“我不确定玩 Minecraft 的人。这个马赛克的质量让我不舒服。”
3 天后……“兄弟们!怎么这么快挖钻石!怎么下地狱!怎么找到末影传送门!”
玩很多3A大作会给人一种错觉——画质和游戏性成正比。其实这两点是没有关系的,但不可否认的是,“画质”是游戏中的加分项。
以经典老游戏为例,可能有点极端。毕竟当时全世界的游戏都是“马赛克”,在玩家眼里没有画质。让我们看看现在,看看近十年出现的“逆行运动”。这些游戏主题似乎不需要图像质量来获得玩家支持。因为面对绝对的玩法,一切都是“不纯”的(郭海煌:是的)。
像素之王——《我的世界》
《我的世界》于 2009 年首次亮相。当时的游戏制作技术相当成熟,类似于2008年诞生的《命令与征服:红色警戒3》。使用照片的质量是新旧游戏之间的转折点。
那个时候,我整天沉浸在《龙之谷》中,直到我的朋友为了《我的世界》弃坑。于是,一个偶然的机会,我自己追着他进入了这个由 Pixel 创造的世界。从每天1000万不合格到疯狂挖矿,用了7、8年的时间。在勘探、住宅建设、采矿、农业和红石技术研究中,找到回家的路是很常见的。我仍然记得在沙漠神殿中意外诱导器官时被吹走(遮住我的脸)的疼痛。
在随后的更新中,我的世界开启了多人联机模式,让我在大大小小的房间里认识了更多的朋友。我们一起种地,在一个空岛上偷了一张床,可惜多年后建筑水平还是火柴盒。当我问是否有更高级的东西时,我很害怕。只有一个潜艇玻璃火柴盒(有趣)。
精神之旅——《星露谷物语》
“当你被现代生活的重担压得喘不过气来时,你明亮的心在你空洞之前就消失了。如果发生这种情况,我孩子们,你可以打开这个礼物。 "《星露谷物语》看似廉价,但玩起来却有一股神秘的力量。穿越时空(在黎明玩耍和玩耍)。每个人都有自己的“都市田园梦”。这场比赛是你梦想的开始。从推出好评到今天的成名,这款像素游戏的潜力不可估量。
农业,农业,采矿,捕鱼,烹饪,收集,建筑,你想在这里玩的一切。不是主线,也没有太多的界限,所以主角在游戏中扮演的意思是悠闲或有时戴绿帽。人们可以慢慢放松和品尝,但他们需要抓住肝脏。否则,你明天上班的时候会很痛苦。
永恒的杰作——《传奇》《传奇之下》
《传奇之下》是一款恐怖游戏,但其表现形式大大削弱了游戏内容的感官刺激。在这部作品的世界观中,人类与怪物战斗。在战争中,最终赢得全面胜利的人被放逐了。地下怪物,也是我们一起玩的英雄,是一个掉进恶魔藏身处的孩子。
这款游戏的游戏画面看起来质量很差,但这并不影响玩家的游戏。经验。完美的角色塑造,丰富的剧情体验,以及充满活力和娱乐性的战斗场景,这款游戏似乎并没有人们想象的那么糟糕。每个老板都可以成为你的朋友,所谓正义与邪恶就是一切。这是玩家的选择。在游戏中,玩家不可避免地会哭泣。论游戏布局,《传奇之下》恐怕要胜过很多3A大作。
结论 图像质量只是一个附加组件,内容和游戏玩法是真实的游戏。很难从表面上理解人和判断事物。只有深入接触,才能得出最现实的结论。遗憾的是,许多人乐于看到这个美丽世界的本质。从表面上看,有多少人可以摘下口罩?