有人在的地方争议是不可避免的,但在竞争激烈的游戏中……可能会有更多的争议(捂脸)。 “你怪你!”,“我有道理!”,吵架不需要理由。只要对方不取悦你,你就可以“开战”。
在 MMORPG 游戏中,如果团队中有人被撕裂,地牢最多不会玩,但在竞争激烈的游戏中,难度会大得多。深陷“速谈”的玩家自然不会顾及他人的感受,所以倒霉的玩家才是真正想玩好游戏的玩家。眼泪只是一方面。其他玩家的不良行为数不胜数。那么你最不能忍受的是哪一个?
来自队友/对手的侮辱行为“嘿,他们都是本地球员吗?”
你没有招募他,你没有毁了他,你只是想玩你的游戏,但有些人就像苍蝇一样讨厌你。 “死”在竞技游戏中屡见不鲜,犯错也不是什么大不了的事,但有些玩家看你的“土标准”,有优势就羞辱他们,这很奇怪。我先说。
我还记得像《CS:GO》这样的FPS游戏最糟糕的地方就是《卧尸》,但是时间长了人们就习惯了。但并不是每个人都默默地遭受这种恶意骚扰。响应和启动节目都是低级操作。如果你真的很熟练,杀了它。每次拿到对方的脑袋,你都会说:“这是?”它可以缓解愤怒,证明你的力量。如果实在打不过对手,就屏蔽报告(无声)。
在笔者看来,黑客行为是玩家最恶劣的行为,破坏了游戏规则,影响了他人的正常游戏体验。骗子当然是邪恶的。
四年前,守望先锋是一款不错的游戏,但现在它是一个不朽的训练营。 《糖豆人》这个游戏有的人玩,有的人根本没追过(脸)。离线GTA 5自带秘籍,一些比较甜的玩家一提到在线模式就觉得不舒服,所以决定买个外挂。
不知道有多少人被揭幕战毁了游戏体验,以及官方的无能和安宁,更让人不寒而栗。对于一些游戏,如果我认为我的国家开挂现象严重,我会选择锁定区域。这种耻辱被认为是被抛到国外的。我看过一个男人在网吧打开衣架的视频,成千上万的评论被鼓掌。当然,不建议使用暴力。每个人都必须遵守规则来保护自己的权利。
玲珑自信,每次中锅“感谢你训练你的英雄”
“是什么让你有资格成为英雄?”
还记得玩过一天,排位的队友在上场前的最后几秒说,“我玩不了这个英雄。”告诉了。一开始我以为大家都是我的老板,但毕竟我的老板最近喜欢做这些花样,但我真的不知道怎么玩(捂脸)。
比赛一开始他就流血了,对面的打野过来GANK接球,面对别人的问题他很固执——“为什么是你?”不能练英雄,你能行吗?赢了?排名怎么了?您只能期望在下一轮看到您的常规队友。
结论 我们无法控制别人的不良行为,所以我们必须照顾好自己。如果你能阻止它,你就可以阻止它。你真的不能关闭游戏并做任何其他事情。与人发怒是有害的,不能化解心中的怒火。如果你真的不想遇到这样的事情,你需要从游戏一开始就完全禁用护盾。至少没有交流,但你会安静。