关于建设房子一直以来都让很多玩家着迷,特别是山海的这种建设模式,古典的建筑模块,不用解锁,只要有材料就能获得很多模块,这些模块的材料同比其他游戏获得的比较容易。
最不能犯的错,做完自己的房子要保存,不乱收地基
自己的基建农田可以放得离自己的建筑很远很远,如果放到自己基建旁边就要丈量好农田所需要的面积,如果被建筑遮挡就要搬家,这个时候最该考虑的问题就是自己的房子是否存了蓝图,如果在没有保存的情况下盲目收回自己的房子,东西是返还了,但是最终自己的房子要重头搭建。
好看的建筑往往需要很多次的更改才能完成,每个建筑都融入了玩家的心血,所以需要搬家的时候一定要注意,特别是刚刚修改好以后先保存一波。
炎龙的新房子,因为误拆房子,建设了这个冰房子,上部因为强行拆除导致顶部塌陷,菱形内部需要基建支撑,无法单纯的用房顶模块,这也算一点建设技巧把,目前已经没有寒山寺购买雪块了,所以目前建设已经停滞。
房子建设好了要不要贴壁纸,贴了壁纸拆房子会不会返还
现在经过很多玩家建议,房子拆除以后可以返还壁纸了,所以买来的壁纸比起之前不会被浪费,因为房子有很多功能,有时候操作起来就得不断的收地基,导致壁纸也会被回收,而精致的房屋壁纸被损坏。
拆除的时候有提示“拆除可能会引起崩塌,是否还要拆除”,这个时候拆除房子的部件会崩塌,执意拆除后崩塌的模块是不会被返还的。
旅者们应该注意这一点,其实只要房子的基础材料在,房子的建设会千变万化,解锁蓝图空位可以保存更多的房子建设作品。不过在房子的建设方面可以有很多的优化项目。
房屋的建设面积受限,而高度没有特殊的限制,这也是这个不错的福利
对于一些有奇思妙想的朋友们真的是一个很好的福利,甚至有朋友建设了大荒版本的鸟巢。
关于房屋共建系统的解读
什么是房屋共建系统?其实就是邀请玩家来建设自己房屋的一个功能。在组队情况下可以帮助自己的好友进行房屋建设,这是一种互建系统,并非把两个房子建设到一起,很多玩家会走向一个误区,认为是两个玩家的合成一个大建筑地基,并且可以互相建设。
然而共建只是在组队的情况下同意了对方的邀请帮助对方建设而已。
超大建筑是怎么形成的
超大建筑是一个玩家共同拼出的,不是“同居”以后建设出来的整体,而是两个玩家每个人建设一半,拼出来的一个建筑,站在左边是一个人的家园,右面又显示成另一个人的建筑,虽然不是共建,但是对于一些玩家可以尽情的发挥个人的才能,用自己的创意来为朋友们共建一个大家园。