作为一款ARPG手游,《功夫熊猫》的主要玩法是为这类游戏的老玩家推动游戏,并辅以经验、竞争、招募高手、训练神器等。不陌生的。游戏控制仍然是通过虚拟操纵杆和动作按钮的组合来完成的。在战斗中,对行走的要求更高。除了通常的躲避远程攻击和躲避boss的技能外,你还需要躲到盾牌后面并对它们造成伤害。
在屏幕上,《功夫熊猫》结合了Unity 3D引擎和全息特效技术,实现了近乎电影般的表演。游戏的场景多种多样,从凉亭到火红的山谷,再到悬空的山路。战斗环境的多样性在一定程度上缓和了某些战斗模式的单调性。人物的技巧和动作也相当酷,更值得称道的是光影效果轻松轻松,而不是市面上常见的频繁闪屏和摇屏。
BGM是中国古典音乐,但为了配合游戏的整体氛围,节奏特别加快,更加独特。人物音效均来自电影配音,辅以武侠电影特有的哼声、哼声、逼真的拳击声。
这款游戏的战斗功能的重点是精心设计的,无论是控制的流畅性,还是下面提到的音效和美术效果。为了减少战斗的单调性,游戏设置了棍棒模式切换来对付不同属性的敌人,召唤功夫大师帮助等设置,让玩家在游戏中闪动,四处走动,施展技能。但另一方面,整体战斗很容易让人感到疲惫:战斗关卡很长,各种辅助玩法与战斗本身密切相关,游戏几乎是在无数次重复的战斗中度过的;此外,AI的智商还不够,普通关卡的难度还不够看,到BOSS关卡就突然被压垮了,突如其来的差距真是让人难受。
好莱坞作品《功夫熊猫》系列具有丰富的中国元素在中国市场非常受欢迎,现在网易推出的同名《功夫熊猫》系列也带有强大的IP招牌,吸引了众多玩家的关注。从试用体验来看,游戏的音效和绘画效果都相当不错,充满冲击力,给人良好的第一印象。然而,这款游戏在玩法方面仍然存在不足。
游戏介绍:
《功夫熊猫》的初步体验在国产游戏中已算良好,与系列电影的契合也相当紧密,若能在后续版本中使游戏内容更加丰富,该作的整体品质则会更进一步。