说到 卡牌游戏 ,大多数玩家首先想到的就是一个叫酒馆的男孩或者一款发型不一般的游戏。当然,这些只是不经常玩纸牌游戏的少数玩家。对于真正的纸牌玩家,我认为他们心中有自己的杰作。
大多数纸牌游戏,无论是线上还是线下,几乎都是心理游戏,玩家之间的卡组冲突,很少有单机游戏。本期我想介绍的是一款纸牌游戏。少见的单机游戏,卡牌单机游戏,他们的游戏剧情,卡牌玩法,绝对配得上“神作”二字,所以大家一起来了解一下这个名字,不要八卦。玩卡片加密游戏!
《Inscryption》是一款使用元元素的卡牌游戏,由年轻天才作家丹尼尔·马林斯在STEAM商城的《我的小马驹岛》中创作,但在《怀疑的六个角落》中获得了好评。 .作者的游戏很好,但风格总是黑道。感受着悠闲恐怖的气氛,我受不了了。游戏真的很好玩!总的来说,这位天才作家的游戏总是给人一种奇怪的感觉,尤其是谈到这部作品《邪冥界》。
你觉得结束了吗?不要做!这是初级水平。所以我接触过很多纸牌游戏。大多数纸牌游戏都为玩家提供了一个快速教程,以便在早期阶段习惯纸牌游戏。当然,在这之后,在教程中,玩家会慢慢摸实战攀爬,战斗,直到找到自己的生命卡组。然后用这个卡组愉快地教你的敌人残酷。 《石之传奇》做到了这一点。
不过,《邪冥界》虽然不是,却不具备卡牌游戏和各种卡牌的特点。组,各种搭配,人物画卡。卡片看起来很简单,但加上雕刻(条目),所有卡片都有无限可能。此外,游戏不仅要像打牌一样简单,还要同步解谜。在解谜的过程中,玩家将获得更强大的卡牌和重要道具来推进游戏的剧情。总之,从游戏开始到游戏开始的这段时间结束,玩家“我”逐渐探索游戏规则,解开谜题,了解了一个整个“邪恶地下世界”诡异的世界充满。为。
正式开始参加比赛。游戏开始时,坐在玩家另一边的是拥有一副野兽的莱西。玩家扮演路人,在野外或树林中迷路,被迫迷路。我被俘虏,与他进行生死战。在战斗中,胜利的奖励可能会逃走并升天,但失败的惩罚却非常严厉。玩家使用的所有角色都会是“牌”“牌桌上有玩家自己制作的牌。牌,相信我,画面并不漂亮。毕竟是游戏的风格很仙。
先把剧情搁置一旁,说说游戏本身,以免影响玩家体验。在与莱西的第一次对决中经历了无数次(输)和(输)的比赛后,玩家终于被卡在了底牌下,被反制彻底碾压,最后关掉了,我掉进了一个小黑屋里。笔者被卡在那里许久,愤怒地结束了游戏。很多谜题还没有解开,但也算是通关了,但越想越生气,越折磨我,关了一个小黑屋后,就结束了。 ?不和好的作者感觉第二次刷,但是当他第二次登录游戏的时候,却发现一个之前无法使用的新游戏居然可以使用了。 (补充:作者不启动界面可以吗?) 之后,游戏进入了新模式,画风突然变成了传统的日式RPG风格。这个时候,我脑子里只有一个想法。这可以吗?是游戏的本质吗?然而,作者还太年轻,一个全新的故事开始了。所以你说我认为许可正是您认为的那样。这场比赛才刚刚开始。
让我们抛开剧情,谈谈游戏。 《Evil Dead》游戏中的卡牌并没有炫酷的卡牌画面,但还是把游戏作为卡牌游戏来说吧。毕竟,有些游戏完全依赖于打印卡片。很多钱,在这种以像素为中心的游戏中很难看到漂亮的卡牌,但卡牌效果和不同卡组的组合是不寻常的。卡组大致分为四个,分别对应四个暗卡师、野兽莱西,对应机械暗雕师的机器、死亡暗雕师对应的不死族、魔法暗雕师对应的魔法师。四卡组各有特点。野兽生物(追随者)需要牺牲才能战斗,不死生物需要消耗被召唤生物死亡产生的骨头,机器需要消耗增加的每轮出现的能量(类似于炉石每轮的成本)。魔法套牌必须在场上拥有对应的三色宝石,才能进行对应的颜色创造。换句话说,每个人都有自己的特点。在游戏中玩起来并不难,但可以用简单的语言来解释。在游戏过程中,我发现了游戏王、万智牌、炉石传说、昆特牌等很多知名的卡牌游戏方法。有卡牌经验的玩家应该很容易上手。
然而,《黑暗之恶》虽然是一款以卡牌为中心的游戏,但仅仅作为卡牌游戏就失去了乐趣。游戏中还加入了许多解密小游戏。解码为您提供额外的情节、更强大的卡片组,这可能是进入下一关的关键,等等。当作为纸牌游戏阅读时,它实际上是一种密室逃脱,但只要你知道谁知道并亲身体验过这款游戏,你肯定会为它着迷。
冥界之中,有着无穷的奇异。以上只是游戏的部分基本玩法,比如卡组、策略等,这里就不丑了。毕竟我个子不大。我是纸牌游戏迷,所以不要误解我的孩子。
先说一下游戏画面。游戏启动界面一开始很新颖,就像典型游戏的UI界面,一键点击。《恶雕》的游戏启动界面看起来很有趣。毕竟,任何人只要让配置界面表现得像纸牌一样,就能吸引纸牌爱好者。
从界面上看,这是一款低成本的像素游戏,但是一进入游戏就变成了3D画面。 3D游戏对今天的玩家来说并不陌生,但它们可以匹配作者的怪异图纸。风,这个地下世界的东西造成的心理污染,不是1+1=2那么简单,完全是1+1,比2无限大,滚动字幕冷酷无情,黑暗与敌人。幻象,诡异的道具,代表着各种生活的诡异烛光,每次决定胜负的天平都在为它担忧,伴随着诡异的音乐,我玩纸牌游戏我知道我在做什么,而那些不知道我在做什么的人不知道它肯定会认为我在玩一些新的恐怖游戏。尤其是当第一个死神被做成卡牌的时候,那一刻从尾骨一直到头顶都有冷气,仿佛身上的汗毛顿时炸开了。懦弱贪婪,那一刻我全神贯注于游戏。逃过一夜没逗留的作者,又刷了一夜。
我原以为比赛会在恐怖而诡异的气氛中继续进行。正如我一开始所说,在第一次“通(新)关(手)(教)(陈)”之后,游戏的画风就变成了像素RPG游戏。本以为是通关手续,此刻才意识到这才是游戏的正确打开方式,正式进入第二章。但是这个突然的变化好像伤了作者的腰,我觉得是像《暗黑地牢》这样的roguelike游戏,像《杀戮尖塔》那样玩一会儿就睡觉了。画风和剧情推进,作者的睡眠计划再次白费。直到我揉了揉酸痛的眼镜,望向窗外,天已经亮了。不过推测这样的画风变化,要么是游戏作者的品味不佳,要么是资金不足,要么是对不适合恐怖游戏的玩家的补偿。
但这没关系。不能闲着的作者不是什么都打字。我对成就和游戏情节知之甚少,但有动力的作者决定看看各种大假分析和策略视频。看完各种大假发的分析,脑子里只有一个字:“肯定完蛋了!”看到了“尤吉奥!”的经典画面,尤其是视频里,一个2岁的小男孩。事实并非如此。看到游戏王后,想想拥有自己的! -决斗板!它在游戏结束时发生了!游戏结束时,画风再次发生变化,敌人和敌人站在高台上,通过决斗盘召唤生物,和之前一样在有地图的桌子上。反复使用以推进游戏。真的下线了,不过这样玩很身临其境……算了,看到决斗盘子出现的时候,瞬间就被点燃了!总之,玩游戏肯定不是因为长得帅,但是这一次,作者决定做一个真正的帅,是作者脑洞的粉丝。
最后,我想谈谈游戏“邪恶的冥界”。乍看之下,这款游戏看起来很粗糙,但实际上它的质量非常好。这些照片真的很平均,但他们有一个大脑。 - 填充剧情,合影不是不能接受,是更感慨!游戏的故事情节我无话可说,但总的来说,它很有探索世界的感觉,就像阅读一本非常引人入胜的小说传记一样。再加上解谜系统的巧妙融合,迫使人们探索整个“邪恶地下世界”的世界。毕竟,这是天才作家元大师丹尼尔的自信之作。
一个近乎完美的游戏替代品,仿佛坐在卡牌上的人就是自己(除了像素RPG级别),可以说是我这几年玩过的最有趣的卡牌游戏(Killing the)。Spire,Im sorry )。毕竟我对游戏的剧情很好奇,但毕竟通关游戏并没有完全揭开《恶灵雕文》整体的面纱,台词也不多。等作者通关了3、4个游戏之后再说吧。 《邪冥界》的剧情我就不多说了,还是回家吧。喜欢卡牌游戏的玩家一定要玩完这个游戏,现在很难找到好游戏了!