最近跟捅了MMO像马蜂窝一样,一堆堆往外涌,都是自带话题,诺亚之心和刚心还是刚沙手游都备受关注,给想体验这两款游戏的游客指一条路,看看哪一款最有潜力逼出甜花酿鸡。
即使是诺亚之心
算了吧,文章也写了视频也做了,这个游戏真的拉胯,十年前还能玩,现在真的玩不下去了,艺术建模和敌人一样做自己的事情;在玩法上,老缝合怪怪的,还缝得七零八碎。玩了半年,不知道自己在玩什么,更别说提棉花的打击感了。……这个游戏真的不懂,你是个MMO,很难在垂直绘画的培养上摩擦二次元的内容,情节很糟糕,建模,如何玩?更不用说极其臃肿的游戏玩法了,打开一个传输点需要很长时间才能找到元素球,找到一个滑球。
我在诺亚之心的试用视频中说,玩了之后有一种感觉,想向幻塔道歉,真的不是一个水平。幻塔也更倾向于MMO但在大世界探索等内容上,它确实依赖于大世界,至少它能让你感觉到和其他东西MMO差异,二次元偏向很明显(虽然莫名其妙不涩),再加上这次2.0更新确实看起来有点东西,我也下载回来体验,只能说梗是对的:我们以为在原神的冲击下,幻塔只是个开始,没想到已经是巅峰了。
黑沙手游
黑沙漠就不一样了,早就出名了。虽然我没有玩过黑沙终端游戏,但我一直听说过它的高画质和价值。官员在那里tap给自己贴上美少女三个字的标签,这是对自己哪方面自信就不用多说了,比起诺亚之心这种半吊子,黑沙更像是一个传统意义上正经的MMO,而不是混乱的融合四不像。
但是黑沙好玩吗?我只能说,毕竟也是老游戏,还是典型的MMO,不用期待有什么新意,就算有个什么你没听说过的设定也是新瓶装旧酒而已,正如上面提到的,我还没有玩过外服和终端游戏,但作为一个简单的手机游戏体验,我的感觉是:一堆耗时的游戏,不知道从哪里开始,繁琐的任务线,各种战斗力的设置,挂机钓鱼,最大的优点应该是美少女的捏脸和画质真的很优秀。
对比
相比之下,诺亚的心完全失败了。如果非要我说哪里能赢,……不喜欢欧美绘画风格的人可能会选择诺亚。此外,它真的消失了。不是黑沙有多好。毕竟,这是韩国经典网络游戏的数量,但只有一句话:全靠朋友衬托……
现在只能说,诺亚之心正式上线救活了一堆MMO,不管是烂钱还是炒冷饭,连不出名的都能把诺亚压在地上摩擦,讲一个我在诺亚之心评论中看到的笑话:原神水军这么快就出来工作了?
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