今天想写另外一款游戏,但被同事提醒,需要趁着《古墓丽影:暗影》的发布,推荐1996年的《古墓丽影》第一版。我觉得因为我们使用的是更兼容的GOG版本(Steam上也有),下载后基本可以开始工作,省去了很多配置问题。
《古墓丽影》的价值是什么?这不是出于我自己的口味,而是因为它是游戏历史上最重要的里程碑之一。我第一次接触《古墓丽影》系列是在 1998 年,但当时它已经作为二代发售了。我和家人看过两代威尼斯通行证。所以在当时,古墓丽影是 PC 上最受欢迎的游戏之一。基本上,它是在 90 年代后期安装在中国家庭的第一台计算机上的。
当然,初代《古墓丽影》一开始只能开启软加速(老字号),而且画面像素很重,所以想要高度。定义《古墓丽影》需要3D加速的显卡,才能细腻流畅地显示纹理,价格也很贵(当时的大品牌是3dfx)。这如您所见,流行游戏也在推动计算机硬件销售。
更不用说另一个价值了。简而言之,它是为数不多的在西方推动PS游戏机销量的主要游戏之一,奠定了索尼游戏帝国的基础。后来索尼放弃了这个系列,成为微软这一代的旗舰产品。这个行业的故事非常反复无常。
那你为什么写那么多废话来介绍《古墓丽影》的价值,而不是介绍游戏呢?一直以来,一些浅薄的游戏媒体和玩家群体都没有意识到这是一款突破性的游戏,而是将目光投向了女主。正如我常说的,你在你眼中看到的是你什么样的人。 《古墓丽影》的先行者是为数不多的动作之一,首先是一款具有创新玩法和卓越品质的游戏,以及促进主机和硬件开发的销量。 3D空间场景解谜中最精致的游戏之一,揭示了时代游戏、冒险玩法、神秘巨大的场景和冒险感的完美结合(第一代媒体平均得分将达到90.02%)。
在第一代的埃及,由于当时引擎的限制,远景的天空看起来只是一片漆黑,但却营造出一种非常神秘的氛围。
在类似坦克的操作下(当时摇杆控制还不普及),《古墓丽影》测格、跑、跳,做出了非常精准高难度的体操动作。解谜、发射机关(有些是有时间限制的,非常难操作)、发现秘密地点都是系列玩家的最爱,成为热门话题。为什么《古墓丽影》三部曲重启后总能持续?它不仅让你感到恶心,而且还失去了你开始的大部分游戏玩法。老玩家觉得自己忘本了,新玩家觉得有点平庸。这只是一个开放世界的动作游戏。
如果您还没有玩过旧系列,请尝试一下。你可以看到你为什么这么说。游戏的真正粉丝是密不可分的。
截至2000年,《古墓丽影》系列共发布了5代,目前在GOG上架。上一代系列也发布了手机版。回顾《古墓丽影》和《古墓丽影2》。想了解更多关于这个系列的朋友可以到古墓丽影中文网新闻和百科。