武侠游戏在国内市场风靡多年,一直深受武侠爱好者的喜爱。然而,随着玩家和用户时代更加碎片化,手游市场的武侠游戏也呈现出“快餐化”的趋势。不仅游戏质量参差不齐,游戏模式也越来越统一。价值观的积累和各种IP故事的微调,让不少武侠迷失望。一些快餐游戏可以暂时享受一波利润,但很难成为玩家心目中的经典。
市场和时间的洗礼证明,只有真正的好作品才能长久。西山居打造的游戏武侠IP《笑傲江湖》系列就是一个很好的例子。中国最早的游戏工作室开发武侠游戏已有25年。对于很多玩家来说,《笑傲江湖》不仅意味着年轻人的美好回忆,更意味着一群一起战斗、一起玩耍的人。死了。
近日,西山居还发布了手游《笑傲江湖3》的最新测试消息。 《笑傲江湖3》将西山居的武侠游戏与20多年的此类市场经验相结合,具有超越同行的经验和视角。这部作品的出现能否为其他武侠树立新的标杆?武术?也是值得期待的。
所有武术游戏爱好者都喜欢充满激情和竞争性的游戏玩法。可惜市面上大部分游戏都比较注重数字的积累,高战斗力压倒对手。 《笑傲江湖3》取消了这个模式。 Tenno、Shiraka、YiShui、Tenren、Budo 五个教派对应着中国传统的阴阳五种元素,更注重冲突策略,并且具有使 PVP 比游戏更具可玩性的性。
此外,剑侠世界3延续了西山居的剑侠情缘系列强大的社交游戏体验。武侠MMORPG手游具有很强的代入感。在这些身临其境的竞技场中,与朋友和兄弟姐妹一起散步可以使游戏更加愉快。因此,西山在《剑侠情缘》系列网游和手游中巧妙地打造了堪称国产武侠游戏标杆的社交体系。
西山居根据手游玩家的特点,而且现在玩家在游戏时间上普遍比较碎片化,《笑傲江湖3》手游的社交模式也有了明显的调整。比如《笑傲江湖3》的“家庭”系统,就像一个幸福的小圈子,不同于师徒的教诲和黑帮的集体生活。玩家在日常工作中、在战场上玩耍、参加活动时,总是需要公司和家人的支持。
一个好的家庭不仅可以有力地支持玩家的后续发展,一个活跃的家庭也可以增加我们的收入。但是,玩家的贡献对于家庭的成长也是必要的。这相得益彰,一种繁华与繁华的设计,让玩家与家人之间的纽带更加紧密。
同时,《笑傲江湖3》还推出了白虎殿、三开玄阵等亲子活动。这让家庭有更多的互动,成为一个真正相互联系的社区。除了一个大恩爱的家庭,剑侠世界3还有很多有趣的社交玩法。比如师徒制可以让新手快速融入游戏节奏,而在宋朝战地这样的PVP多人竞技比赛中,大家可以通过共同战斗,培养革命友谊增加。
《笑傲江湖》系列网游深深孕育了社会系统的优秀血液,《笑傲江湖3》将一如既往地为玩家呈现和注入正确、有爱的江湖新血。武侠游戏市场同质化?西山居能否成功打造出新的国风武术?这一切,就只能等玩家在《武侠世界3》的武侠世界里找到答案了!