捕获,沟通,共狩,伙伴。
——《四个字让你成为兽王》
目录
1 前言
2 卡组卡位介绍
3 胜场统计
4 卡组玩法和对各职业的思路
5 实战视频
6 结束语
1 前言
大家好,我是春春,一个喜欢研究标准慢速狩猎或控制狩猎的猎人玩家。今天给大家带来的是标准野兽狩猎的卡组策略。
退出环境后,慢猎失去了很多东西:护甲小贩、护甲射击、斯雷特教授、大导师爪、拾荒者智慧、恩佐斯宝石。这些宝石。这些卡片,特别是指甲射击和指甲供应商的离开,是对快速狩猎的沉重打击;恩佐斯宝石的离开也标志着慢速死亡狩猎的终端。
新版本和核心系列为慢猎人增强了很多东西。首先,新版本为猎人带来了一个新的系统:纳迦系统;纳迦系统主要是补充慢猎(螺旋召唤、宝藏守卫)、超展开(双弓恐纳迦)、厚度(艾萨拉女王、学校教师),使慢猎人不会出现在后期,因为牌较少。其次,新版本加强了野兽狩猎部分;以鱼叉炮、复活宠物、艾萨拉刃豹为核心的新型野兽招聘系统(以下简称豹子系统)由此衍生出来,还补充了一只新的野兽:海卓拉顿。核心系列回归驯犬大师肖尔,以及末日预言者、亡灵药剂师、蜡烛弓等抗快攻组件。[注:关于如何操作豹子系统,我将在第四部分详细说明]
从以上情况来看,随着退出环境,亡语猎暂时成为过去,在新版本中,野兽猎已经成为目前慢速猎的最佳答案。
野兽猎有豹系和山羊系两个驱动大野兽上场的系统。(虽然有同时带豹子和山羊的系统,但我觉得这个想法不可行,更别说雷矛了。
和以雷矛军用山羊为核心驱动大怪上场的系统(以下简称山羊系统)相比之下,虽然它有一些缺点,比如害怕大野兽开始,如果(比山羊系统慢),招募的海卓拉顿不如手动玩,但在鱼叉炮的支持下,豹系统有一个很高的上限——你可以招募两只大野兽在5或6费,由于这个版本的拾荒者的智能退出环境,野兽狩猎只有选择饲养员才能检索野兽的手段,这使得山羊系统也面临着困难的困果你携带暴龙王,山羊不能在下一轮拍摄暴龙王,这导致山羊系统的综合攻击能力弱于豹系统)。综上所述,对于这个版本的野兽猎人来说,豹子系统远优于山羊系统。
因此,在我的新版本推出的第一天,我研究了带有豹系统的野兽狩猎之后,我用它在第二天以5光速登上了传说(就在我的生日那天)。为了获得更可靠的实际战斗数据和写一个高质量的野兽狩猎策略,我继续玩232个传奇部分一周,获得足够的战斗数据和想法,所以我有这个野兽狩猎卡组策略。
2 卡组卡位介绍
卡组卡位介绍部分分为卡组介绍和卡位介绍
2.1 卡组介绍
这次只提供卡组和卡组代码的官方版本。
卡组代码如下:
AAECAR8OgPMClPwDpY0E25EErJ8E4Z8EvaAE2qME5bAEwLkE57kEgckEm8kEj6QFCIoB6ukDqZ8E16ME5aQEwKwEh7cEg8gEAA==
2.2 卡位介绍
卡位介绍部分分为核心必带单卡、常用单卡替换、其它备选单卡。
2.2.1 核心必带单卡
这部分是野兽猎必带的单卡。
1.复活宠物:
野兽猎的核心单卡,野兽猎的所有结构,所有强大的Combo,都离不开这张卡。最常见的Combo有复活宠物 凶猛狂暴,双弓积恐纳迦 复活宠物,复活宠物与沉没的刃豹(艾萨拉刃豹衍生物)联动(第三部分讲卡组思路时详细说明)。
2.鱼叉炮:
野兽猎核心单卡之一,常见的是三费提这个武器,然后四费送艾萨拉刃豹探底,这样五费就可以得到两费沉没的刃豹。此外,鱼叉炮与费林大使合作良好。费林大使洗掉的巨型物品很有可能是野兽。除了牧师的巨型物品是8费,其他职业的巨型野兽一般都是7费及以下,这样鱼叉炮减费后,五费就可以巨型物品了。
3.费林大使:
随从版凶猛狂暴。这个版本的野兽巨型有可拉克、海卓拉顿、黑水巨鳗、可拉巴托亚、奈利、超级蛇颈龙、暴食巨鳗格拉格,也就是说费林一般至少给一两个巨型。我自己用的时候,费林一般给两只野兽巨型,很少给一只。
4.凶猛狂暴:
费林大使法术版。主要配合复活宠物或减少沉没的刃豹,增加卡组厚度,为空军指挥官艾克曼提供野兽随从。
5.空军指挥官艾克曼:
俗称DJW,这个版本出现的机会会出现,也没有出现在上一个版本的防猎中。但是由于我们野兽猎带的牌组件很少,很容易打到8费以上就没有牌了。这时候空军指挥官艾克曼需要提供一个一锤定音的机会。
6.芬利爵士在海中向导:
一般用于处理手牌事故(比如大野兽全开始,手里一堆牌烂了),或者用艾萨拉的刃豹、费林大使获得沉没的刃豹和巨大的追随者,或者赌一你想找的牌是一张非常实用的牌。
7.恐纳迦双弓积:
主要配合凶猛狂暴洗牌(打扇贝牧或扇贝技术需要)或复活宠物超展开。
8.海卓拉顿、暴龙王克鲁什、山野熊:
赖皮蛇,克总,熊爹。野兽三将是这个版本野兽的最佳选择。(也就是说,野兽没有更好的选择)
9.驯犬大师肖尔:
这个版本唯一有用的就是配合海卓拉顿无限解卡扎古夫的第二阶段巨人和树人(海卓拉顿可以通过沉没的豹子拉出来,减少鱼叉炮的费用,直接复活宠物)。另外,我想不出带这张卡的理由。
10.选种饲养员 宠物收集者:
这两张卡主要用于检索艾萨拉刃豹和沉没刃豹。(详细介绍第四部分)
11.艾萨拉刃豹:
豹子系统的核心是野兽狩猎的核心之一。(详细介绍第四部分)
12.追踪术:
2022年纪大了没有跟踪的慢速猎吗?
2.2.2 常用单卡替换
这部分是我玩野兽猎时带的单卡,或者我曾经带过一张我感到满意的单卡。
1.末日预言者、蜡烛弓、话盒奥术师:
常用的抗快组件。
2.亡灵药剂师:
回血比较好,因为是死语,1费下很尴尬,比护甲小贩差一万倍。
3.集群撕咬:
强行送豹子,回到一些关键资源(如沉没的刃豹、费林大使),解决对面的关键随从。
4.酸性沼泽软泥怪:
针对快攻盲、术士、海盗贼。
5.巴拉克·科多班恩:
五费抽三,未来可以期待。不幸的是,这个版本的节奏相对较快。五费对我们来说是失去节奏的。而且,我们的法术携带太少,所以人马基本上抽两个就好了。
6.泰兰·弗丁:
定向检索DJW,不幸的是,我们首先是暴龙王和暴龙王DJW第二检索冲突DJW用的很少。
7.塔维什,野兽追猎者:
这个版本一定要带万金油卡。(但因为不是说核心放在第二档)
8.鼠王:
如果梯子慢卡组可以携带(如牛奶骑防战控制卡组),一般来说,鼠王打德鲁伊很一般,因为鼠王阵形成太慢(只是鼠王,想了解更多可以看到我的奥山熊狩猎策略),直到鼠王阵形成德鲁伊几个巨人拍摄。此外,鼠王的数量最好控制在四个,更容易被对手抓住。
9.蛇发女妖佐拉,学校老师,螺号召唤:
如果环境缓慢,可以带纳迦系统。
10.毒蛇花:
单解,但需要野兽配合。
11.无面操纵者:
配合复活宠物或者复制沉没的刃豹,也可以复制对面的。
12.宝藏守卫:
好的混子牌。主要是不亏牌,可以稍微缓解我们缺牌的尴尬。
13.吞噬者穆坦努斯:
打OTK用的。
14.深铁穴居人
主要针对德鲁伊和任务猎卡,但目前不能针对。
2.2.3 其他备选单卡
1.塔维什·雷矛:
配合鼠王和狂野角鹰兽(其中鼠王可以稳定配合,狂野角鹰兽可以复活宠物),可以稳定拉豹子,沉没豹子。带鼠王和两只豹子的时候可以考虑试试。
2.暴风城国王瓦里安:
我们的卡组有突袭和嘲讽,圣盾带泰兰·弗丁或艾萨拉的哨兵衍生物。宇宙猎可以考虑试试。
3.曼科里克:
配合跟踪,巴拉克·科多班恩和螺号召唤可以很大概率抽出来Token。
3 胜场统计
本胜场统计的主要统计范围是传说2w名到8k名字之间环境的记录。
上传时截图:
各职业胜利统计图:
可以看出,虽然我们的野兽猎打德鲁伊总体上是劣势的,但我们仍然有机会赢。优凯战士、牧师和术士与猎人、潜行者、萨满和圣骑士平等,对阵法师和恶魔猎人是劣势。
4 卡组玩法和对各职业的思路
卡组玩法和对各职业的思考部分分为卡组玩法部分和对各种职业思维部分。
4.1 卡组玩法
4.1.1 获胜方式
无论野兽狩猎的哪个版本(除了大野兽只有暴龙王),获胜的方式是依靠大野兽提前玩,然后通过复活宠物和其他手段让大野兽返回现场占据现场,最终通过控制现场面对面获胜。当然,在携带暴龙王的前提下,即使我们在后期失去了现场,我们也可以复活宠物或空军指挥官艾克曼,让暴龙王杀死游戏。
失去场面后,用暴龙王结束比赛
(注:我为我威胁表情感到抱歉,因为那天我被德鲁伊的心态炸了。无论如何,嘲笑表情都是不文明的。问题是设计师设计了卡扎古夫Boss,我们不应该向玩家发泄怨恨。
4.1.2 用豹子系统驱动野兽狩猎的场景展开
豹子系统不仅是这个野兽猎卡组的核心,也是我版本留给标准慢速猎的最大研究成果。
与山羊系统或其他野兽驱动系统相比,豹系统有很高的上限,你可以在五个费用中做一个超级扩展,这使得即使猎人被认为是一个沉重的职业,在豹系统的支持下,你也可以开始改变魔法模式。
4.1.2.1 豹子系统带卡列表
其中,选种饲养员一般用于2费寻找艾萨拉的刃豹,或5费配合鱼叉炮发现降费的刃豹;宠物收藏家主要招募艾萨拉的刃豹或沉没的刃豹;集群撕咬用于回手选种饲养员、宠物收藏家或沉没的刃豹;海上向导芬利爵士负责沉没大野兽或手中沉没的刃豹;复活宠物不仅可以复活沉没的刃豹,还可以直接复活大野兽;鱼叉炮可以减少沉没的刃豹。如果牌库底部碰巧有大野兽,也可以直接减费。
4.1.2.2 豹子系统的主要驱动模式
1.三费有鱼叉炮
第一种情况是,我们可以使用选种饲养员发现艾萨拉的刃豹,或者艾萨拉的刃豹直接开始(从豹开始)。我们给豹四个费用。如果我们手里有复活的宠物,我们将探索沉没的刃豹沉没的刃豹,然后用五个费用沉没的刃豹完成复活宠物的超展开。我们没有复活宠物,但有选种饲养员。我们用选种饲养员复制了一个2费的沉没刃豹,这样我们不仅可以在回合招募大野兽,还可以在6费中操作一只2费的沉没刃豹。
激光剑战争原始人
第二种情况是,我们在四费之前没有豹子,但我们手里有宠物收藏家。此时,我们将招募五费宠物收藏家,然后重复第一种情况的后续操作步骤。
晚一回合也不是不可能。
2.三费没有鱼叉炮
第一种情况是我们2费可以利用选种饲养员发现艾萨拉的刃豹,或者艾萨拉的刃豹直接上手(起手有豹子),我们四费送豹子然后五费宠物收集者拉出沉没的刃豹常规展开,6费仍然可以复活宠物复活沉没的刃豹展开。(也可以拿芬利把沉没的刃豹抽到手里)
中门对狙我的暴龙王要突破天际!
第二种情况是我们开始时没有豹子。这种情况比较眉毛笔。只能说,宠物收藏家拉艾萨拉的刃豹,宠物收藏家拉下沉没的刃豹。(你也可以用芬利把沉没的刃豹手里)
4.1.3 一般开始留牌
一般来说,如果你开始有鱼叉炮,你必须留下来,然后在有鱼叉炮的前提下找到艾萨拉的刃豹。如果你没有刃豹,你应该留下一个宠物收藏家或种植饲养员来检索刃豹。如果你有费林大使,但没有刃豹,你也可以留下来(这样你就可以玩三费鱼叉炮、四费林大使、五费五费的巨大节奏)。此外,复活宠物也必须留在鱼叉炮的开始。如果你没有鱼叉炮,你应该在三张牌中留下两张牌:咬、宠物收藏家、种植饲养员和海上向导芬利爵士。费林大使不会留下来。遇到快攻和蜡烛弓,遇到牧师或慢慢保持凶猛和暴力。
4.1.4 总结
总之,新版本的野兽狩猎更熟练,尤其是掌握豹子系统。新版本的野兽狩猎有更高的上限,玩家的思维要求也会更高。
4.2 面对各种职业思维
主要是跳费德。
跳费德
对局数据评估:小劣
主观评价:德鲁伊,你做坏事!······(阿巴阿巴)【作者因过度愤怒被抬走】
现今天梯Boss,因为它在梯子上的三个节奏点被戏称为三个阶段混子阶段、古夫阶段、卡衫阶段。
对我们来说,第一阶段是无害的,第二阶段可能会被巨人 森林之王压死,第三阶段是无法战胜的。
所以,我们打跳费德的思路是,尽量在第一阶段不要亏节奏,完成我们“豹子体系”的准备,然后在他的嗜睡的藻农醒来时或者是使用奇迹生长时,就是我们通过送沉没的豹子返场的时候。然后通过场上占据优势在三阶段前推掉对面。需要注意的是,一般跳费德在我们7费就能拍一地巨人,需要留手段去处理。
除了常规开始,肖尔还想留住肖尔。在肖尔的帮助下,我们可以通过与海卓拉顿的合作,轻松处理第二阶段的巨人和森林之王。
一般来说,我们和费德之间的战斗很难持续到第三阶段,所以在第二阶段打好攻防是我们最常做的事情。目前还不清楚如何在第二阶段取得优势,所以我在第五部分上传了一些与卡扎古夫的视频。欢迎观看。
主要是任务猎和T7猎。
任务猎
对局数据评估:均势
主观评价:均势或小劣
事实上,打任务猎并不是一好游戏,因为任务狩猎现在喜欢带墙,这些墙攻击低血,不利于我们送豹(豹系统需要对手奇怪让我们送豹),我们很难开始,如任务狩猎任务完成,不到两轮可以杀死我们。但如果我们开始,缺乏任务狩猎场可能无法处理我们的场景,然后我们通过场景滚雪球推开对手。
T7猎
对局数据评估:均势
主观评价:小优
T7与任务猎相比,猎有很多三攻以上的随从,这对我们送豹子来说是个好消息。而且,如果我们开始有末日,二费会准时支付T7狩猎通常是无法解决的,即使它被解决了,它也会受到很大的伤害。我们2费的末日不仅可以压制T7后手的纳迦鱼群,也可以压对面先手三费的纳迦鱼群,为我们前期缓解一口气。
主要是纳迦法和机械法。
纳迦法
对局数据评估:大劣
主观评价:跑步
除非对手卡到死,一般纳迦法还是可以五费开始的,还可以多次开始。
我们没有更好的野兽狩猎解决方案,只能依靠大怪物,关键是法师也可以冻结,对我们不是很友好,所以每次我输掉纳迦法,我直接换牛奶骑回去。(冻我是,今晚不要睡得太死(恶魔脸)
机械法
游戏数据评估:优势
主观评价:不知道怎么输,不知道怎么开始眉笔。
玩机械法取决于两件事:我们的豹子系统可以在多大程度上发展,对手使用了几个海床传输口。一般来说,如果我们运气和对面的机械法一样,或者我们有点眉毛和笔,我们玩机械法很容易。机械鲨鱼被我们的海卓拉顿克,我们可以随意进行许多三次攻击怪物(除非机器人在对面有意识地对你感到恶心)。此外,第二费的末日机械法无法100%解决。
主要是海盗战和防战。
海盗战
对局数据评估:大优
主观评价:除非对面有野兽杀手蟹 隐藏海星 天胡开始抽卡,然后眉笔达到一定水平,否则不知道怎么输。
正常玩游戏就行了,按照一般开始留牌、打快攻的思路留牌就行了。
防战
比赛数据评估:大优
主观评价:额度,好像到现在都没输过防战(沉思)。
防战主要有两种:纯防战和冲锋防战。我们没脑子洗山野熊,然后一回合拍对面就很容易断了。(或者一回合一个巨大的),双弓积恐纳迦留给凶猛和暴力。总的来说,打起来并不难。
主要为海盗贼。
海盗贼
对局数据评估:均势
主观评价:小劣偏平均势
开始留牌,按照打快攻的思路留牌。末日、小软、蜡烛弓都留着,宝藏守卫没刀就留着。我们的末日海盗很难理解。总的来说,赢海盗贼的机会还是比较大的。
主要是扇贝。
扇贝术
游戏数据评估:优势
主观评价:优势
术士现在的解场能力比较弱,即使用刀来处理我们的场景也比较困难,所以我们按店就完了。(更何况我们还带小软,没刀的术士是弟弟)
主要是法强萨。
法强萨
对局数据评估:均势
主观评价:劣势
在雪守护者退出环境之前,野兽猎人想通过商店赢得萨满有点荒谬。我们打萨满的胜利是对手没有抽到雪,或者雪后没有鹦鹉,另一个是通过复活宠物复活暴龙王来杀死高伤害。在对手下雪之前,我们必须做的是尽量只占一到三个怪物,这不仅可以给对手施加压力,而且在下雪后也可以接受。
另外,海卓拉顿能放在手里就放在手里,这玩意打萨满没啥用还卡自己场面吃雪落吃到死。
主要是牛奶骑。
奶骑
对局数据评估:均势
主观评价:优势
我们打牛奶骑更容易。牛奶骑的胜利点很容易被我们的山野熊挡住。此外,除了剑客,其他人都会伤害自己的场景。因此,如果牛奶骑有一两个大怪物,我们可以通过多个嘲笑 末日来解决它们。(一般来说,没有牛奶骑会来掩盖海星,因为它会让骑士更难卡在手里Buff重拳)。
在后期,在双方转型的前提下,我们的英雄技能优于对手,因为我们可以摆脱米莎。即使对手有一个很奇怪的身材,他也只能在一轮内穿过一堵墙。有了猛烈的野熊,我们没有办法骑牛。
主要是猪和扇贝牧。
扇贝牧
游戏数据评估:优势
主观评价:优势
我们有两个胜利,一个是通过场景带走对手,另一个是通过费林大使和凶猛的洗牌来支撑疲劳。(费林留下的集群咬,双弓恐纳迦)
如果对手急于启动,他甚至不会因为死扇贝太少而爆炸我们的牌库。(因为我们没有很快打牌)
如果对手打算送更多的扇贝开始,他可能会被现场推死。
一般来说,这是一个优势。一方面,扇贝牧的解牌有限,另一方面,他的胜利手段也受到我们洗牌的约束。
猪猪牧
游戏数据评估:优势
主观评价:我觉得样本太少,不容易评价。让我们衡一下
因为猪、猪、畜牧业的三次攻击较少,这对我们豹系统的启动影响很大,但如果我们能启动猪、畜牧业的场景,压力仍然很大,结局通常会以我们的对手死亡结束。
主要是快攻盲。
快攻瞎
比赛数据评估:劣势
主观评价:大坏
我尝试了很多方法。我觉得没有人能快速攻击。在对面的四费之前,你可以铺上一大波场景,然后这个版本的护甲小贩和套索射击都退出了环境。关键是盲人很容易理解末日,这对我们来说是一场噩梦(我们主要依靠两费的末日压力节奏来抵抗快速)。此外,我们没有高质量的解决方案和血液循环,所以很难打盲人。
六、结束语
谢谢你在这里看到。这是春春。这个策略是我写的第三个标准慢猎人策略。虽然这次我在版本上线一周后就开始写了,但我还是拿出所有的精力去完成这个策略。无论是数据准备、策略写作还是实战视频录制,我都尽了最大的努力去实现我的梦想——猎人总有一天能真正走慢控制。
与上一版版本的防猎相比,这个版本的野兽狩猎强度明显更高,豹系统带来的优势远不能与山羊系统进行比较。从我的版本第二天的传说中可以看出,所以我仍然对野兽狩猎的前景非常乐观。即使野兽狩猎的性能不好,也会在未来的某一天出现。
我希望今年有一天能看到一套成熟的慢/控制猎人,在梯子上有一席之地。
我希望今年有一天,当人们谈论猎人时,他们不会说猎解死、猎人只能打脸,不能打后期,而是慢/控制猎非常凶猛。
我期待这样的一天,甚至希望这一天就在明天。
但恐怕我今年看不见了。
因为要复习考研,下半年暂时退坑半年。也就是说,这个策略是我今年对慢猎发展的最后贡献。
真的,我真的很想看到猎人有一天能慢慢走/控制,我自己研究和组建的卡组能在梯子上占有一席之地。
但今年真的没有机会了。
唉——
死去元知万事空,但悲不见九州同。
王师北定中原日,家祭无忘告乃翁。
所以,谢谢你看完这个策略,明年再见吧!
春椿退坑半年