与《我的世界》相比,《泰拉瑞亚》可能不是那么熟悉,但它也是一个沙盒传奇,与《我的世界》带来的游戏魅力完全不同。 《泰拉瑞亚》重在探索,重在收集与成长,以战斗支持战争,最终拯救世界。但令人深思的是,玩家的活动真的对泰拉瑞亚世界有益吗?本期,让我们一起走进泰拉瑞亚的世界,寻找这个问题的答案吧!
泰拉瑞亚(英文:Terraria)是由 Re-Logic 开发的一款高自由度沙盒游戏。 2011年5月16日PC版发布,2019年12月19日发布,登陆switch平台。当然,这款游戏也可以在手机上使用。而泰拉瑞亚在 Steam 上也有好评如潮,有 22 条评论和 97% 的正面评价。
传说:泰拉瑞亚是一个充满奇迹和奥秘的大陆,一些古老的传说至今仍然存在,可帮助您导航并击败潜伏在黑暗中的敌人。而那些与生俱来的知识和智慧的向导,将传说的碎片代代相传,希望它能帮助你完成拯救世界的任务。
泰拉瑞亚起源于上帝对生物平衡的追求,他创造了无数个世界来测试生物的复杂性,以达到它的唯一目的——建立一个完美的世界。可能是太多的失败让上帝偏执了。上帝不顾一切地想要达到平衡,忘记了他的初衷是为了他在世界上创造的生命。他创造了与每个世界相连的活“血”,吞噬了一切出错的东西,创造了惩罚无法快乐的生物的腐败,创造了神来扫除所有威胁,试图在世界守护者死后打破平衡.
传说中的大战,就是在荒凉与苦难的背景下发生的。克苏鲁是一个拥有无限力量且来源不明的生物,它的唯一目标似乎是降临你的世界,以摧毁和统治繁荣的生物。那个时候,没有人能阻止克苏鲁的脚步。正是在泰拉瑞亚生死存亡之际,远古树精奋起抗争,借助大地之力,树精拯救了所有生命免于灭绝。可惜克苏鲁太强大了,树妖没能将其击杀,反而将克苏鲁身体的许多重要部位给撕了下来。他的眼睛,骨头,大脑。最终,身负重伤的克苏鲁被迫撤退到了他至今居住的月球背面,积蓄力量,等待着下一次全面征服的尝试。另一边,与之交战的树妖差点害死了这家人,只剩下一个幸存者,如今已经消失不见。
与克苏鲁的大战早已过去,然而,有传言说,一个狂热的邪教徒和一群拜月教教徒,试图复活克苏鲁并带来世界末日。一名机械天才被绑架到地牢,被迫重新制造复活克苏鲁所需的零件。机械师已经完成了几乎所有的工作,只要重建机械大脑,克苏鲁就可以恢复到全力。地牢曾经是一座生机勃勃、繁荣昌盛的城市,但由于邪恶的诅咒,它的所有居民都变成了被腐蚀、没有灵魂的邪恶势力的奴隶。而我们将在这个即将再次毁灭的世界上书写我们的传奇。
包罗万象的自由世界,巧夺天工的克苏鲁风格泰拉瑞亚的剧情推进完全依赖于导游的提示。向导往往只会说几句话,从不催促玩家做某事,更像是在解释和告诉你召唤各种NPC的条件,从不过多讲述游戏剧情,只是偶尔会如何制作boss召唤。剧情本身也是由玩家探索和击杀boss驱动的。因此,游戏本身的情节很少。对于真正热爱这款游戏的玩家来说,这种支离破碎的剧情可能往往会让他们苦思冥想,希望将这些支离破碎的信息组合成一个完整的故事。而当它的构想真的能够自圆其说时,那种满足感和成就感是无可替代的。
当然,这款游戏中的大部分boss都是按照邪神风格设计的。从一开始,第一boss克苏鲁的眼球,依然是地牢的守护者,骷髅王,血肉之墙(肉山),就连月领主(岳先生)也能看到明显的克苏鲁风格。不仅有多达30个老板,而且还有特殊活动。你以为你家建好了,有NPC住进去就可以高枕无忧了吗?没那么简单,各种特别活动等你来体验。
图形:你知道沙盒游戏。但值得一提的是,其新颖的2D设计让笔者大吃一惊。不仅有2d平面普通方块设置,还有背景曲线的设置