《伊甸之路》是一款添加卡牌元素的弹幕动作游戏。游戏早些时候发布的Demo引起了很大反响。现在正式版终于上线了,制作方深受洛克人exe的影响,所以本作算是核心机制加卡的洛克人。游戏构思非常独特,内容丰富,创新性也不错,但各种元素的交汇和快节奏的游戏节奏让玩家的体验有些混乱。游戏整体难度较高,适合有一定弹幕游戏基础,对卡牌感兴趣的玩家。
战斗中,首先要注意的一点,也是最基本的就是敌人的弹幕,打死人就会死;其次,你需要注意你的技能目标格子,孔大显然没有效果,打不出来的输出不叫输出;第三,你要注意自己的技能栏,因为游戏中的卡牌和法术派系必须有合理的组合才能发挥更好的作用。所以,游戏本身就是让玩家更合理的打牌,输出技能,创造更多的爆发力;可惜在这么快的比赛节奏下,大部分时间他们想怎么玩就怎么玩。相反;第四个不同的字符要注意一些其他的附加元素。 Hazel要注意炮塔的放置,Terra要注意地形。这些元素进一步增加了玩家的负担,角色会将地形的破坏作为输出和控制的手段,比如怪物站在四个角落时,只需要破坏相邻的两个格子就可以限制移动怪物并更好地处理它们。
综上所述,游戏丰富的内容成为了一把双刃剑,不仅带来了各种乐趣,也带来了大量的思考和观察,这导致了游戏中的玩家往往很难做到全面。在大多数游戏体验中,玩家根本没有技能卡的概念,他们只是放他们想要的东西,除非他们面对的是威胁不大的单一敌人。说到卡片组合和联动。还有一点,有些卡牌联动效果很好,只有两个技能槽,洗牌后的随机性让你很难把想要的combo放在一起放出,再加上你的套牌随着游戏的进行加深,就会更难一次抽出有效的combo,这会大大降低多张牌的战术意义。丰富的卡牌设定,游戏共有十种不同的卡牌属性,为玩家带来多种发展路线和深厚的战略深度。让玩家可以享受到套牌的乐趣(虽然在实战中无法完全体验到~)除了一些常规元素,枪械、盾牌防御力强外,还有巧妙搭配的连招赢。双翻转技术。单是卡牌上的设定就对我这种卡牌游戏玩家很有吸引力。
伊甸之路是一款带有rougelike元素的卡牌组合弹幕游戏。各种酷炫的魔法在战场之上飞舞,与各类强大的敌人殊死一战,收集丰富多样的战斗法术物品。结交新朋友,挑战各路劲敌,向伊甸进军!这是战后暗淡无光的世界中最后的一线希望。玩家可以选择孤军奋战(或者和一个朋友联机一起玩),带领你的角色走向仁慈或毁灭的道路。