的公益行动可以让玩家在屏幕外对角色产生更强的情感共鸣。
这也是我想提到的最后一点:《未定事件簿》最大的优势,大概并不在于技术或美术,而是「立意」。游戏中的角色包括优秀的人才、脚踏实地的普通人和误入歧途的人。无论他们经历了什么,游戏通过他们向玩家传达的东西往往意味着超越游戏本身。
例如,立自强的女主,有玩家评论她不因为外界感情而颠倒是非,不因为规则的束缚而对人情漠不关心,这往往是我们知道容易做难的事情;案件中一些不那么抢眼的配角,往往教会我们脱离刻板印象,辩证看待事物;
几个男性角色也以自己的方式向我们传达了一些难以察觉但相当有价值的品质。在一点一点的相处中,许多玩家会想到角色的生活方式,从而或多或少地改变。
角色关于共情的思考
当这种变化足以促进玩家在现实中的成长时,我认为这些角色的意义发生了定性的变化。正如一些玩家所说:谁不知道他们在与数据交谈?但角色的感动是真实的,他们传达的价值观和爱情观已经成为玩家的一部分。
04 结语
说了这么多,我想你大概能理解,「沉浸感」说起来容易,真想创造却丝毫不马虎。
但幸运的是,《未定事件簿》已经足够坚定地度过了今年。在用自己的节奏做好内容的同时,一些核心玩家自然会留在这个游戏中。
一年后,《未确定事件簿》稳步稳步成长,现在在女性向市场和玩家的眼中,它确实足够独特。我认为它确实有资格让一些玩家说这句话:米哈这次旅行,是理解B旅行。
游戏葡萄招聘行业记者/内容编辑,
点击「阅读原文」可了解详情
上海人才战|成都人才战|白夜极光
摩尔庄园发行|二次元艺术内卷|防沉迷困境
二次抽卡|中国不能做赛马娘|自研困局