【游戏没有圈儿】腾讯《王牌战士》与其他手游不同,不是二次元“卖肉风”,也不是CF那种陈旧多年的“复古风”,更多的是侧重青春热血风格。感觉开始正视青少年的成长问题,这一点是值得称赞的。而背景音乐又融合了老牌朋克乐队“绿日”(Green Day)的经典曲目,加以点缀之后很有逼格,加分。但从玩法来说,这款《王牌战士》依旧没有跳出“射击怪圈”,哪怕是借鉴《守望先锋》的角色设定,依旧会使玩家操作起来有些难以适应。当然还有过于良好的外挂滋生环境……。也就是这样,技能的补足与“外挂级”的辅助瞄准,使得这款手游更多的是考究队伍阵型以及角色设定的理解程度。
对的,这款《王牌战士》并不是那么重视枪法,否则辅助瞄准不能有“外挂级”。可能很多玩家不了解,在游戏“基础设置”中可以找到“辅助瞄准”选项,选择“强”则最易上手,同时你根本不用耗费太多精力在微操上面,系统会为你自动锁定准星范围内的敌人,X/Y轴范围极大。至于传统压枪,适当下滑屏幕右侧即可,非常之简单。那么,这款游戏更倾向于《守望先锋》、《彩虹六号:围攻》的战术玩法,玩家不仅要有大局观,更要了解自己角色的属性,这才是打好《王牌战士》最最重要的。
《王牌战士》最受新手玩家宠幸的角色-赵海龙,定位介绍与天赋推荐。
赵海龙这个角色很符合《王牌战士》的核心玩法,并且容易上手,但是打好它却又很难,是一个典型门槛低上限高的角色。今天我们就重点介绍一下它,帮助大家快速入门。官方给出的优点是:“枪械稳定,脱战回血”。缺点:“武器伤害低”。但在实战中【脱战回血】的速率并不高,普遍地图中加血包的位置又都很密集,这个优点略显鸡肋。至于“枪械稳定”与“武器伤害低”,把优缺点“互相抵消”之后,你会发现它根本就是个平庸的角色。
【英雄时刻】大招:拿出两把冲锋枪,对瞄准的敌人造成持续双枪攻击,射速快攻击距离短。
【追踪飞弹】小招:按住技能可以锁定一名离准心最近的敌人,松开后向该敌人发射跟踪飞弹。
【战场适应】被动:脱离战斗后,缓慢恢复自身生命,受到伤害或攻击敌人将打断该效果。
综合上述,把赵海龙定位游击型选手是目前主流玩法,只有开启大招【英雄时刻】才具备短暂的强悍输出能力,更多的还是以灵动为主。赵海龙本身弹道虽然很稳,但伤害并不高,正面面对所有角色都会吃亏。例如近距离遇到“火神”、“巨熊”、“小丑”这种高爆发角色,地形与场景而言就已经是处于下风了;远距离遇到狙击更难受,对枪是极其不明智的。唯有依靠自身高射速、追踪飞弹去恶心对方才能发挥最大优势,面对任何角色都要避其锋芒。
假设满血情况下,遇到了“巨熊”这个坦克型角色。首先要做的并不是干掉对方,而是卡住有利地形去消耗血量,同时拉开距离。它追你会被队友围攻,不追你的话再来一套伤害+飞弹,基本可以打掉。比起近战角色,在排位中赵海龙更惧怕狙击型角色,因为有技术的狙击选手不会轻易让你近身。这时我们只能化身“狙击手”,去利用飞弹的优势压制对方,谁的血线低谁就会在心理战中处于下风,被对手所压制。很多玩家认为赵海龙在高端局只能“收人头”,这没错。但是有一点,很多时候“都是我赵海龙”把对手打残的,所收的人头也是自己创造的:飞弹的超低CD消耗对方,压制某个点位,“顺便”收个人头而已嘛。
天赋方面其实有很多种选择,如果你是“冲锋型猛将”,【持久火力】(大招持续时间)、【扩容弹匣】(增加子弹数量)、【射击速度】(射速+10%)、【飞弹伤害】(伤害+20%)是不错的选择,尤其是在据点战中它能增加续航能力。再极端一点,你甚至可以把【飞弹伤害】换成【伤痕愈合】,让回血能力质变。如果你是“战场智者”,或者换句话说你喜欢恶心对手,【冷却缩短】(飞弹技能CD缩短28%)+【储存加速】(存储飞弹速度提高33%)+【飞弹伤害】+【伤痕愈合】这套是真的贱,只要走位骚且利用地形卡位,自己凭借【伤痕愈合】能够有资本露头给对手(还不用换位置去找血包),而这一瞬间放出飞弹能逼迫对手不敢与你交战,耗下去就是被淘汰:别跟我赵海龙说什么瞄准,我的每一发子弹都只是虚张声势,飞弹才是目的,而且放完就躲起来!
在最后,打好赵海龙这个角色一定要擅用地形,且不断改变自己驻点(排位中达到辅助队友输出的效果),利用自身各种优势唤醒能动性。与此同时,通过前几轮交战要快速了解对方属性,例如对方狙击只会在地图某一路出现、小丑只会盲目单挑等……,当知己知彼并找准对方“那几个突破口”之后,你一定能体会到赵海龙的精髓。