前言:原神游戏应该算是米哈游2020年推出的现象级游戏,一上线就迅速引爆了世界玩家的心。从来没有一款国产游戏能让原神瞬间席卷国内外。所有玩家都已经知道亚太原神的受欢迎程度。除了亚太地区,原神在非洲、美洲和欧洲的受欢迎程度并不比中国多,甚至在二维游戏的殿堂日本也有很多忠实的粉丝。可以说原神的出现直接打破了腾讯网易在中国两分天下的局面,米哈游也凭借原神成为了世界著名的科技文化有限公司!
原神全球玩家氪金首次曝光!王者荣耀的领先地位终于没有保障了!
根据data.ai据透露,原神目前的全球玩家氪金已达27亿美元,相当于流水176亿元,已完全超越王者荣耀Roblox的收入位居第一季度第一名。并且原神直接是打破了游戏行业的季度流水!原神能拿到这样的成绩,首先就要归功于原神本身扎实的质量。我们暂时抛开国服不谈,毕竟原神在国内的火爆程度大家有目共睹,原神能拿下27亿美元的总收入,国服玩家虽然是贡献了很大一部分,但终究在世界面前,国服提供的流水仅仅是一小部分,那么原神在外服究竟何以成功呢?
首先,原神在国外的宣传策略与国服大不相同。米哈游在国外的宣传重点是女性玩家最关心的可操作性和可持续性。原神在国外的海报C这三个角色基本上是钟丽、公子和山西。这三个男性角色是原神中非常有吸引力的角色。事实上,海外女性玩家的观众远高于中国。毕竟,中国的二维文化受到日本的影响很大,所以亚太地区的男性玩家比女性玩家赚得更多。
原神更新到今天已经一年半了。到目前为止,原神可以保持平均每六七周更新一次大版本。米哈游每次更新都会设计很多活动情节,几乎每个版本都会出现新角色。玩家几乎每个版本都有新的消费欲望,所以玩家对原神的忠诚度自然很高。
原神流水居不下,玩家心中却五味杂陈
原神是一款开放世界自由度很高的手机游戏。虽然这个领域的准入门槛很低,但是原神几乎没有竞争对手。原神的存在已经饱和了这个领域。简单来说,二次开放世界游戏的大蛋糕已经被原神完全吃掉了。中国只有一个幻塔,在原神面前竞争不是很激烈,而幻塔的2.0版本活动已经赠送了可选的六星武器,让很多原神玩家开始兼职玩幻塔,但总的来说,原神的优势还是很大的。
然后,原神几乎可以在二维开放世界领域实现一个主导地位,而一个主导地位这个词并不是一个褒义词。在缺乏竞争的环境下,原神能否在未来的每一个版本中保持今天的高水平还不得而知。一旦版本划水风评价急剧下降,就很难恢复!因此,在看到原神的高流量和目前的情况后,许多玩家仍然说他们的心有点复杂。
个人意见分析
在我看来,原神现在已经成为国内游戏的门票。如果原神能保持如此快速的发展势头,这对玩家来说自然是个好消息。当然,原神也有一个众所周知的缺点,那就是福利不是特别慷慨。如果米哈游戏能像魔法塔一样慷慨,它可能会再次吸引大量用户。很快就要庆祝原神的第二周年了。我不知道米哈游戏这次除了连续十次外还会给玩家什么礼物?