近年来,国内玩家表现出一种非常敏感和奇怪的现象。当你在国产游戏中看到一个国外游戏的元素.
立马给游戏贴上抄袭的标签,变成键盘侠疯狂吐槽……2010年,为此,《Ring》不少国产游戏被喷了,比如国产单机《大仙模拟器》抄袭《天下》,米哈游的《原神》,网易旗下24工作室。 “永远”。
《原神》充满了烦恼,今天就不说了。 《永恒的灾难》去年在TGA上映。我因为游戏中的钩子和刀子的图片而疯狂。玩家喷:《抄袭》《只狼》是实锤!
更糟糕的是,《永恒之劫》在 5 月发布了一款新的真实游戏演示。已经不明显他是抄袭《只狼》了,但玩家还是会找不同的游戏说《永劫》。这是剽窃。
官员们只能躺着嘲讽。
事实上,《永恒之劫》在接受媒体采访时,已经公布了很多信息,表明它与《只狼》没有任何关系。
一是2018年下半年,“永恒之灾”逐渐成型。那个时候《只狼》还没有发售,也谈不上“抄袭”。
其次,《永恒的灾难》根本没有阻止按钮。游戏中两名玩家的武器碰撞是由与狼完全不同的同时攻击造成的。
他们的目标是简化动作游戏系统,降低游戏难度,让残疾人更快上战场,对新手非常友好,50%的玩家会是第一boss。甚至打败它。 Sekiro完全不同。
在这次采访中,很多中国玩家也表示:国内退伍军人是不是矫枉过正了?
事实上,目前国内的游戏圈还挺陌生的。许多玩家在抄袭游戏时没有仔细研究过游戏的样子。我好像在复制它。这似乎推动了国内游戏的变革。它经常是一样的。
法官,你怎么看?