《尸外桃源》是由 G1 Playground 开发的一款像素风格的末日生存游戏。一天,一场丧尸灾难突然发生。为了在这个艰难的世界中生存下去,玩家需要操纵角色来收集材料、制作道具、拯救其他幸存者,共同打造一座属于幸存者坚不可摧的堡垒。
说实话,从游戏商店的宣传片来看,面对僵尸大军射击时的爽快感,我觉得这款游戏类似于《加拿大死亡之路》的生存冒险玩法。然而,最终的真实体验竟然是《七日杀》和《我的世界》2D像素版的结合。因此,宣传与实机对比的差距,让玩家感到有些遗憾。从玩法上看,《加拿大的死亡之路》和《七日杀戮》都是僵尸题材的生存冒险游戏,但本质上还是有一些区别的。前者更侧重于探索和冒险,而后者更倾向于建造和生存,在这方面本作品更侧重于后者。
游戏的主要内容是收集材料制作道具面对来袭的僵尸,在力所能及的前提下拯救更多的幸存者。当然,有些僵尸并不构成威胁,但是当面对一群僵尸时,很难在野外生存。有一天僵尸会攻击玩家的避难所,所以在此之前尽可能多地收集。撤离到坚不可摧的掩体,为幸存者建造一个天堂(他们是猎物,我们是猎人!)。但回到游戏内容,这款游戏是控制是痛苦的,并且在涉及生存冒险游戏之前就出现了问题。整个游戏非常令人沮丧,不仅要阅读合成道具的文章,而且角色的动作很累。跑的方向和鼠标的指向不同,耽误了整体动作。背包道具杂乱无章,整理起来很麻烦。由于只能一键采集和制造材料,一个人的工作效率变得极低,丧尸占多数。我挡住了门,但我仍然很难收集材料。
此外,角色背包中的仓库和道具空间的存放实在是太可怜了,迫使玩家不得不出去收集新材料的内部冲突。同时,这种材料不能被扔到地上。实时更新。游戏素材用完的时候这个设置是什么?不用说,各种Airwall卡牌角色,僵尸,可以穿墙攻击,但玩家子弹不能。即使是大型僵尸也可以穿越山脉并远程与奶牛战斗(害怕并逃跑)。 另外,丧尸攻击性普遍较高,如果远程武器重装,近战武器希望渺茫。以上所有这些问题都是实际影响游戏体验的主要问题。随后的优化和更改应该会显着改善游戏体验。然而,在目前的游戏框架下,事实证明,游戏模式其实很好玩。同时,根据这一进度,督促制作组安排多人联机模式。
作为一款像素风格的末日生存游戏,《尸外桃源》潜力巨大,但目前版本的玩法细节会让很多玩家难以接受。..说到吸引玩家的画面,这个游戏体验很难让人满意,而且看起来有点强,但我们希望制作组在后期优化游戏的内容。这款游戏推荐给喜欢生存冒险游戏和僵尸题材游戏的玩家。