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《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》点评:在纽约天空上使用闪电五鞭

文章来源:作者:发布时间:2022-03-27 16:22:59

 它继承了英雄的信条,他发誓要保护灯的声波。 在电影《蜘蛛侠:英雄远征》中,荷兰兄弟饰演的小蜘蛛继承了钢铁侠的遗产,负责保护城市。在 Insomniac Games 的漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯 (Miles Morales) 中,一只小黑蜘蛛也以他的新能力和新信念接管了超级英雄的旗帜,而彼得·帕克 (Peter Parker) 保护了他的位置,爱纽约市……万千好评背后的失落感作为漫威旗下最受欢迎的超级英雄之一,蜘蛛侠一年四季都火爆。这与富有的钢铁侠和美国队不同。

 1世纪的历史。是的,红蜘蛛网面具下也有普通学生。他的专长是在校园常规活动和嘈杂的犯罪现场之间无缝切换。这种充满人性烟火的剧情,赋予了这个角色很高的身份,也可以常年激活蜘蛛侠在各个领域的IP。

 然而,这个强大的IP也屡屡受挫。首先,先不说漫威在将蜘蛛侠作为早期游戏使用后所经历的错误,近年的电影《超凡蜘蛛侠》2“也逃不过票房收入的命运,而观众的审美也是如此。精疲力竭,另一方面,各路编剧对蜘蛛侠本身的造型进行了两极分化,有时候我也忍不住为什么要在蜘蛛侠的世界里穿上高科技套装,想看看AI火了用激光攻击敌人?这不就是钢铁侠应该做的吗?

 此时,由Insomniac Games出品的《漫威蜘蛛侠》作为索尼第一方的代表作登陆PS4。时隔多年,人们终于在游戏《九艺》中看到了蜘蛛侠。这个IP回到基本。 .年轻而热情的彼得·帕克身着蜘蛛服,看上去在头顶,但实际上却将自己投入到这个充满过去所有元素的平行蜘蛛世界中。玩家操控小蜘蛛,拳打六拳,将玛丽珍抱在怀里,一边大笑诅咒,一边感受成为超级英雄的信念和必要牺牲。

 《漫威蜘蛛侠》是一部优缺点非常明显的电影,游戏明明是游戏片段,但粉丝们还是很期待续作。游戏中的彩蛋在击败负先生、章鱼博士等反派后,将在下一部作品中与市长和实验体李哈哈的角色重聚,以及跌宕起伏后的彼得帕克和玛丽珍。起伏。玩家们开始期待友情的回升,恋人的延续,以及更大的剧情发展。它还使用更复杂的物理引擎和战斗系统探索并构建了一个更完整的蜘蛛宇宙。

 但事情适得其反。在 Insomniac Games 的续集中,迈尔斯·莫拉莱斯是真正的主角。出生在平行宇宙 Earth-1610,这个布鲁克林少年迈尔斯在他的平行世界中。它继承了彼得帕克的遗产并保护了这座城市。与他最好的朋友甘克。游戏显然将这两个蜘蛛世界融合成一个全新的故事。

 迈尔斯和他最好的朋友甘克设计了一套与原版蜘蛛侠不同的套装。漫威的蜘蛛侠透露,迈尔斯将是收购蜘蛛后的新一代。基因。蜘蛛侠,但彼得帕克深入人心,很高兴看到蜘蛛侠的新生活就像我爱迈尔斯一样,一想到它就回避新生活剧情正在移动新方向。失落感。

 在不继承或模仿的情况下开始您的事业。与其说《漫威蜘蛛侠》的续集,不如说《迈尔斯》是一个大型DLC。在这个游戏的故事中,彼得·帕克与女友重逢,出国旅行,小黑蜘蛛肩负着保护纽约的重任。像它的前作一样,续集有很多不同的东西,而不是它应该是空的开放世界、无聊的支线任务和(更多)临时游戏。当我看到一张满是图标的大地图,当把这张枯燥的地图收拾干净时,我就知道这次300海的纽约观光游结束了。

 问题是这些设计的挑战仍然相同。比如在这个任务中,初代背包变成了一个时间胶囊。改变了,但跑去收集蜘蛛世界的小鸡蛋。当然收集在武器箱或该地区打击犯罪的任务。经过几代更困难的小任务,比如找猫女或追鸽子,我想很多粉丝已经厌倦了这些重复的挑战。

 除了改变图标外,这些问号的内容大致相同。如果您还没有购买这款游戏,您还需要提前了解一件事。这是这一代人的主要故事。这是真的!的!非常!短的!原来的主线并没有那么长,但至少在过去,在负先生召唤了一个恶魔集团制造云雨之后,有一群六人聚集了章鱼博士。每次BOSS战的设计都很潮,但是胜率很大。令人耳目一新的1v2对决,尤其是在6人一组之后,不仅感觉游戏一鸣惊人,而且遇到的敌人更多,紧张感也更少。

 章鱼博士醒来后,被打败的反派立刻站了起来!

 但在迈尔斯,之前的六人组只有犀牛,一个身披全新盔甲重返赛场的劳模。果不其然,他被击倒了好几次,成为了最大的BOSS修修补补。她身后的工作和营地设置也和原版的Negative有些相似。修修补补的设计让人想起《星界之链》凯尔和《看门狗2》的扳手……期望越高,失望越大,但修修补补是不够的,我总觉得没有这回事。这将是最后一个boss。

 如果仅仅将缺乏创意的BOSS战归咎于粉丝导向的工作,那么流程过于短暂和无聊的副业是无法解释的。玩家希望看到续作的传承,无论是在游戏玩法还是蜘蛛侠不变的信念——“强大的力量伴随着巨大的责任”。

 我一次完成了游戏的一部分。我非常感谢所有没有停止看到这一点的读者,因为除了上述缺点之外,这部作品的光荣点仍然很有价值。严肃的讨论。

 有左踢,右鞭,左刺,所有的犀牛都出局了!但这没关系。我已经练习生物电三四年了,我已经准备好了。他很粗心。它打断了他的鼻子。

 游戏内的boss战不如开水好吃,但游戏内的杂战还是不错的。第一代玩家可以使用蜘蛛网、绊雷、无人机等小玩意玩出战斗服技能和非常漂亮的动作组合,让玩家积蓄能量,做出一击必杀技。治愈自己。您可以防御攻击和撤退。即使你不是核心玩家,也可以自由发挥小技能的炫酷连击。

 允许您利用重力来收集各种士兵并将它们组合成一张网。这非常令人耳目一新。在迈尔斯,制作人赋予了小黑蜘蛛两个新的能力,所以“生物电”和“隐身”,操作体验更加出色。它仍然围绕着相同的战斗系统构建,但它极大地丰富了战斗的多样性。生物电可以突破敌人的盔甲,对有弱点的敌人进行减益,甚至可以产生电荷。彼得帕克几代人用黑科技所做的,就是小黑蜘蛛只是动了动拳头。

 电动,你可以用这个任务做很多事情。同时,隐身技能也解决了初代隐身的尴尬局面。感觉前作的隐蔽性是不可理解的。有很多情节可以一次绘制,但玩家却坚持要操纵其他角色来执行无数的隐身任务。不仅影响了玩家的游戏体验,也给剧情的发展带来了严重的碎片感。

 第一代战斗中的隐身仍然令人讨厌。游戏中只有少数道具和技能可以用于隐身。例如,《阿卡姆骑士》中没有更多的通风管道和烟雾弹。存在。

 随着潜行技能的加入,无论是战斗还是潜行都变得更加有趣。首先,您可以使用隐身潜入敌人背后并作弊!来攻击!这种招数在游戏开始时非常有趣,但随着任务的进行,敌人被PTSD打败,逐渐开始被能探测隐身的雷达所取代。

 结合生物电和完成动作,您可以重新创建终极运动隐身系统。另一个非常有趣的事情是敌人在面对隐身时的反应。普通杂兵不知所措,乱开枪, 并且如果玩家在最终boss tinker面前是隐形的,它会受到大范围的攻击。这些小细节让游戏更加真实有趣。如何让散布在剧情中的战斗栩栩如生,是每个游戏开发者都必须认真思考的问题。

 您还可以在这项工作中扮演猫!这有点令人惊讶,但在游戏的最后一个彩蛋中,你会看到哈利肯定会在下一场比赛中回来。原来,这个“里程”只是后续故事的前奏。 .就这样。你能大胆推测下一场BOSS战会很精彩吗,两个蜘蛛侠说不定能在诸神归来时与真正的新敌人交手?

 此外,这部作品描绘主人公成长的过程也值得关注。整个游戏结束后,玩家将能够非常直观的了解小黑蜘蛛的成长过程。这不仅体现在他的成长上。模仿彼得·帕克(Peter Parker)的能力 一个不可阻挡的想法,就是倒着喝水或在城市里晃来晃去。最重要的是,迈尔斯可以从容地穿上他的战斗服,与他最心爱的城市一起,在心中伸张正义。

 总之,路漫漫其修远兮。我们希望 InsomniacGame 能够在下一部作品中细化自己的计划,让玩家在第九艺术中体验真正的英雄道德。

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