从玩家的角度来看,活力骑士的游戏过程实际上非常简单,玩家只要拿起武器击败所有敌人,就可以获得最终的胜利。但如果你认为这款手机游戏只是盲目地追求清爽,而不注意内涵,那么一些人就太低估了凉爽房子的规划水平。因为在游戏领域,只有优缺点不是平庸的,更不用说钝角这个奇怪的选择,外观看起来越简单,越能测试生产团队的专业水平,所以在这个前提下,有一个非常复杂的技能强化机制。
挑战因素的灵感来自…
《活力骑士》的强化技能非常复杂和专业,玩家只能根据自己对职业和武器的理解来选择匹配的强化技能。但如果你认为游戏中的强化仅限于选择正确的是锦上添花,选择错误的是无害的?很容易陷入另一个坑。因为除了纯增益的被动天赋外,游戏中还有另一个强化和衰减共存的设置,这是挑战因素。
挑战因素的设计灵感来自“破解”(官方公告),因为策划也想以官方的方式将这种开挂体验融入到游戏中,但前提是强度必须平衡,所以在无限蓝色暴击中翻倍cd缩短等超强增益因子之后,就有了血量固定为1点、能量减半、天赋减少等衰减因子的搭配。而每次玩家可以领取的因子组合,大多是一半增益搭配一半衰减,为的就是平衡强弱,让正版变得不会如破解版一般无脑通关。
然而,面对几十个具有不同能力的挑战因素,不可避免地会有人对其效果有错误的理解,这导致许多玩家认为禁止携带宠物和雇佣兵因素是DEBUFF,但真的是这样吗?
顾名思义,所谓的禁止携带宠物和雇佣兵因素是一个挑战地牢,让玩家独自一人。此外,其因素能力不仅限制了玩家携带宠物和雇佣保镖的能力,还限制了非宠物单位,如幻影杖的影子分离、死亡法师的神和德鲁伊的召唤兽。特别是德鲁伊,这个因素是专门为他设计的,直接浪费了他所有的主动技能。
被误解的开挂因素
但俗话说,德鲁伊虽然失去了召唤兽,却意外解锁了一种不亚于开挂的强大能力,即全程无伤通关。
首先,怪物在地牢里攻击玩家的原因是仇恨价值。这种仇恨价值的影响不仅限于玩家本身。宠物、召唤者和追随者都会吸引怪物的攻击。然而,禁止携带宠物和雇佣兵因素可以尽量减少仇恨价值。因此,只要玩家的仇恨价值以某种方式消失,整个地牢中的怪物就会停止攻击,让我们屠杀。
全程0伤无敌套路
说到这里,老玩家心里一定有答案,就是红武的备用王冠。这个装备没有攻击能力,只能隐藏玩家的身材,让敌人失去攻击目标。所以玩家不会在没有宠物的情况下受到攻击。
但毕竟,我们在游戏中的目的是打怪物,而不是像客人一样互相尊重,所以下一个需要解决的问题是找到一种可以攻击但不打破隐形武器的武器。wifi增幅器的浮游炮正好可以解决这个问题,因为浮游炮是被动攻击,不会影响玩家,所以只要玩家手动刷新王冠隐形,就可以无伤通关。
从模式上看,没有具体的职业推荐,因为任何职业都可以在这种背景下实现0伤通关,只是时间长短的问题。但是老房子还是建议你选择以下两个职业来匹配。首先是上面提到的德鲁伊,因为德鲁伊的被动天赋可以强化机甲属性。二是机器人,因为机器人的初始武器可以提高被动输出,人才技能可以强化激光浮游炮,在实战初期更有优势。
好了,以上就是本期《活力骑士》的活力骑士:禁止携带宠物是垃圾因子?比它强,只有破解。如果喜欢,请给老房子点赞(长按点赞一键三连)。如果文章有什么不对劲,请留言告诉我。毕竟听朋友的建议也是老房子创作的源泉。所以这个问题就到这里。下次见。