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《斗技场的阿丽娜》畅快玩法欲罢不能!真香定律永远不会迟到

文章来源:网络作者:小编秋枫发布时间:2022-03-22 17:53:23

这两天纸牌游戏的创意深深吸引了我。这个游戏叫做《斗技场的阿丽娜》。先说结论吧。这游戏刚开始EA测试,内容比较少(其实几个小时就够了),不过是个见面鸽+卡牌的玩法。 + Warches 真的令人印象深刻,无法阻止!如果正式版发布后制作方继续更新,我们可以期待未来的《斗技场的阿丽娜》!看似简单的纸牌与战棋组合,为游戏带来了无限可能,也为日益同质化的纸牌游戏注入了新的活力。

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在传统的纸牌游戏中,玩家做出的决定通常是攻击、防御、技能(增益和减益)、道具,对于敌人也是如此。没有办法避免彼此。攻击他人攻击敌人的唯一方法是攻击、防御、闪避或压制敌人(例如烧毁敌人的甲板“满月之夜”)。“A”进入Warches模式后,玩家可以灵活移动避开敌人的攻击范围,或者使用移动技能(每回合)击中敌人后逃跑。使用第一张卡(需要角色移动恢复)。否则会消失。这可以与《超级机器人大战》中没有掌握战斗和奔跑技能的角色相提并论)。竞技场的边界是墙壁,所以还有更多。位移技能玩起来很有趣!您可以使用冲锋将敌人击退并将其推向墙壁以使其昏迷,或者使用钩锁拉动墙壁以移动自己!加入位移操作让卡牌游戏更加有趣,玩家需要思考位移策略。游戏的地图是一个圆形的竞技场,但你可以实际移动的网格类似于六边形。多边形网格类似于这个六边形竞技场。如果敌人占据中心位置,则射程,尤其是对多个敌人而言,会随着敌人的靠近而逐渐减小。进一步测试玩家使用位移技能的策略。

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如果玩家选择正常移动以脱离敌人的攻击范围, 失去攻击的权利(除非你有远程技能或武器射程)。其次,敌人只要上前一步就可以封住周围的格子,玩家的范围变得更窄了。移动,除非你到达敌人。你会在攻击范围内被打。在中后期,如果部分敌人的攻击范围超过2格,玩家将不得不急于面对先手,控制对手,或者冲锋逃跑。这进一步强调了位移卡在这个游戏中的重要性。除非生产者在 EA 阶段后更改地图,否则位移很重要。设置游戏非常简单。玩家是竞技场角斗士,需要在华丽的战斗中取悦观众以获得奖励。如果我们被动躲避敌人拉拉拉几圈,观众觉得票不值,往场上扔石头或者皮,当然这些了。可以捡起来用。对敌人的道具可能会造成可悲的伤害点。无论是玩家主动战斗,使用各种炫酷的技能打出连击,还是使用“斩首”卡牌斩杀敌人,全场掌声雷动。投掷更强的药水和更好的装备。

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根据星际角斗士在竞技场中的状态,玩家会随机遇到各种事件,比如遇到疯狂的粉丝。帮助玩家随机升级卡牌或者移除卡(我试了两个随机移除了),不知道是不是系统设置有问题,但是我刚好有一张钥匙卡血压直接满了因为我移除了it),或者遇到少爷的时候,玩家必须是陪练的伙伴。你也可以花你的健康,赚钱。也许你会遇到一个彻底的角斗士来接一个家庭继承人。特别值得注意的是,“A”引入了左撇子设备的概念。这也很有趣。所有的攻击和防御卡牌都是随机的颜色编码为蓝色和红色,对应左边的红色——我有的装备和右手的青色装备我没有玩过很多纸牌游戏。也许是因为我从来没有见过这样的设置。比如红色装备区,有一把匕首攻击1次,每次攻击都有一层敌人流血。先在蓝色装备区装备一个防御2的铁盾,然后玩家的所有红色攻击卡获得1加成,对敌人造成一层流血,蓝色攻击卡不能,但是Cyan的防御卡得到+2 防御加值。同样,这不能用红色防御卡来享受。

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此外,游戏还需要装载两把特殊武器,一把双手武器和一把弩。因为使用了双手武器,它们通常具有更高的攻击加值或更长的攻击距离。由于装备区是蓝色和红色,两种颜色的攻击卡都可以获得伤害加成,但双手武器每回合都会获得一张名为“疲劳”的卡。如果你不玩它,你会进入洗牌。甲板污染甲板,有明显的副作用。游戏中有可以将“疲劳”转化为战斗力的卡牌,但就目前而言,由于疲劳的结合,我认为双手武器的实用价值还不够。出现卡组逐渐卡住,甚至无法抽卡以缓解疲劳。好的装备很重要,可以有效提升玩家的战斗能力。当然,也有一些流派对设备的需求不大。最好的早期装备是猎魔匕首。它有两个强大的特殊效果。 1:给敌人加一个死印层,用死印打败敌人,然后恢复小动作点。这是非常实用的。 2:给敌人流血状态加一层。

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流血状态每回合减少一层,当玩家攻击敌人时,伤害会加到当前流血状态层上,因此可以使用连击命中。更高的伤害。除了装备外,玩家还可以装备一条项链和两个弓笼(第二个弓笼槽必须解锁),以及装备诸如“杀戮尖塔”之类的众多配饰。不过《杀戮尖塔》和《A》可供选择的配饰并不多,而且很多副作用太厉害了。有时候打倒boss后我什至不想选择...我没有玩过很多纸牌游戏。, 以我个人的经验,《A》的难度高于《满月之夜》,低于《杀戮尖塔》(很多人在和其他玩家交流的过程中)。没有通关,卡在第二幕老板......)。游戏还处于EA阶段,所以玩完第三层暂时不会有内容,感觉还没有完成。

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《斗技场的阿丽娜》给我带来了很大的惊喜。我真的很期待未来的内容更新,更多的卡牌,更多的流派,更多的道具,以及更好的平衡性(目前只有我一个),以看到使用火焰流通关的潜力。力,成就系统,甚至战斗!

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