在三国系列作品中,武将单挑都是一个非常常见的桥段。而在全战三国中,玩家们也是可以进行武将之间的单挑的。下面让我们看看全面战争三国中的单挑有什么用吧。
在演义模式中,角色在战斗时可能会遇到需要与敌方将领【单挑】的情况,你可以主动发起【单挑】,也可以在敌方挑衅时【同意】或【回绝】。
※唯一不能参与单挑的角色为【军师】。
要发起【单挑】首先需要选择一名己方武将,并单击【单挑】按钮。然后可以看到敌方武将可单挑的角色列表,左侧是两位武将的实力对比。
【单挑】的目的有许多。
首先,也是最重要的一点,单挑是一种击杀敌方武将或击溃敌方军队的有效途径,如果一名角色在单挑中落败,那么他的所有部曲都将受到士气降低的惩罚。
其次,在单挑期间可以锁定敌方将领,从而防止他攻击你的士兵。
当单挑开始时,正规部队会为这场决斗开辟一条道路,让这两名将领光荣地单打独斗。
但你可以通过命令己方单位攻击正在决斗的敌方将领来打断决斗,例如在看到己方将领濒危或处于下风时,但这是极不光彩的下下策——打断单挑会赋予你的整个军队和任何参与此场战役的盟军以极大的士气惩罚。
同样你也可以选择从单挑中召回将领以让其免受死亡的威胁,但他们会感到羞愧和耻辱从而逃离战场,这个行为会对己方军队(包括联盟军)的士气造成惩罚。
但需要注意的是,单挑开始时会开始倒计时,如果己方将领比敌方将领弱一些,并在单挑中(倒计时结束)活了下来,那么该将领的部曲会因为他在对抗一位更强大的对手时幸存下来而受到极大的鼓舞,同时在一段时间内大幅提高士气,并发挥出更强的战斗力。
在上述情况中撤回一名实力相对较弱的将领并不可耻,倒计时结束后,该角色可以不收任何惩罚地返回队伍当中。
当一名将领在单挑中落败时,他们会逃离战场,并且其部曲会受到士气降低的惩罚,胜利的一方将返回其部队继续作战,并且其军队(以及参与该场战斗的所有盟军)的士气都将得到提升。
全面战争三国中,单挑对于演义模式的演出效果非常好,但对于很多实史模式而言,就不是那么实用了。
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