“我们试试吧。”魏明用心的喊了一声,坐在地上,心甘情愿地死去。虽身受重伤,但头颅依旧高昂,狼手提刀倒地,神话世代结束。
玩过《只狼》的玩家一定会记得这一幕吧?作为游戏的最终BOSS,芦名给玩家们施加了足够的压力。芦苇丛中,一代代的美洲虎音符在火光下毅然屹立,音乐浑厚深沉,长刀冷光,战争即将打响,生死未卜。 Ashina Isshin是一位纯粹的武术家,属于Sekiro背景中的天花板上的角色。芦名被很多玩家吐槽说她在战斗中不要脸,但捷豹笔记、十字枪、连发炮都用上了。然而,芦名一心的死仍然坚守着作为武士最纯粹的信念。
在整个游戏过程中,玩家经常可以看到武士道精神的体现。态度。芦名国的建筑快要倒塌了,贼名芦苇老了,内政看着外面的老虎,但游戏里有芦苇名的武士大有倒是没有破绽,但在尚存的战场上,他的信念并不难。但他们为什么会做出这样的选择?在这种情况下,正常情况下,军方不应该大失所望吗?本期,笔者将通过游戏《只狼》来谈谈支撑武士死亡的精神支柱。
不可避免的话题:武士道 如果要讨论日本武士的生死观,不可避免的话题就是武士道。
很多人可能对武士道的印象并不好,中国人对武士道的印象大多来自于浩劫。目前,对于武士道精神,尚无完全共识。比较有名的观点是《雅音》中所写的“武士道是知死之道”,即果断地死去,毫不犹豫地死去。武士道独特的生死观是武士道的核心意义,它不仅影响了日本武士,而且对整个社会、历史和日本人民的文化也产生了很大的影响。二战末日,日本走在了路的尽头,是“一亿玉片”的嘴巴每个人都是军人,军人的数量是武士道思想的直接体现。
武士道起源于日本镰仓幕府,是江户时代吸收佛教和儒家思想而形成的。这就是日本本土的道德体系。在江户时代,儒家将忠诚作为武士道的重要组成部分。
日本江户时代,曾发生过47位代表藩臣向君主报仇的事件。历史被称为元禄赤穗事件。原农历14日(1701年4月21日)3月14日,赤穗藩主名护浅野被义雄天皇侮辱和拉拢。用他的剑和愤怒杀死了他。洋洋洋洋。在这种情况下,德川纲吉将军在使者面前为难,德川纲吉义愤填膺,在未查明事由的情况下下令长崎浅野道歉并废黜他。这一次,赤穗的47个附庸发动了攻击。晚上在基拉的宅邸杀死了基拉吉雄。
赤穗浪人事件是江户时代的一件大事。在这种情况下,赤子浪人表现出了对主的忠诚、顽强的信仰和超强的耐心,对国民性格产生了很大的影响。同时,作为故乡的武士道之死,在这一事件中也得到了淋漓尽致的体现。
直到奈良时代,国家一片火海,武士阶层逐渐登上政治舞台。此时的武士往往还有另一个身份:村里的小领主。身份变化武士道并没有影响武士对传统武士道的坚持,但同时武士道又增加了责任这一新的核心内容,以履行自己的责任。
700年来,武士道的概念与社会融为一体。关于日本武士的生死概念,自然会想到武士道的生死概念。统治阶级总是选择武士道的死亡意识,武士对君主的忠诚,以及以牺牲自己的生命为工具来促进统治的思想。这个核心思想对日本武士产生了很大的影响。
封建社会的美德之一,就是对老板绝对忠诚。在武士道,忠诚被推到道德的祭坛上,对死的忠诚是武士的首要任务。荣誉是所有武士毕生的追求,忠诚是武士的灵魂,是武士的根本。没有忠诚的武士应该被称为浪人,而不是武士。忠诚是对武士生死观最直接的考验。武士生死的意义就是忠于国王,为国王牺牲自己的生命。黑格尔曾批评封建主对个人而不是对国家的忠诚。其实这也体现在游戏中。 Sekiro知道不朽的身体会产生浑浊。当神子问:“你死而复生来救我多少次?”时,狼说:“如果有的话,保护清子多少次都行。”
事实上,忠诚在每个国家都是一种美德,但在日本,武士道已经进化到了任何一个国家都无法达到的高度,而这个高度更加可怕。这种忠诚,对于在主人身边长大的死去的士兵来说,更加可怕。养父带只狼去找神子的时候说,除了你的父母,神子对你来说是最重要的,而且只知道只知道神子频繁的能力,他还是救了他。我告诉他我龙胤毫不犹豫的让无辜的人一阵龙咳。
日本人喜爱樱花,樱花与日本的民族精神有着奇妙的关系。樱花盛开的时候非常漂亮,但花期短,一周左右就凋谢了。然而,在樱花盛开的季节,日本人却被风吹来的樱花的纯真和干净,以及缺乏勇气和怀旧感所折服。日本人将眨眼间随风凋零的美丽樱花比作人的生命。
在武士眼中,生死如樱花。他们努力工作,到了关键时刻,他们义无反顾地英勇死去,就像樱花留给人们一瞬间的美好。他们将留给后代。
荣誉是另一个对武士的生死观产生重大影响的重要思想。武士对生活并不贪婪,认为死亡是唯一的现实,其他一切都是梦。这种对死亡的态度来自于对名利的追求,死亡是达到追求名利的途径,而名利与死亡永远是分开的关系。真正的武士以生为耻,以死为荣。生命是有限的,死亡是永恒的。短暂的人生就像一朵樱花它像花朵一样在瞬间绽放。其实在芦名自杀的时候也能看出来。芦名本来是要召唤芦名一心的,但不可否认的是,芦名在黑不死下没有复活的希望。即使没有芦名,我认为本一郎如果不能恢复,也会冷静下来,死去。
结论 武士道文化在日本历史文化中占有重要地位。 “所有人的活动和思维方式都受到武士道的影响,而日本的理性和道德是武士道的直接或间接产物。”宫崎英高在游戏中加入了这种文化元素,让游戏更加逼真,创造了一个独特的游戏世界,并拥有为您的玩家提供更好的游戏体验。其实《只狼》还是有很多文化元素的,也正是这些引人入胜的文化元素,造就了2019年这样一部话题性的佳作。如果你也喜欢这款游戏,那就多玩几周成为“狼科学家”,探索这款游戏的魅力吧。