《魔王大人,击退勇者吧》是一款融合了Rogue元素的地牢防御游戏。你被地下城公司聘为地牢守护者,你只有一项工作:守卫地牢!
在一个有英雄有恶魔的世界里,玩家不再是正统的英雄,而是恶魔营地的雇员,受雇于怪物公司不断强化恶魔王城堡,保护雇主的安全。除了与贪得无厌的勇者战斗之外,你还要负责为怪物请假,安排他们的训练,升级城堡基础设施,以及税务官员、流浪商人等一系列事件,可以堪称魔界的日常。事实上,玩家在游戏中加入邪恶势力的情况并不少见,比如与主题类似的地牢系列。看惯了千篇一律的英雄与恶魔战斗,让玩家化身恶魔来调戏人类也是一种观点。很有魅力。本作品采用像素艺术风格,但图形比较细腻,没有大面积的马赛克。不管是怪物还是英雄,造型辨识度都很高,我个人最喜欢的是投枪的英雄。长矛凝聚然后投出的动画非常精彩,动作也非常流畅和舒展。游戏内场景也制作精良,风格各异的城堡、吊尸、阴森的蜡烛等,渲染出恐怖的气氛。
该游戏采用随机事件和回合制战斗相结合的方式。战斗方面,由于玩家不能直接参与战斗,所以主要的工作就是设置陷阱,安排怪物迎敌。一般来说,它应该分为两种类型:直接伤害和士气降低。个人还是喜欢直接对英雄造成伤害,部分英雄免疫士气降低效果。陷阱种类很多,可惜城堡不够长,不然真想把所有的陷阱都布置好。一个房间最多可以有3个怪物,而且没有替代品。到了后期,与勇者相比,尤其是英勇的英雄,几乎是脆弱的要死。在很多情况下,甚至没有释放技能就可能被AOE杀死。至于最后一位魔王,虽然看起来流了不少血,但被三个人打倒还是很危险的。陷阱和爪牙只有在磨大量血时才是安全的。
除了战斗之外,还有随机事件。每周都有几个随机事件,根据你的选择,会有不同程度的影响,其中一些是负面的。如何选择将考验玩家的战略思维,而好坏则考验玩家的欧菲水平。另外,一定要妥善安排怪物休息,否则会累得不能玩;你也必须安排晋升,否则他们未升级的弱肉体将无法承受来自级别英雄的几次攻击。当然,你也可以安排闲置的怪物做伴游,赚点外快什么的。至于游戏的缺点,主要是重复的问题。房间太少会使日常工作变得过于固定。另外怪物属性的增长速度跟不上英雄属性的增长速度(当然也可能是我太天真了),还有一些英雄属性太强了,比如一开始就造成伤害,加buff,免疫某些效果等等,我们的怪物很少。有了这种效果,它总是被动的。
总的来说,《魔王大人,击退勇者吧》这是一款相当不错的地下城游戏。 roguelike元素让每一款游戏都充满了差异和挑战。希望开发者能够不断丰富游戏内容,增加新的玩法。