五件看似微不足道的小事,终于改变了游戏《我的世界》的历史。
游戏《我的世界》之所以能保持强大的活力,是因为模块的作用。MC谁创建了历史上的第一个模块?Minecraft在售后的几个月里,一在论坛上上上传了一个简单的模块。当时,它只是一个简单的地图编辑器。玩家通过导入数据来改变地图的生态环境是定制世界的原型。
然后老板用这个模块直接还原了整个欧洲地图。当时这种玩法不是官方制作的,而是官方认可的。MC进入模块开发阶段,玩家不断开发各种模块,大大提高了游戏的自由度,最终发展成MC亮点之一。
2010年8月,Notch收到来自美国的电子游戏公司V受社会邀请,我参观了华盛顿公司总部,原计划只是一次普通的旅行。Notch第一次在华盛顿的贝尔维尤市举行MC当时只有50人参加线下聚会,留下了这张珍贵的照片。
没人想到这次属于Minecraft未来十年,爱好者的自发聚会将成为我世界正式举办的传统活动,即每年举办的我的世界嘉年华。因此,它奠定了基础MC披风、更新主题、生物投票、群体投票等,已成为游戏发展的重要组成部分。
2010年底Notch为了扩大公司规模,招募了一个名字Jeb负责的年轻人Mojang另一款卡牌游戏的后端开发。卡牌游戏的开发受阻,MC迅速走红。Jeb开始接触Minecraft开发工作。优秀的天赋和不断的努力,Jeb2011年底取代了它Notch,成为《我的世界》的首席开发者。Minecraft所能取得的成就离不开Jeb的努力。
2014年9月15日是MC历史上最难忘的一天,Notch决定将Minecraft打包卖给微软,成交价格25亿美元。在交易仪式上,Notch站在开关前一分钟。他没想到。
三个月前,因游戏更新而遭受网络暴力Notch,在其社交平台上发布消息,询问是否有公司愿意收购Mojang。
这条心灰意冷的消息发出后,没有去暴雪,EA还有微软纷纷向Notch投出了橄榄枝。最终Notch卖出没有萌生MC的想法。Minecraft当年11月被微软收购后Notch带着两位创始人离开,和解逐渐被淘汰在游戏中Notch各种相关元素。
当时看似微不足道的四件小事,估计没人料到未来几年整个游戏的发展历史会一次次改变。你还知道什么让你印象深刻MC大事件呢?