《共情随笔》不是游戏,它是一个精心挑选的合集,以完全不同的风格告诉玩家10个小故事,例如《街机杰作合集》。本作的制作团队 Deconstructeam 还制作了著名的赛博朋克游戏《红绳俱乐部》和《众神守望》。
10个故事不长,根据游戏内介绍,这10集是制作组内部的实验作品。 《禅与超人艺术》这两款游戏已经被很多人看过了。 《红弦会》的元素和《红弦会》的概念就是基于这两款小游戏。同时,每款游戏还附赠制作组为玩家准备的礼物、相关概念图和设计稿,以及展示游戏开发过程的小视频。这部作品之所以叫《Essayson Empathy》,是因为通过这10个短篇故事,制作组不仅可以捕捉到游戏角色,还可以从游戏的维度更深入,与里面的角色产生共鸣。在通过游戏角色思考现实生活的同时粘合墙壁。
在这个故事中,玩家通过收集行星“Driliv”在一个名为“Urult”的行星上扮演矿工。矿物建造了一艘离开这个星球的宇宙飞船。这种小游戏风格偏向于传统的平台解谜游戏。玩家需要使用手头的工具来收集矿井中的矿物,组成一艘宇宙飞船。这是该系列的第一部作品,于 2015 年 1 月制作。不难看出作者的任务和平台跳跃游戏尝试的类型,但仅限于此。过程并不长。所有玩家需要做的就是在离开地球其他地方之前收集足够的矿物质。
故事的背景设定在不久的将来,充满了赛博朋克的味道。玩家扮演一名名叫“Brandy”的黑客闯入一家名为“Super Continent”的公司,并从该公司首席财务官 Adrian Ferguson 的办公室窃取信息。在这个小游戏里,人类的科技已经高度发达,就连座机在他们的世界里早就是古董级的物品了,很多新生代的年轻人都没见过这个新的……玩家需要点击鼠标探索办公室中的各种物品,寻找情报和线索的碎片。对了,这个叫“Brandy”的黑客也出现在了“红弦会”。一个“VOMOD”系统,可以让你通过办公室里找到的线索(电话号码)自由地改变你的语音声音(即变声器,但每次使用时随机变另一个声音),玩家可以调用这些要得到一个电话号码来调查。它本质上是一个点击式的益智游戏,虽然过程没有那么长,但玩起来还是很有趣的。
创作者热衷于填充这10个简短但有味道的故事。这是每个迷你游戏都附带的开发者纪录片。制作方希望通过这10个短篇故事,让玩家能够进行反思和反省,同时通过体验带来情感共鸣。这篇《共情随笔》不只是一个游戏,一半是游戏,另一半是纪录片和各种画廊,可以说两者混杂, 100% 情绪化和反思。这部作品不仅是为了好玩,也是为了更深入的叙事和不同风格的艺术表达,以及对玩家自身情绪的自我反省。在这个阶段仍然存在错误和操作缺陷,但总的来说,我们鼓励您尝试一下。体验这10部不同风格的短篇小说的独特魅力。