在内政系统上,全面战争三国除了常见的资源之外,还有任命武将的官职以及满意度。下面让我们来看看这些满意度都有什么用处吧。
满意度可以衡量一名角色对于工作的满意程度,满意度高的角色就会忠诚于你。如果满意度降低的话,角色就可能会选择离开你的派系而寻找新派系。
假如一名高位官员角色叛变了,就会引发派系内战,从而派系分崩离析。
因此角色的满意度十分重要,通过角色面板或主界面的角色列表来时刻注意角色的满意度。
影响满意度的因素有很多,官职则是最主要的因素之一。有些角色十分渴望官职和高位,例如【官职】或【名爵】,官职从【府属】处可以任命,【名爵】则从角色面板可以晋升,等级越高提升满意度数值越高(声望等级会影响【名爵】)。
※渴求高位指的是角色面板处的【名爵】,提升【名爵】需要每回合支付更高的俸禄。
※缺乏目标指的是【府署】处的官职,可以根据具体角色的技能和特点来任命。
某些角色可能会具有提升角色满意度的技能,例如储君、丞相或担任派系领袖的指挥,他们可以从特性、关系或与喜欢的派系有良好的外交关系而感到满意。
根据不同的特性和性格,还有更多的例子,都会因人而异。
因此想要查看某位武将满意度的具体信息,可以在右下角小地图的【角色名单】处,将鼠标悬停在武将右侧的人脸标志上查看。
几乎没有任何一种方法能让所有的角色都满意。例如一个坚定的和平主义者可能会对你所发动的战争感到不满,而一个暴躁的军国主义者可能会希望在战场上度过他的一生。
找到一个平衡点,或努力满足你最喜欢的角色/能够为派系贡献最大价值的角色,是一统天下的关键。
满意度的重要性在吕布身上就能体现得淋漓尽致,作为一个拥有着不臣之心的角色,吕布的满意度在一上来就几乎是到了渴求高位的-100以上。经常会突然就叛变,因此甚至也有针对吕布的500满意度MOD。
资讯来源于网络或用户分享,侵删联系;