海外知名第三方统计机构Sensor Tower公开了2022年3月全球手机游戏畅销榜。在整体市场方面,全球手机游戏玩家在主流双渠道(苹果和谷歌)共有70亿美元,低于去年同期6.3%!不过,比2022年2月66亿美元多了很多。博士推测,这一数据受到了中国市场变化的重大影响,让我们往下看。
在收入来源方面,全球收入第一的市场仍然是美国。美国玩家消费19亿美元,占全球玩家总支出的比例27.4%;第二名不是我们印象中的日本,而是没有谷歌渠道的中国。19.2%;第三名是日本,占19%。根据以往的经验,美日市场的数据没有问题,中国市场的比例一般是总收入17%,三月实际上增加了两个百分点!
具体产品方面,《王者荣耀》依然占据榜单,游戏在3月份获得2.724亿美元,同比增长5.8%,也比二月份好2.251亿美元多了很多!此外,《王者荣耀》在收入构成上更偏科,国内比例从95%左右上升到96.6%,游戏更依赖中国玩家的消费。换句话说,国内玩家自己把《王者荣耀》送到了全球手机游戏畅销榜的第一位,尤其是今年3月。
20223月份全球收入第二高的移动游戏是我们熟悉的绝地求生手游,总收入为1.9981亿美元。和平精英的国内版占总收入。56.4%,国际版《PUBG Mobile》则占比43.6%,深受美国和土耳其玩家的喜爱!
接下来的产品大部分其实都是TOP10老面孔,如米哈游的《原神》King公司的老休闲游戏《糖果传奇》Roblox公司的《Roblox》、《天堂W》、金币大师,赛马娘《free fire》等等。终于杀了TOP10《宝可梦》榜单GO》又一次没有踪影,不得不说这个AR抓宝游戏已经慢慢丧失了之前的统治力,开发商Niantic新作目前正在捣鼓《Peridot》,这是他们自2013年以来的事情《Ingress》第一个原创IP,玩法则是《宝可梦》GO》融合电子鸡。
另一个值得注意的产品是《三国志:战略版》这次在畅销榜上排名第九!这款游戏不仅在国内市场蓬勃发展,在海外市场也取得了不错的成绩,在2022年3月手机游戏收入榜上获得第12名!
最后,医生想解释一下,名单中的数据没有来自国内第三方Android商店的统计数据杂的渠道,Sensor Tower不能统计)应用收入,所以国内手机游戏的整体收入实际上被低估了。此外,一些游戏还登陆了其他平台,如原神PC版本和主机版本,所以整体收入也被低估了。让我们看看,不要认真对待。