帝国时代的天美工作室和开发团队Xbox Game Studios联手打造的SLG手机游戏《重返帝国》吸引了许多玩家的注意。作为一个玩了几百个小时的深度玩家,今天我想和大家分享一下我在内部测试后对游戏的看法。
对于一款SLG手机游戏,我们会从几个方面给这个游戏打分?在我看来,无非是:画面质量、音乐音效、主城建设、多元化发展、战略深度和加分项——游戏特色。那我就从这些方向开始,一一介绍。
首先是画面质量。游戏的整体画面质量非常高,得益于帝国时代的祝福。它在建筑和人物的建模上更具特色。各种栩栩如生的英雄给许多玩家留下了深刻的印象。化石、植被、白雪、烈日、沙漠和沙子都能给玩家带来更真实的游戏体验,毫不夸张地说,《回归帝国》的画面质量接近终端游戏。
没有必要担心音乐的音效。天美工作室集团特别邀请获得最佳游戏音乐制作人Stephen Rippy由维也纳交响乐团演奏,可以说是大佬云集,BUFF叠满,值得玩家戴耳机玩SLG手游。
在形成和战略方面,回归帝国也相当大胆,传统的武器克制在这里不太解释,仅从英雄的角度来看,游戏中的英雄可以由玩家自由分配属性点,技能数量增加到4,编队可以容纳3英雄协同战斗,这样的设置使同一英雄可以在每个玩家手中发挥不同的作用,同一英雄在不同的学校系统也有不同的定位,玩家可以形成更多的维度,更详细。
由于游戏中的自由行军系统,玩家在战争中的游戏也来自传统SLG数值对抗,全面转化为即时策略,可以走位躲技能,疯狂走位拉叠BUFF,还可以依靠箭塔等防御建筑来秦王绕柱SLG根本无法比拟的,我只能说有帝国时代内味儿了!
总的来说,《重返帝国》的游戏质量无疑很高,各位SLG游戏爱好者一定不能错过!