天机城是一所相对较新的学校,因为它只开放了几年。然而,说到天机城,似乎每个人都不友好,玩天机城的玩家也不多。自去年以来,学校的重大变化已经进行了几次,每个学校的技能基本上都得到了调整和优化。天机城也是如此,每次都涉及到学校的技能调整。所以问题来了,经过这么多重大变化的洗礼,天机城有多强大?
经过这次经过这次修订,这个学校本身就是一个超级物理学校,再次达到顶峰。你为什么这么说?如果你切断战斗卡尾数1(即气血尾数为1),切断战斗必须是功之屑,那么你的针锋相对必须是秒3。根据175物理输出的测试数据7000-9000之间,附加破甲状态。也就是说,下次砍到这个破甲状态的怪,很容易上万。
回合结束附加一个状态,匠心蓄锐,匠心削铁,白来的状态。
破血狂攻,给灵饰这个特点,因为这个特点没人用,所以价格超低。但是如果你打4级,破血回复的愤怒等于你没用。如果是6级,你破血回复的愤怒和门派特色回复的愤怒会比你用之前多。
门派特色,本身的门派比别人的气血多,适合装备不太好的物理门派。
免死一次,因为你第一次死的时候会丢弃偃甲状态,所以天机城门派弟子有机会免死。
综上所述,天机城的版本将非常有用。然而,天机城的缺点是,这些在困难中并不生效。它们应该一层一层地回到废墟和地宫。
让我们简要介绍一下天机城的缺点。气血位数为1,确实很厉害,但仅限于师门、捉鬼、乌鸡副本等不需要打符的任务。你可以打个体质符或者血符,分分钟教你做人。
目前天机城的情况是日常开场3功转换为秒3输出还可以,只能说还可以。但既然是刷日常任务,那就是法系固伤世界,刷周末活动或者铃铛基本没人要。唯一最酷的感觉就是天机城杀神器抓鬼,破血点杀简直一流。
此外,天机城与凌波城没有比较。首先,当火焰飞星不变时,系数不变。0.66,变身后系数1,变身3攻额外27%,相当于秒3个127%。但是消耗蓝色固定100点,即使只打一个,也要一击系数1/1.5,然后天机有自己的弱点,打破了30%以上的弱点。凌波的超级战斗意图是超模。他知道一切,不需要解释更多。
以109为例,天宫天雷斩pve系数1.2-1.3有门派输出符石可加218结果(双4孔),法宝可加180-270结果。力经络稳定输出加成6%,也可调成12%输出加成2回合。也就是天机城打3000x3天宫基本上可以击中3500x3,甚至更多。当然,不可否认天机城可以避免一次脱壳。