还记得18年前,不管父母唠叨,还想推出游戏《剑侠爱情网络版》吗?现在它的复制作品《剑网1:归来》已经推出。作为当时网络游戏的铁粉,作者在推出时立即下载了游戏。
说实话,当时我很紧张。毕竟,我玩过很多以武术为主题的手机游戏。然而,他们中的大多数人都很失望,很难找到2003年玩网络游戏时的感觉。
那么《剑网1:归来》作为继承者的表现如何呢?听作者说。
首先,与网络游戏相比,游戏的整体画面得到了一定的优化,但感觉更舒适。整体风格100%还原了当时80年代的画面,搭配经典BGM,真的唤起了玩网游的记忆。
这款游戏和《剑侠爱情网络版》一样,为了增强玩家对武侠世界的真实感和对未知的探索感,优化了整个游戏。
深刻的是,黑暗装备属性的随机玩法,同一装备与不同条目的结合,往往会使装备的价值产生不同的差异,这种差异可以用一个词来概括,云泥
例如,即使是普通的绿色武器,如果有冰属性加成,这种武器的价值也会高达数千银两。
原因很简单,在PK当武器的冰属性增加缓慢效应时,一旦击中敌人,敌人的移动速度就会急剧下降,进入可击,退出风筝,只是PK的神器。
然而,宋金战场是最激动人心的战场。在这个血染的战场上,敌我双方来回战斗,百人同屏PK,手掌出汗和情绪紧张的感觉是其他类型mmoprg类型的游戏很难体验。
战场开始时,玩家会随机加入宋金阵营。因为快速复活的机制,战场的节奏会很快,一个小错误就会落下送分的结局。
在战争中,我们应该更多地了解角色和判断战场情况。鲁莽的打法只会成为对方送分的孩子。我们应该使用灵巧的位置来避免释放对方的关键技能。在血线健康的情况下,我们应该在对方聚集的地方释放技能,尽可能地填满伤害,为自己发挥优势。
当然,获胜的关键是获得更多的积分,同时避免浪费分数。
绕过或试图吸引守旗玩家,突破龙旗可以获得400分,学会避免敌人强者和关键技能,可以降低分数的风险。
战场上千变万化。局部胜负会改变战局的天平。所以,当战局出现劣势时,坚持待机也是不错的选择。
作者亲身经历过这种绝望翻身的乐趣。当时作为元阵营的作者,在一开始的战斗中因为操作上的小错误被对方杀了好几次。
当时战场形势对我们不利。最危险的时候,我们被对方的几位将军压在营门前,情况非常危急。
作为一支翠烟,它本身的身体是脆的。一旦参加团战,效果不大,很大程度上会被视为送分童子。
最后,笔者放手一搏,乘着敌人注意力都在营门前,开着隐身去偷龙旗,后续我们营中几位高战,也意识到这一点,在读秒的时刻,偷掉了龙旗,最后以微弱的优势,赢下了此役,当时心里别提有多高兴了。
时光飞逝,当年一起战斗的兄弟们,早已相忘江湖,现在也只有这个剑网1:归来,才能让当年的热血,重新燃起。
听说赵文卓作为剑侠品牌代言人还会出现在游戏中,对于从小就喜欢的影视巨星,还是很期待在游戏中与他相遇的场景。