最近,新卡预览的节奏基本保持在每天3-5张,虽然看起来不快,但实际上已经公布了88张新卡。探索沉没之城正式上线还有两周多,时间还是比较充裕的。这次也不例外,还是最低消费的三张。这三张牌指向性很强,对应于诅咒、机械和野兽快攻。
在最后一波新卡中,设计师给了术士一个新的游戏玩法深渊诅咒。这一次,他直接宣布了他系统的核心——橙色卡扎库尔,将诅咒造成的伤害转化为他自己的血液。似乎诅咒作为控制的下一个版本的整个常规,基本上没有逃跑,现在有诅咒aoe,有了量,控制套牌的两个活组件已经齐全。
然而,有一种说法是,作为一种新的游戏玩法,只有两张卡片看不到强度,而且仍然是这种玩花活的控制系统。随着更多关于诅咒新卡的公布,我相信诅咒是一个潜在的明星,还是整个生活失败的问题很快就会得到回答。
简单粗暴的机械法跟随者,2费标准身材,机械种族,底部卡功能。对于一台低成本的机器,你不能要求更多。这不是快攻卡组最需要的2费跟随者吗?我给了满分。机械法稳定吗?
最后,它也是一个来自德鲁伊的高质量低成本追随者。三分之一野兽的属性让我想起了前中立牌——厄运鼹鼠。德鲁伊的职业版增加了底部探索效果的死语。当然,效果越多越好。对于一张低成本的卡片,当你看到底部掠食鱼时,你首先想到的一定是野兽的德国加速,变得更快。仅从硬属性的角度来看,它已经是一条高质量的早期曲线,但这种可以无限成长的死语实际上不符合卡组的特点。毕竟,如果没有易于使用的低成本底部探索合作,它将真正位于卡库的底部。如果来得太晚,只有 2/ 2显然不足以看到高成本回合。
今天的沉没城市预览到此为止。你觉得怎么样?欢迎在评论区或私信告诉我~每天都有一套或者强度爆炸或者新奇娱乐(骗尘)卡组,还有更多的梯子实战视频。别忘了多关注【每日炉石卡组】。明天见下一套卡组。~