众所周知,炉石之所以被大多数玩家称为运气游戏,是因为在整个游戏过程中,胜负总是受到运气的影响。2费萨满可能会赢,但他可能会输。这些因素太多了,但这些因素是什么呢。事实上,炉石的随机性根本不是随机性的。当然,一位伟大的上帝以前发过帖子。说到类似伪随机的东西,房东的外行也懒得去百度。简言之,炉石的随机性不是数学概念计算出来的随机性。
不经意间看了朝神的文章,朝神也表达了这个意思。炉石的随机性不是随机的,而是有规律的。当时他举了一个栗子,说掌握了这种随机性的人,可能可以把金橙包起来。当然,一切都是假设。接下来是炉石玩家经常提到的问题。欧洲人和非酋长的故事。
一旦你赢得了太多的连胜,系统将不可避免地与你的对手相匹配,以克制你的对手。虽然这有点胡说八道,但暴雪必须加入这个机制来考虑玩家的游戏体验。当然,必须有无限的连胜和无限的跪着玩家,但大多数玩家绝对是传说,只有略高于50%的胜率,即使是最简单的卡组中速度萨,也必须在摩擦中得分。
你应该有很多这样的游戏。我不知道如何赢,也不知道如何输。无论卡组有多稳定,如果系统不让你赢,你就不会赢。什么动物园开始?古斯黑铁换成了大哥和海巨人。这个概率有点可怕。这款游戏对智商上限要求不高。许多伟大的神玩家以前甚至没有接触过卡牌游戏。基本上,一个玩了一段时间的玩家,如果拿到一套成熟的套牌,就不可避免地可以上去传说,只是看月初、月中或月底,因为只要你不是真的无限错误,对随从交换和对方的套牌有一点了解,你就必须在这种天体机制下稳步得分。
这里成熟的套牌概念是,你至少有40%的优势和几场比赛。按照这个说法,即使系统轮流匹配你,你也可以稳步得分。不知道大家有没有注意到,一旦连胜,尤其是渡劫,你很有可能会遇到劣势,而且手牌往往不是很顺利。往往这个时候就是不知道怎么赢的游戏,什么螺丝一定要打脸,奥术打脸弹,打脸火妖。
相反,如果你连续跪几次,自然会有不知道怎么输比赛,开始全费,普通天师234234,怎么输??我以前玩火妖法。跪下后,我遇到了一个萨满。他满场都是。绝望的时候,我写了一本小黄书。结果暴风雪结束了,萨满拒绝接受,又铺了一波,然后右手的第一场暴风雪。。恕我直言,我不知道如何让我哥哥输掉比赛。很多玩家提到心态更好,但是如何让心态更好呢?就我个人而言,我上个月的心态很差。我不知道是否有人记得我的恩佐斯砸了平板牛奶。。但是梯子太多了。感受到这种机制后,对心态真的很有帮助,因为预测自己赢不了比赛后输了是理所当然的,自然也没那么生气。心态好的第一步,当你在当前环境下拿一套稳定的卡组时,你应该明白你的上传说是不可避免的,过程也没关系。第二场比赛,你连续赢了几场比赛后,你会默认你会遇到一套欧洲图腾,欧洲图腾不能连续四次不能被吹黑。我不能连续第一个隐喻。
其实就这个问题,不知道你们看过没,一个月前有一个玩家也专门提到过(对伪随机什么的很有理解,还说要做实验验证来着,后来不见了。。。),自古大哥丢魂火,自古刀扇过背刺,绝不是大家说来玩玩的,个人感觉这种设计很符合暴雪的coooool说法,这种机制让炉石这个游戏更有节目效果,让玩家极度无语,观众直呼66666,这很好cooool。新手玩火妖法一开始肯定会很生气,火妖奥弹无限打脸的场景肯定会出现各种各样的场景。游戏对面场景只有一个血怪,因为会很生气。coool。
所以保持良好心态的第二步,遇到不知道如何赢游戏随意处理投资,这不是游戏,不必拿出不屈的势头逆转系统,我不是说不会赢,但游戏输对心态有很大的影响,你可能会见证各种右手第一,是所谓的老xx下一场比赛都赢了。房东个人主要刷金头,辅以上传说。上个月,为了骑士的金头,恩佐斯奶在月中骑行,所以他也是一只经常混在梯子上的老鸟。这个月刷法师,圣光pavel法师,目前也打到了天梯二级,传说就是这几天的事,所以我不是水贴,很不瞎bb。
整个过程心态很好,连胜一波后渡劫,我甚至看到投票,因为急于赢,机制不能说123,我个人认为既然它死了,你跟着他,它想让你输你不愿意,处理两个投票,人们高兴给你一只弱鸡不一定。节省时间,不用担心,一定很好。