大家好,我是马大胡子,很高兴再见到你。
对于王者荣耀的玩家来说,吐槽游戏是必不可少的,有吐槽匹配机制,有吐槽游戏体验差。
确实,王者荣耀在很多方便做得并不完美,然而,就一款发展了6年的游戏而言,它的平衡性虽然有一定的问题,但却无能为力。
所以,很多吐槽游戏体验差的玩家,大部分都有菜鸟的特点,很多玩家不占一个,而是占一个。!让我们来谈谈菜鸟的基本特征。
特点一:被单杀反过来怪队友!
在王者荣耀的过程中,我们经常遇到被对方单杀的玩家,而后吐槽队友的情况,有的吐槽队友不给视野。
的确,没有支持和视野会导致这种结果!但是,我们需要明白,队友不支持导致死亡的前提,还是队友没有支持,我们被单杀了?既然条件不允许我们行动,为什么还要对抗,还要大摇大摆的去脸探草丛呢?不应该收缩防线,用技能探草,还是自己估计对方的行动路线?
特点二:经济不达标,每分钟纯躺赢!
经济是对carry、翻盘的资本,在王者荣耀中,很多玩家每分钟都达不到经济标准,处于躺赢状态,习惯坚守一条线,特别反感别人蹭线。
王者荣耀的地图这么小,不蹭线互动,单靠线上经济能满足对抗吗?根本不能!如果你不相信,你可以打开你的数据面板,看看你每分钟的经济胜率。
每分钟经济低胜率高的玩家,除非雄是共居者,否则不可能获胜率高!连基本对抗的经济都没有,躺赢不是什么?那些每分钟经济不到600的人,拿几个人头吐槽队友不会玩,不知道怎么想。!
特点三:只能顺风,顺风只能10分钟!
因为《王者荣耀》是一款对抗游戏,它有很多点导致顺风、逆风、平局。然而,在《王者荣耀》中,许多菜鸟玩家只会玩顺风游戏。
事实上,在正常情况下,大多数比赛都是中平局,不是真正的顺风,而是菜鸟玩家喜欢沉浸在假顺风杀伐的乐趣中,10分钟不能赢后,开始气馁,15分钟后,由于合作问题开始下降,然后被推翻。
如果你想有一个简单的经验,把游戏作为一个平局,稳定的发展,10分钟的风如果不能赢,你需要利用发展的优势磨塔找到错误的点,如果是劣势我们只需要拖到15分钟,15分钟后,对方会气馁,然后我们有资本对抗。
特征四:无细节,不懂战术!
在荣耀之王中,有些玩家喜欢细节,有些玩家喜欢战术,有些玩家既没有细节,也没有战术。由于细节和战术的成功,前两类玩家可以得分由于随缘对抗,玩家游戏体验差。
在细节上,英雄亚瑟2级前强势,2级-12如果没有经济和等级压制,基本上就是赢家。如果我们不掌握这个细节,那只是错过亚瑟简单发展的这一点,那么,你的亚瑟根本就是Carry不起来”!
战术上,如果发展路坐牢怎么办?如果没有战术,就越塔变成超级兵!如果我们选择收集防线,必要时放置塔,不时摩擦经济,你会发现监狱你可以玩,然后你,已经成为一个盘点,而不是突破!
—The End—
作者|我是马大胡子