如果你想听听17年来最难忘的一场比赛,我想“茶杯头”一定是一个不可避免的话题。 2014 年在 E3 上首次亮相时,Cuphead 以手绘 1830 年代动画让玩家大吃一惊。预告片不到一分钟,给人无限期待。三年后,游戏正式发售,打造出在次世代大作中脱颖而出的独特夏日。那么今天,就跟随作者的脚步,来了解一下这部硬核但有趣的作品吧。
是一款由独立游戏工作室 Studio MDHR Entertainment Inc 开发和发行的 2D 横向卷轴射击游戏。它于 2017 年 9 月 29 日在 Xbox One 和 PC 上发布,并于 2019 年 4 月 18 日在 Nintendo NS 平台上发布。游戏支持简体中文。国内玩家可以畅通无阻。支持二人游戏,闲暇之余邀请好友,爵士乐与复古风情共度欢乐下午。这是一个不错的选择。未来还会有一个 DLC Sweet Finale,将于 2020 年发布。 2017年12月,本作荣获TGA 2017年度最佳独立游戏。到目前为止,该游戏在 Steam 平台上的好评率为 95%。
游戏的创造者,Chad Moldenhauer 兄弟和 Jared Moldenhauer 兄弟,是看着他们父母保存的 1930 年代动画磁带长大的。他们被鼓励制作类似的动画。长大后,他们投资动画。在设计界,《茶杯头》等伟大作品带来了近100年前的游戏味道。
原始复古照片已在各种游戏中进行了洗礼。我看到了很多漂亮的、写实的或酷炫的风格,但我第一眼就爱上了皮克斯的卡通风格游戏《茶杯头》。独特的画作,源于制作人两兄弟的爱与匠心。为了重现当时美国动画的味道,他们坚持纯手绘设计,不借助任何手段。家庭现代绘画软件。整场比赛。
“要真正捕捉到 30 年代动画的生动性,我们必须按照当时的方式工作。游戏中的所有帧都是用铅笔、墨水和水彩手工制作的。”现代技术或软件。辅助绘图。自己绘制整个动画的所有帧,就像在 Cuphead 中观看 360 度旋转的鸡蛋一样。绘制一帧。不仅仅是软件处理。由于工作量巨大,Cuphead 的艺术创作时间比现在大多数游戏都要长,为了更接近当时的动画技术,开发者们去玩游戏,人为地把游戏加到游戏里,不影响游戏。动画特有的噪点。可谓精益求精。结果,最后的“茶杯头”是一百年的积淀,西方卡通文化的情愫犹如火山喷发。
游戏中的音乐非常好,在“杯头”中获得了头把交椅。屏幕上充满活力的 1930 年代动画风格对声音设计师来说也是一个巨大的挑战。更不用说录制过程了。从结果来看,游戏中的音乐绝对是成功的。爵士乐是配乐的主旋律,在画风上相得益彰。作品数量庞大,但每一件都有自己的个性。每次听这个音乐,我都记得我打过哪个boss,即使我已经在等级之上很久了。 《茶杯头》的音乐是一个正常的存在,而不是一个分段的循环,从开始到发展,从高潮到结束。在游戏玩法方面,设计是完美的。游戏内BOSS不显示血条,音乐间接提醒玩家游戏进度。如果你只听游戏的配乐,它与 1930 年代的爵士专辑没有什么不同。
游戏发行后,制作人发行了一张黑胶唱片。因此,Cuphead 的优秀音乐受到了越来越多的人的喜爱,成为美国 Billboard Jazz Chart 的第一名。泰晤士报赢得了这个排行榜。第一次。与此同时,《茶杯头》的记录也获得了记录。榜单第 6 位。这不是 Cuphead 音乐第一次被认可。该游戏在多个颁奖典礼上获得了最佳成绩,包括 2018 BAFTA Awards、2018 Game Audio Network Association Awards 和 TGA 2017 Best Musical Nominations。
一场需要技巧和力量的战斗。如果游戏只是图形风格和音乐,他只会是最喜欢复古游戏的内部人士的狂欢,不会开始这样的事情。