此前,他与大家分享了一篇文章,“我很期待这款游戏,两个死神在看完Elden Ring的预告片后合作。”这表明FromSoftware终于发布了关于 《艾尔登法环》 的新消息。发售日为2022年1月21日,中文名称为《艾尔登法环》!本人亲自将实机预告内容与之前的传闻结合起来,爆料,和大家简单聊了聊这款游戏。
谣言和爆料当然可以是错误的,游戏制作人宫崎英高的分享一定是真的!近日,著名外媒《IGN》专访了老贼宫崎骏,而这一次,嘴硬的制作人终于没有保持沉默,首次公开了《艾尔登法环》的游戏细节。做过。让我们来看看。《艾尔登法环》也有“灵魂”的概念,但它的功能不同于其他的灵魂游戏。埃尔顿之戒的玩家可以在战斗中收集敌人的灵魂并“召唤”他们进行战斗!不过宫崎英高并没有详细说明召唤物的细节,“灵魂”肯定不再用于升级装备或购买物品。
猜想:上述操作与一些游戏中实现的“召唤boss打boss”玩法非常相似,比如: 《怪物猎人崛起》拥有龙战系统。不过,用“艾尔登之戒”召唤更具战略性,怪物之间可能会有关系。毕竟宫崎骏在这个玩法描述中提到了“选择”这个词,但也不是无限的。召唤。无限割草游戏。此外,在“艾尔登法环”中,不仅可以召唤怪物,还可以召唤队友!不清楚有没有多人PVP,但肯定有2-4人的团队PVE!
在FromSoftware游戏中,除了“只狼”之外,基本上可以自定义自己的角色。而宫崎英高则强调:相比于魂系列的前作,《艾尔登法环》中的人物有更多的空间让玩家去做。意义。如今,捏合系统已成为游戏大作的标配,《阿尔顿之圈》当然也没有落下。《Eldons Circle》是一款开放世界游戏,但也有明显的冒险主线设计。不过,宫崎英高表示,“玩家前往六大区域的方式有很多,而且他们选择路线的顺序相当自由。”此外,六大主要区域还有所谓的传统地牢。在地牢中,玩家可以体验灵魂之战。
《艾尔登法环》也没有错过《只狼》的潜行游戏。同样,也有后存根。任何玩过刺客信条的人都知道隐身机制在开放世界游戏中运作良好。埃尔登之环还有一个休息区,位于地图中央,与六个主要区域的距离相对均衡。医生似乎对游戏的整体地图有一个特殊的概念,也许整个世界就是一个分为六个部分的“埃尔登之戒”?由于地图很大,所以在游戏中有一种“快速移动”的方法。
我们所知道的:FromSoftware 游戏通常以其碎片化的叙事风格而闻名。玩家需要探索游戏的每一个角落,阅读众多道具,将完整的剧情和故事内容拼接起来。 《乔治·RR·马丁》的故事风格不同,他所构建的世界观影响了FromSoftware游戏模式和系统的创作。因此,《伊斯莱顿圈》的故事比以前的作品更容易理解。当然,情节更容易理解,但让玩家了解完整故事的最初设计意图保持不变。通过制作人的介绍,想必大家对《艾尔登法环》有了更深的了解。医生认为这应该是 From Software 的杰作。我个人很期待。你呢?