萨满的崛起P3这个阶段有点出乎意料,因为在P3在海加尔山开荒阶段,玩家会发现尾王阿克甚至可能是最简单的BOSS,因为很多国服玩家都研究出了奇怪的国服打法,比如洗澡或者树根打法,有的是防止被阿克烧伤,有的是防空,导致阿克BOSS在P3阶段没有存在感。
然而,在后续阶段,官方一个接一个地对所谓的国服进行了彻底的修复。此时,玩家只能选择两种方法,一种是正式玩法,另一种是跳树玩法。然而,根据实际操作,我们会发现跳树的难度相对较大,此时我们面临的最大问题之一是如何克制阿克的火灾和空气技术,但克制空气技术的方法非常简单。如果能被淘汰,玩家就不适合打团本。
然后还有两个问题仍然困惑着玩家如何避免火焰和恐惧,尽管TBC还有很多职业可以解决恐惧,最常见的职业是士兵和牧师,但这些职业有一个很大的缺点是只能帮助自己解决恐惧,所以其他的DPS这时,萨满的重要性就出现了,他不仅能自己解开恐惧,还能帮助队友解开恐惧。
所以这个时候萨满这个职业的重要性就在游戏中体现出来了,很多打海加尔山和黑暗神殿的全通团一定会携带多个的萨满,还有一个点在于P3近战玩家终于不再是下水道专业了。毕竟,随着BOSS现阶段机制修订后的近战职业逐渐崛起,萨满一直被称为近战之友,因为这个职业有很多话给近战玩家buff因此,萨满也开始逐渐流行起来。
因此,许多玩家经常在一些集合石或公共屏幕上看到一些团体在寻找萨满,尤其是元素萨,因为目前,一个团体至少应该有三个萨满,一些团队甚至需要五个萨满玩家,许多团体对这个职业的补贴越来越多,从最初的几十个开始G到目前为止,补贴已经普遍达到300G硬币以上,甚至一些早上的团队补贴也达到了800G还找不到萨满玩家。
有些玩家可能会开始怀疑为什么职业补贴这么高,但为什么很少有玩家开始练习萨满?毕竟,萨满职业的崛起只是昙花一现,因为P3这个职业需要在团本阶段解除恐惧,但进入P4阶段结束后,整体难度再次下降,团本机制变得更加简单,萨满的价值逐渐减少。如果大量玩家真的练习这个职业,那么P4阶段将面临无团可进的局面。
不同阶段会有不同的职业崛起,当然也会有很多职业衰落,如果你只是看到一个职业迅速崛起和选择这个职业,那么在下一个版本可能会遇到版本的撤退,在魔兽世界TBC中是建议玩家选择自己喜欢玩的职业,而不是赚钱G货币遵循版本的进展,如果你把游戏作为收入的来源,那就另当别论了。