在如今竞争激烈的游戏圈子,越来越多的作品为了能够站稳脚跟,都打起了经典IP复制的想法,这不是今天腾讯旗下的另一个MMO手机游戏正式上线,也是国漫崛起的先锋——秦时明月。
自玄机上线以来,提到《秦时明月》已经14年了。作为中国第一个扛起它的人3D动漫武侠的IP大作,如今被腾讯开发成手机游戏,自然也具有巨大的商业价值。更何况这部作品去年获得了 Unity 2020年颁布的 Made with Unity 中国榜单最佳角色动画奖Unity 官方工程师团队持续了四年多的驻场支持,自然期待值满。
然而,游戏上线后并没有得到同样的好评。首先,从简单的建模到单调的情节模式,游戏中没有亮点的移动动画套路让玩家一次又一次地摇头。有人还说,为了重现经典的流量IP没有错,但如果还是原地踏步,粉丝真的没必要用感情牌买账。
事实上,从腾讯半年前推出《天涯明月刀》手机游戏可以看出,为了不让网易在MMO鹅厂一直在努力独占鳌头。MMO在手机游戏领域下功夫也是经典IP作为端游口碑不错的杰作,天刀搬到手机后口碑严重下滑。根本原因是没有让人眼前一亮的新设定。
情感确实是玩家最喜欢的元素,可以完全复制,真的很难表现出足够的官方诚意,这就是为什么网易可以MMO圈子打自己名字的重要原因。作为游戏厂商,网易和腾讯各有所长,腾讯MOBA游戏一马当先,所以想换成MMO挑战网易地位的方向,可以真正对抗,还有很大的进步空间。
今年网易推出的《天竺》手游MMO和前两者一样,黑马也很大IP移植手机端的情感制作,但这部作品的故事背景发生在端游之前,所以玄极还是个乳臭未干的正太,很吸引人。
因此,除了感情之外,网易的新旗舰产品也做出了很多调整和创新,以适应手机玩家的喜好。从玩家从一开始就接触到的捏脸游戏开始,官方就把智能化了AI加入识别系统,无论男女老少,只要自拍,就可以建立一个还原的甲骨文角色。就连张继科也被直播当天深深吸引。
游戏中的互动也很有创意。玩家可以通过拍摄怪物照片来解锁怪物地图;和NPC送礼物换金衣;即使玩家互相聊天,也能增加好感度。当这些好感度累积到一定水平时,即使没有玩家的同意,对方也可以直接拉队召唤,这在很大程度上方便了玩家之间的互动。
此外,游戏还有一个多变的天气系统,由此衍生出的肤色、体型变化等游戏玩法像树图一样传播开来,这也应该是游戏在推出初期就一直在宣传的无缝世界。
但真的要说无缝地图,其实《剑灵》也是一部非常出彩的经典MMO最近,在一些视频平台上,关于剑灵2手机游戏的实机演示视频被炒得沸沸扬扬。看看它发布的职业斗争场景,它确实达到了一个新的高度。它不再像《秦时明月》那样原地踏步。真正上线后,是否真的图片与现实一致?还是要等国服消息真正敲定后再做判断。
无论是《秦时明月》手游,还是尚未推出的《剑灵2》手游,每一款MMO手机游戏的推出旨在让玩家看到更多的创新技术,神秘手机游戏在这里展示了官方的真诚,下一个接力棒黑马将是谁?