20.2.2补丁将于今日稍晚时上线,带来了多个标准模式和酒馆战棋的平衡性更新,以及多个漏洞修复。
标准模式平衡性更新
清凉的泉水
- 旧:[4点法力值消耗] → 新:[5点法力值消耗]
开发者评论:法术法目前的爆发回合过多,而清凉的泉水在其中发挥了关键作用。我们将清凉的泉水削弱到5点法力值消耗,希望能降低清凉的泉水抽取卡牌并返还法力值的极端回合出现的频率。通过降低这些操作的频率,套牌的随机性应该会与其他现有的选项保持一致。
新生入学
- 旧:[0点法力值消耗]随机将两张法力值消耗为(1)的随从牌置入你的手牌。 → 新:[1点法力值消耗]随机将三张法力值消耗为(1)的随从牌置入你的手牌。
开发者评论:我们正在关注圣骑士多个主流套路长久以来的强势表现,并会通过削弱新生入学来限制圣骑士在对局前期的强度。提升新生入学的法力值消耗和产生的随从数量后,这张卡牌现在的作用是产生价值,而不是最初的润滑曲线。
狂乱
- 旧:[3点法力值消耗] → 新:[4点法力值消耗]
开发者评论:3点法力值消耗的狂乱根本没有给对手留下考虑应对方式的机会。将狂乱的法力值消耗提升至4点就能为控场决策留出空间,还让牧师/术士套牌中的廉价解场手段有了更明显的用途。
螃蟹骑士
- 旧:突袭,风怒 → 新:突袭,战吼:在本回合中,获得风怒。
开发者评论:螃蟹骑士在部分场面类套牌中表现过于突出,能够在清理掉随从后靠风怒飚出大量伤害。我们将螃蟹骑士的风怒改为持续至回合结束,降低了它在多个回合里的致命程度。我们希望螃蟹骑士依然是夺回场面的理想之选,尤其是和增益效果搭配的时候。
奥格拉,曼科里克的妻子
- 旧:抽到时施放,召唤一个3/10的曼科里克,立即攻击敌方英雄。→ 新:抽到时施放,召唤一个3/7的曼科里克,立即攻击敌方英雄。
开发者评论:我们会降低怒火攻心的曼科里克的生命值,以限制在对局前期抽到奥格拉的效果。7点生命值比较容易被第4至第6回合可用的中期解场手段处理掉。
20.2.2补丁上线之后,玩家将可以在两周的时间内分解清凉的泉水、新生入学、狂乱、螃蟹骑士和金色曼科里克,并获得全额奥术之尘。
开发者评论:为了帮助表现不佳的职业和套路,我们在20.2.2中进行了一些增强。我们的目标是打造出套牌多元的主流环境:不仅要有不同的职业选择,还要有玩法各异的套牌选项。这些增强就源自这个目标。每个增强都旨在帮助无人问津的套路或打法。
剃刀野猪
- 旧:2点攻击力,2点生命值 → 新:3点攻击力,2点生命值
黑暗审判官夏奈什
- 旧:使你手牌和牌库中的所有腐蚀牌的法力值消耗减少(2)点。→ 新:使你手牌和牌库中的所有腐蚀和已腐蚀卡牌的法力值消耗减少(2)点。
无羁元素
- 旧:2点攻击力,4点生命值 → 新:3点攻击力,4点生命值
海潮涌动
- 旧:[4点法力值消耗] → 新:[3点法力值消耗]
荷塘潜伏者
- 旧:4点攻击力,5点生命值 → 新:5点攻击力,6点生命值
恶魔法阵
- 旧:[4点法力值消耗] → 新:[3点法力值消耗]
混乱套牌
- 旧:[6点法力值消耗] → 新:[5点法力值消耗]
旋风争斗者
- 旧:2点攻击力,6点生命值 → 新:3点攻击力,6点生命值
盾甲侍女
- 旧:[6点法力值消耗] → 新:[5点法力值消耗]
恩佐斯,深渊之神
- 旧:[10点法力值消耗] → 新:[9点法力值消耗]
酒馆战棋平衡性更新
我们正在处理一个问题:20.2.2补丁中的部分酒馆战棋随从(刺背蛮兵、震地者、金色狂棍野猪人、卡尔加)平衡性改动的文本翻译在客户端中并未实装,但随从的实际效果已经更改。我们正在修复这一问题,并会尽快完成更新。
随从更新
- 贫瘠之地铁匠将被从随从池中移除。
路霸野猪人
- 旧:2点攻击力,4点生命值 → 新:1点攻击力,4点生命值
野猪预言者
- 旧:3点攻击力,3点生命值 → 新:2点攻击力,3点生命值
扛旗野猪人
- 旧:2点攻击力,5点生命值 → 新:1点攻击力,4点生命值
刺背蛮兵
- 旧:每个回合中对该随从使用的第一张鲜血宝石使其额外获得 3/ 3。→ 新:每个回合中第一张被用于该随从的鲜血宝石使其额外获得 2/ 2。
震地者
- 旧:在你对该随从使用鲜血宝石后,使你的所有随从在下一场战斗中获得 2攻击力。→ 新:在鲜血宝石被用于该随从后,使你的其他随从在下一场战斗中获得 2攻击力。
劲爆二人组
- 旧:5点攻击力,6点生命值 → 新:3点攻击力,4点生命值
狂棍野猪人
- 旧:4点攻击力,7点生命值 → 新:3点攻击力,7点生命值
- 旧(金色):超级风怒。在该随从攻击后,获得两张鲜血宝石。→ 新:超级风怒。在该随从攻击后,获得一张鲜血宝石。
卡尔加
- 旧:7点攻击力,7点生命值。在你的回合结束时,对所有友方随从各使用一张鲜血宝石。→ 新:4点攻击力,4点生命值。在你的回合结束时,对所有其他友方随从各使用一张鲜血宝石。
问题修复及游戏改进
- 修复了刃缚精锐被从游戏中移除的错误,现在它会重新出现在卡牌收藏了,安然无恙。
- 修复了即使你手牌中的奥秘无法施放(例如已经有相同的奥秘生效),欢脱的作弊选手依然会抽一张牌的错误。现在欢脱的作弊选手只会在从手牌中施放奥秘后抽牌。
- 修复了对掘金者使用沃金的英雄技能有时会导致掘金者的属性在每回合重置的错误。
- 更新了部分融合怪卡牌的用语,以正确地涵盖全部随从类型。
- 修复了一个与游戏内通知相关的错误。
- 修复了先打开“森林之母”黑泽尔巴克会导致备战套牌无法购买的错误。
- 修复了多个游戏内商城无法正确显示物品价格的错误。