在标准模式下,正如大家所料,盗贼在梯子上有多强,这次被削弱有多狠,三张核心牌都被削减了,统一为加费。
斯卡布斯,迅影匠,从7费调整到8费
蛮爪豺狼人-从5费调整到6费,攻击力减少1
以上两个被削弱是意料之中的。毕竟刀贼和抄袭贼都是绝对的核心,也是新卡包里最强的两张刀贼单卡,值得一刀。
暗影斗篷-从3费调整到4费
第三个小偷被砍成斗篷,这次是针对小偷的。暗影斗篷曾经被称为小偷冰箱。这一次,它符合暴雪不支持自闭症的旧传统。
制造混乱(战士任务线第二部分)-海盗数量从2调整到3。
海盗战可以算是天梯低段非常受欢迎的卡组,这次被削减是合理的。总的来说,对卡组强度的影响有限,海盗战的结构不需要任何调整。
咒语洪流-从3费调整到4费
这是洪流二进宫。据说法爷这次真的是躺枪。现在任务法不强了。只能说卡组没有发生洪流,影响真的很大。真没想到这个时候任务法又被打了一脚,对于已经不富裕的家庭来说真的更糟。
巫师学徒-从2费调整为4费,快速射击-从1费调整为2费,造成伤害 1。
最后,在忽略了多少次补丁之后,设计师终于想到了另一种叫做野战的模式。这一调整非常明显,针对野外输出爆发强烈的卡组,如火妖法、交易点燃法和奇数狩猎。
勇气战将洛卡拉-护甲从5调整到10
最后一张强化卡来自控制站,控制站没有人玩。虽然英雄牌盔甲直接翻倍,看起来更强大,但战争最大的问题显然不是因为英雄牌太弱,事实上,洛卡拉单卡质量好,战争会变成这样的情况更多的是环境,阶梯加速对手在早期和中期爆发太强,战争不能携带,如果变成慢环境,士兵会被标准爆炸,几乎没有解决办法。