近年来,率土、三战等战略手机游戏在行业中的成就让更多厂商看到SLG这个相对较小的类别的巨大潜力。毕竟,社交网络、战略、休闲、战争、发展等元素和游戏玩法,无论是喜欢战争、战略还是休闲、农业、社交网络的玩家,都可以在游戏中找到自己的乐趣。SLG手机游戏通常被称为节奏慢、生命周期长、重肝重氪。一方面是头部的几款SLG手机游戏进入稳定期后,游戏玩法更新保守谨慎;另一方面,即使有新的推出SLG手机游戏继续使用格子、三国背景等同质游戏玩法和内容,缺乏新的突破。作为一名高级战略游戏玩家,我也开始逐渐感到审美疲劳。我期待着一些新的战略游戏能够打破传统,给予不同的创新体验。
因此,当我看到战略手机游戏《重返帝国》时,我自然会感兴趣。游戏设置为多文明主题,在当今世界上有着相同的三国背景SLG有一种不同的味道。在重返帝国的春季测试中,我也参加了游戏测试,所以今天我想和你谈谈这个游戏的评估经验。
一、新鲜战场
得力于技术团队的有力加持,《重返帝国》给我的第一反应,就是比较强的真实感,比如游戏中的山川河流、树木草丛等环境都较好地模拟了真实世界的地形和环境,战场大世界有一种SLG难得的新鲜感、品质表现等SLG更强。关口、渡口等关键地形不仅是障碍物,而且具有更强的战略作战意义,有的甚至成为兵家必争之地。
比如在其他SLG丛林通常被用作产品的装饰,在《回归帝国》中被赋予活用,成为一种关键的战略资源。蹲草系统在本次测试中启动-当任何部队经过地图上的丛林时,都会隐藏痕迹,让敌人看不见,这给了已经多变的战场更多的玩法,也让重返帝国的地形策略更加灵活。
树林草丛伏击,其实真实战场我们经常耳闻,在MOBA游戏中经常看到类似蹲草的设置。隐藏树林等待偷袭的机会往往会产生致命的打击效果。我们经常看到的桥梁,如断粮道和阻伏兵,通常伏击者使用丛林作为掩体发动偷袭。在这部作品中,许多玩家也利用这一策略在敌人建造的临时营地上发动偷袭,使敌人无法转移营地;或者伏击丛林,突袭拦截路过的部队。当然,你不仅可以伏击树木,还可以利用树木安排反包围,用小部队吸引伏击部队,然后让大部队杀死它们,从而达到全歼伏击部队的效果。
可以说,在其他同类产品中重返帝国的丛林地形,给了战场上玩家更灵活的战略选择空间。
而作为SLG游戏高潮-攻城战,《回归帝国》以更生动、更真实的方式呈现给玩家。首先,它不同于其他人SLG游戏是一个更立体、更逼真的城市。高级城市有四个可攻可守的城门,东西南北。每个城门都有不同的地形,所以每一场攻城战都有不同的体验。根据不同城市规模设计的城市防御功能建筑,使攻城不再单调地围绕一个方格进行轰击。
因为我们面对的是一个真正的城市,《重返帝国》的攻城战略自由度完全超过了类似的产品。例如,在城门破裂之前,攻城方可以操作投石车远程打击和拆除城市小建筑,提高正式攻城打击城市中心的效率;例如,每个城门的地形不同,兵种和兵力的选择和分配是对攻城指挥的考验;另一个例子是,在攻城期间,由于每个城市建筑的兵种不同,需要合理分配自己的组织成员进行有针对性的攻击,以减少战争损失,最大限度地提高攻城收入。攻城方集火攻城门后,还要与城市守军作战,破坏城市建筑,最终推倒城市核心建筑,实现占领。
这些设计使得《重返帝国》的攻城战不同于市场上的其他设计SLG游戏更符合真实逻辑,开发团队有意追求为玩家打造真实战场。
二、策略灵活
除了更生动的战场,与其他战场相比SLG在战略的自由灵活性上,产品回归帝国也让我看到了一些竞争产品所没有的惊喜。
近几年SLG产品在自由即时战略方向上,但行军操作似乎被他们遗忘,通常只要点一个起点,然后点一个终点团队,回到帝国玩家操纵军队行军可以有更多的骚操作,可以拉军队位置甚至反向拉,不仅在视觉上让一个人感觉是真正的指挥行军,在实际情况下也可以产生实际的影响。
此外,这种即时微操不仅体现在行军上,还体现在战场上。根据战场的变化,操作团队可以随时优先打击敌人血量少或受你约束的武器,迅速消除敌人的薄弱环节,获得优势。同时,操作自己的主人将在关键时刻释放技能,达到最终结果。官员们还加强了宏大的战场氛围,使100人能够在同一屏幕上顺利战斗,让每个玩家都能体验到前所未有的SLG即时战争的游戏和乐趣。
因此,玩家可以在这样一个由自由行军、地形战略、蹲草伏击、气候因素、英雄技能等多样化设置组成的战场沙盘上灵活展示自己的策略。我相信每个玩家都已经想出了一系列精妙的战术应用。例如,在战场上,我们的主力军伏击树林,控制弱势部队虚假攻击,吸引对方的主力军。我们通过自由行军和灵活行走拉敌方部队,利用周边山区地形和雨雪天气遛狗,吸引对方来到树林,我们的伏击进行突袭,从而击败敌方主力军队,获得军事优势,为后续攻城胜利奠定基础。
三、经典传承
回到帝国的名字,人们自然会想到帝国时代的经典系列。事实上,与天美一起参与这款游戏的研发Xbox工作室是《帝国时代》系列的原创项目组。因此,当你回到帝国时,你可以看到许多经典帝国时代的影子。当然,作为一款战略手机游戏,《回到帝国》在继承终端游戏元素的同时,也进行了大胆的变革和创新。
《回归帝国》更好地恢复了帝国系列的经典文化内容,并进行了升级和迭代。和老帝国一样,游戏注重现实主义风格。进入游戏后,主要城市的建筑、武器、村民,甚至生产模式,都让我的终端游戏玩家感到一丝熟悉,有一丝祖父的感觉。
同时,得益于PBR、与市场上的动捕等技术相比,游戏艺术画面SLG竞争产品有了显著的改进。从城市建模的细节,到农民的耕作细节,战场表现,再到地图昼夜交替,季节性轮换,都突出了游戏在艺术中的意图。SLG更注重玩法,但高质量的画面能带来游戏体验的实质性提升。
在音效方面,《重返帝国》延续了帝国终端游戏中的许多经典音效。当我听到伐木工时,我忍不住笑了,我心中的一些记忆被激活了。除了经典的致敬音效外,游戏从战斗到战斗的细节音效也非常精致,战马咆哮、士兵咆哮、冷武器碰撞、丰富的战场音效等,我感受到了金马的战场精神。过去的经历SLG当我玩游戏时,我通常会关掉我的声音,因为我没有任何特点,有时我会打断我的想法。当我玩《回到帝国》时,我喜欢在战场阶段打开声音,享受沉浸式战场战斗的声音效果和强烈的帝国战争BGM,体验另一种意义上的活战场。
帝国系列可以得到大多数玩家的认可。正是由于游戏的高自由度,玩家可以随意使用灵活的策略,展示不断变化的战场风格,甚至利用地形优势来实现各种经典的战斗。在体验回到帝国之前,我对这款策略手机游戏能恢复帝国系列经典游戏表示担忧和怀疑,毕竟,终端游戏和手机游戏在平台上有不可逾越的差距,但在实际体验之后,SLG手机游戏在新鲜战场和灵活战略上的表现仍然超出了我最初的预期。
四、小结
综上所述,《重返帝国》更注重帝国系列终端游戏的延续和传承。从测试经验来看,这将是一款我上线后愿意玩的游戏。如果你是帝国系列的铁粉,游戏中的经典帝国元素可以让你在很多时候找到一些回忆;如果你是资深人士SLG玩家,那我就强烈推荐这款活策略手机游戏,比其他游戏好SLG相信更好的战略深度和自由度能给你带来不同的战争战略体验。最后,游戏将于3月29日上线,期待更多玩家在上线后感受到活战略的魅力。