一般来说,续集一个成功的游戏是一件困难的事情。如何在保持成熟稳定的成功设计的前提下,不让新玩家感得门槛太高,带来足够的变化和新的体验?
当这款游戏属于极限竞速 地平线系列,已经沿袭了 4 作品,已经成为名人堂竞速游戏的经典传奇时,如何进化这样一台运行无缝的机器似乎会成为一个更大的问题。业内学霸 Playground Games 却不以为然地:地平线5》交出了一份近乎完美的 如何制作续作 教科书级答卷。
* 为了照顾阅读体验,以下《极限竞速 地平线5》简称《地平线5》
Xbox的技术杰作
是地平线5Playground Games 自该系列开创以来,第一次制作跨代主机版游戏(地平线2 Xbox 360 版由 Sumo Digital 单独制作,其实不能算是同一个游戏)。Xbox One 与 Xbox Series X 和高端游戏 PC 性能差距巨大,对本作品的技术规格没有限制。
告别了多雨寒冷的英国岛屿,墨西哥的各种气候带来了比地平线4更多样化的地貌。西海岸连接加州巴哈沙漠、瓜达哈托州镇、南部热带雨林甚至奥里萨巴山。
《地平线3》和《地平线4》都可以进入上一代最好的图片和技术游戏,这部作品在上一代主机性能和创新的实时图形技术的支持下达到了一个更高的水平。新的基于先进计算的全球光系统,给整个游戏更丰富和深刻的纹理,无论是黎明从奥里萨巴山冲刺晨雾,还是在巴哈沙漠日落见证天空从明到暗,直到月光照亮沙漠高速魔法光影,是速度游戏甚至开放世界游戏中最令人惊叹的风景。
季节性气候系统仍然保留,但运行模式发生了一些变化。位于北回归线附近的墨西哥自然不会像英国那样雨雪交加,而是分为炎热、多雨、暴风雨和干燥的季节。雨季原本畅通的道路可能被河流覆盖,炎热季节沙漠地区会出现一系列首见的剧烈沙暴。结合墨西哥多样性更丰富的地貌,这个季节性系统与当地气候相得益彰。
这张微缩版的墨西哥地图承载着竞速游戏惊人的丰富细节。雨林中被落叶和残枝覆盖的土壤,小镇上房子鲜艳的色彩,精致的墙面雕刻,甚至路面通过增加平行视差贴图技术呈现出比以前更精致的现实感。
来自世界各地的500多辆车也以极高的建模和物体纹理呈现,在极限欣赏(ForzaVista)模式下,PC 与 Xbox Series 主机还增加了光跟踪支持。
两代 Xbox 主机版的《地平线5》遵循了一系列一直非常出色的性能,甚至连廉颇老版的 Xbox One 也实现了 1080p 分辨率。两台新一代主机都提供了一种性能模式,其描述细节略有减少,但帧数翻倍,为喜欢最佳图像质量和控制响应的玩家提供了不同的选择。
而 PC 版本保持了优秀的优化和丰富的选项设置,支持可选的分辨率和无限帧率。需要注意的是, CPU 与 4 代直线上升相比, 4 线程仍在使用i5 CPU(8 代前)玩家可能会遇到帧数相当不稳定的情况,建议至少满足 6 线程以上的 CPU 需求。
另一个小但对游戏体验至关重要的改进是整个游戏阅读速度的显著提高。即使安装在 NVME 在固态硬盘上,你无法逃脱漫长的初始读盘,以及每次快速旅行和重启活动时的读取界面。这部作品是否高速 SSD,或者旧主机的机械硬盘读取速度有了显著提高。
在 3.5GB/s 的 NVME 固态硬盘,PC 版进入游戏只需要10秒左右的阅读时间,从无人机模式返回、快速旅行和重启赛事只需要 1-2 秒读取大大提高了游戏体验。
墨西哥导游
在《地平线5》中,玩家扮演前英国地平线盛会的顶级车手,作为超级巨星参加墨西哥地平线活动。前一个单人模式的结构极其自由,自由到了一些漫无目的 / 散沙的程度。根据这方面玩家的反馈,这部作品的剧情模式发生了显著变化。
在完成一致的精彩开场后,地平线5并没有直接将玩家扔到广阔的地图上,而是通过新的地平线冒险系统逐渐向玩家展示游戏的巨大内容,如何进行冒险的选择仍然保留在玩家手中。
地平线冒险的扩展类型类似于第一代地平线升级腕带颜色解锁赛事和地平线3通过获取粉丝(体验值)扩展节日活动场地的结构。玩家可以通过完成活动和墨西哥的各种地平线活动来获得欣赏价值。每次达到欣赏水平后,都可以在地平线冒险的大地图上解锁新的活动。
这些活动分为五类:包括新的情节任务和表演地平线主舞台、代表公路赛事的地平线顶点、代表越野赛事的地平线、代表越野赛事的地平线荒野、解锁新公共特技的地平线飙升、涵盖街头赛事相关任务的地平线街头赛事。
玩过《地平线4》乐高资料片的玩家应该熟悉获得欣赏值的方式。整个游戏的所有内容都与一个或多个奖励欣赏值的小挑战联系在一起。完成比赛、赢得比赛、在公共特技中获得明星等都可以获得欣赏,欣赏值的获得也与这些活动的难度或重要性联系在一起,鼓励玩家玩冒险、剧情任务等游戏精心创作的内容,或者通过难度挑战。
新的解锁结构为《地平线5》的单人游戏部分增添了更强的推广感和层次感,这种 21 解锁内容不同于开放地图探索和传统游戏模式的特殊活动,具有独特的墨西哥风格。
地平线主舞台上解锁 Vocho 连续任务就是最好的例子:说到墨西哥,不了解这个国家的人可能会有宽边草帽、动感的街头乐队和广阔的沙漠的印象,但在这个国家的汽车文化中,1954年进入墨西哥的大众甲壳虫是它独特的传奇符号。
直到 2019年 停产,这款贯穿墨西哥现代汽车工业历史的传奇汽车在墨西哥生产了170多万辆 ,深入每个墨西哥人的日常生活。Vocho 在这一系列任务中,玩家将从废弃车库中破碎的车架开始,恢复和体验墨西哥大众甲壳虫的各种姿态。
作为续集,《地平线5》并没有因为是新作而推翻玩家熟悉的内容。在《地平线4》后续更新中添加的轨道创建功能,Super 7 挑战卡片模式、地平线游戏列表和大逃亡模式 淘汰之王 全部回归。
对比赛规则和路线的蓝图模式进行了全面升级,成为新的 EventLab。在 EventLab 玩家不仅可以像前两部作品一样设置天气、圆圈数量和选择路线,还可以添加一个非常深入的 游戏规则 系统。玩家可以通过设置事件触发器和条件来添加自己的风格和特征,并与世界各地的玩家分享。
竞速王者
我们不能忘记,地平线系列可以取得今天的成就。依托极限赛车系列的车辆物理,在此基础上对更休闲的驾驶玩法进行精细调整是必不可少的。《地平线5》在这方面并没有落后于游戏其他内容的改进。
车辆品中车辆的物理略偏向于真实感,主要体现在车辆在加速、制动和转向中的重量转移、悬架和轮胎和路面之间的互动感觉。在不同的季节和天气条件下,道路特征也比以前的工作有更明显的差异。雨天驾驶时,滑沥青路和砂石路的抓地力差异更明显,甚至增加了车轮压力突然失去抓地力的水层效应(aquaplaning)。
但这些变化并不意味着这部作品突然变成了一款真实的赛车游戏。用力刹车转弯,转弯时踩油门,在砂路上驾驶四轮驱动拉力赛车的肆意漂移仍然很容易完成。此外,在强大的图片支持下,地平线5的驾驶和速度感仍然是类似游戏无法比拟的。
我相信在地平线系列的受众中,大多数玩家使用手柄。除了保持一贯优秀的手柄游戏体验外,方向盘的驾驶体验也得到了很大的改善。这直接反映在大大提高的力反馈效果和方向盘转向响应上。
车辆在不同道路上的驾驶反馈、弯角抓地力的变化和极端边缘行走的力反馈都比 4 更明显、更准确。虽然地平线5使用了娱乐物理模型,但良好的方向盘支持仍然可以给合格的玩家带来更多的替代感。
然而,这部作品的方向盘支持并不完美。默认的方向盘调整设置很硬,玩家需要根据自己的驾驶硬件和习惯手动进行更多的调整。
从驾驶舱角度来看,玩家的方向盘转向动画仍然只有 180 度(大约每 90),游戏自 3 代以来一直支持 900 度方向盘的转向范围。如果你想使用驾驶舱视角来玩游戏,最好隐藏方向盘的仪表板视角。
结语
《极限竞速 地平线5》继续着 Playground Games 作为微软第一方游戏头号工作室的强大过程,这是一部基于足够突出的系列作品,深化玩家喜爱的所有元素,改进反馈的积极响应,从一系列强大的汽车和区域文化特色、强大的技术遗产和顶级核心游戏。
在一个续集有时意味着保守和不可预测的时代,这部作品呈现了一个优秀的续集应该承载的所有特点,不断推动系列的进步,这只是 Playground Games 你很难得到比这一代硬件更高标准的答案。
福利TIME
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