20年前,当网络游戏刚刚兴起时,一款名为《魔法宝贝》的回合制网络游戏成为中国网络游戏时代的领导者,并与石器时代一起开启了回合制MMORPG辉煌的历史。如今,魔力20周年的官方重制作品《魔力宝贝:旅行者》将是这部经典作品IP送上新时代的舞台,全新3D卡通渲染风格,让玩家重新领略与珍兽宠物共同成长的难忘旅程。
遇见经典的新面貌
在近年来的怀旧趋势下,大多数怀旧游戏将直接使用游戏中最古老的图片质量和系统,这被称为怀旧,事实上,只是为了节省麻烦。魔法宝贝:旅行者似乎有点不同,虽然它也专注于怀旧的头衔,但与20年前的魔法宝贝相比,这是一个新的MMORPG手游在画面风格上显得格外清新明亮,有种让陈旧事物焕然一新的感觉。
在新图片的支持下,游戏场景的建模和战斗效果取得了定性的飞跃。你可以看到法兰城墙上的砖瓦,也可以感受到动态气候带来的场景变化。这些高清变化使游戏场景更接近现代手机游戏的图片水平,使这20年IP不仅局限于怀旧,还能以全新的姿态拥抱新市场。
对于老玩家来说,除了新的法兰城,那些形象经典的宠物也是感情的关键因素。在《魔法宝贝:旅行者》中,这些宠物也被保留了下来。螳螂、僵尸、蜜蜂、红鬼等100多只经典宠物将在游戏中再次遇到玩家。
作为一款日本回合网络游戏,宠物发展的随机性和复杂性是众所周知的,尤其是主要宠物发展的魔法婴儿。然而,在这项重制后的新工作中,宠物的成长摆脱了传统回合系统随机洗涤和随机技能支付的无底洞,而是采用了有针对性的培养和稳定改进的培养模式。在这里,宠物的成长更多地依赖于水平和技能水平的固定改进。最初依赖于随机学习的技能已经成为依赖于技能书籍的逐步改进。
更令人惊讶的是,《魔法宝贝:旅行者》还增加了野外自由捕捉宠物和自由交易的功能,使玩家能够直接在野外捕捉到高质量的宠物,并在交易银行实现它们。这样,即使是平民玩家也可以通过捕获获得合适的宠物,也可以通过多余的宠物换取所需的增长资金,使整体发展更加平民,大大降低了回合游戏对宠物的培养压力。
不仅如此,设备、珠宝、药水、附魔、时尚、水晶和一些高价值物品也可以在交易银行自由交易,让玩家通过战斗、探索或生活技能获得的设备道具,可以取代成长需求的关键资源。
传统与创新并存的战斗玩法
在战斗维度上,魔法宝贝:旅行者一方面继承了日本最原始的传统回合系统,另一方面也在一定程度上创新,让玩家在体验经典的同时感受到新的想法。
《魔法宝贝:旅行者》与传统回合制游戏的战斗玩法没有太大区别。职业技能和其他部分基本上遵循了最传统的回合制职业定位。新老玩家都可以毫无门槛地理解职业的作用,基本上不难开始。
然而,除了传统的职业系统外,游戏还进行了一定程度的属性差异化,主要体现在属性约束和种族约束上。对于种族约束,大多数人更喜欢宠物的选择,更不用说这里了。在属性约束方面,游戏通过职业技能的全属性覆盖实现了玩家个人战斗属性的自由选择。
在技能界面上,玩家可以选择任何属性的技能作为主要的培养路线,并根据四个属性的约束关系在战斗中发挥完全不同的作用。同时,游戏中的技能培养并不依赖于玩家的加分,而是通过不断使用技能来提高技能的熟练程度,并在此基础上提高技能的伤害比例。玩家需要考虑如何使用技能和属性之间的匹配。
此外,游戏还设计了更多计了更多的战略考虑。这种战略战术不是阵容和宠物的完美结合,也不是技能释放的时机,而是围绕着它BOSS机制和即时只会产生的战术抉择。
在战斗页面中,根据场上怪物的状态显示BOSS有三个关键信息:机制、约束关系和行动顺序,玩家需要根据这些信息进行适当的战术指挥。例如,召唤系BOSS当面对强有力的治疗和辅助对手时,需要优先考虑火灾集中目标,并优先考虑提供治疗的单位。这些相对简单的战斗指令也可以通过快速指挥机制实现实时指挥,即使没有黑色,也可以通过指令来判断团队的战术选择。
众所周知,社交网络络游戏中,社交网络是必不可少的游戏之一,大量的帮派活动,团队挑战,甚至每天一站式需要固定团队或满足团队的配置,这已经成为工人的负担,使原来轻松愉快的社交游戏,成为工作的负担。
面对这个问题,《魔法宝贝:旅行者》为玩家准备了丰富的助战伙伴和匹配镜像AI,玩家不仅可以一个人通关主线故事,还可以在无人组队时正常参与副本。BOSS以及日常一站式玩法,既保证了社交减负,又保证了很多独狼玩家的游戏体验。
结语
总的来看,《魔力宝贝:旅人》并不单单是一款跟风怀旧的割韭菜游戏,它不仅在最大程度上还原了20年前端游带给玩家的感动,同时也针对当下移动端的现状进行了不少创新与优化。无论是出于养成减负或是社交减负的考虑,也都能看出他们基于玩家痛点,对回合制MMORPG改进。
当法兰城的钟声再次响起时,我们不妨拿起手机,重温跨越移动终端20年的经典作品。