如果游戏有动作、悬疑、爱情、后宫、惊悚、射击(社保)元素,你会掉坑吗?绝大多数听过《凯瑟琳》游戏的玩家都难逃诱惑。至少我被这个游戏深深吸引了。如果说《凯瑟琳》是阿尔特斯的救命稻草,还是日式AVG的救星,我觉得一点也不为过。它的出现,让欧美玩家重温了这款带有恐怖等多种元素的冒险游戏。爱和娱乐(不是推箱子游戏)。不得不说,《凯瑟琳》的前期宣传,是一个吸睛之举。争论不断,但最终的结果却出奇的好。直到游戏结束,你才能吸引玩家,而不是矮人。我过着快餐游戏。一起来看看这款游戏吧。
《凯瑟琳》最大的亮点,就是深入人心的故事。对于爱情故事,有太多可怕的干扰。定义为恐怖故事,有很多美丽的爱情。这就是为什么我暂时称它为恐怖爱情。酒吧。故事的男主是一位名叫文森特的普通上班族,他最大的爱好是和几个朋友在酒吧消磨时光,他最羡慕有一个迷人的女朋友凯瑟琳。可怜的文森特在女朋友面前一直是一只听话的小绵羊,说话的时候连汗都怕犯错。
真实的故事开始于一个普通的夜晚。文森特还在酒吧里消磨时光,却还有无数男人向往的场景。一个可爱性感的女孩找到了文森特,抱住了她,这就是所谓的明矾桃花源故事的发展吗?连男人都经不起这种诱惑。接下来的一周在玩家的掌控下,就是在两位美女之间不断的漂泊。更可怕的是,这两位美女还有同名的凯瑟琳。如何在夹缝中生存,文森特的生活已经开始精彩。 (PS4版一共增加了3个新角色)
↑ 可爱的男孩纸?那可不妙!
如果光靠完美的故事还不足以满足现在Vincents Nightmare 添加了另一个功能强大的游戏系统,Drill Player。每天晚上,文森特都被迫陷入噩梦。这个世界上只有羊。所有的羊,其实都是出现在文森特附近的人。
在这里,文森特需要在恶魔被抓到之前爬上去进入天使之门。游戏方式是推箱子设计与曾经风靡一时的小游戏Mens Hell相结合,游戏中的各种技能一定会让你无言以对,让观众大吃一惊。我可以。很难说这样的设计大大增加了游戏的难度,但逃出爱情之墓没有那么容易也无可厚非。
另一个亮点是大家关注的成人元素。事实上,游戏并没有明确的成人元素,只是一种宣传噱头。这是一些欧美游戏。顾名思义,从肢体动作到配音,这部作品“有品位”,充分代表了一种诱惑。性格和长相各异的两位凯瑟琳可以成为很多玩家心目中的女神,完美的配音更是让玩家心目中的美貌。身份音乐的细腻也十分突出,节奏和旋律的变化完美地突出了文森特的心理刻画,细细品味时又笑又哭。
《凯瑟琳》的自由是最后的亮点。与其他游戏不同的是,这款游戏中的生活细节可以掌控全局,甚至影响游戏的最终结果。各种免费操作影响故事情节,比如在酒吧与其他顾客交谈,通过电话回复短信,以及在每个级别的噩梦结束时在祈祷室进行问答。显示实际玩家的情绪。这些问题是简单的生活,甚至是哲学问题。文森特最终是解开束缚找到自己的爱人,还是继续做女友身后的全职丈夫,就看玩家自己的判断了。
最后,鼓励玩家在各种策略和经验上留出指导,并在随意完成游戏中获得真正的乐趣。你大概可以从结尾找到一样的自己。
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