《红警2》中有六种战略攻击手段,分别是闪电风暴、超时空转换、核弹、铁幕装置、基因突变器和精神控制器。他们中的大多数人都有能力立即改变局面。
因为它们太强大了,它们注定要花很多钱。我们经常可以看到超级武器决定战斗情况。因此,如何使用和避免超级武器也已成为一种知识。
以下是一些非常有用的技巧,不知道能不能帮到大家。
在所有超级武器中,核弹是唯一能在现实中实现的打击手段,能对落点周围10格范围内的所有目标造成600点伤害。
当然,这种伤害只是表面数字,对各种装甲单位的伤害加成都是不同的。除了天启坦克、采矿车和少数建筑单位,没有人能承受这样的攻击,甚至辐射工人也不例外。
与计算机作战时,计算机核弹优先攻击的目标往往是战车厂。在了解了这一层的设置后,你可以在建筑更多的文章,以减少核弹造成的伤害。
同时,心灵探测器可以提前检测核弹的落点,便于及时处理。
其实除了上面两种方式外,《红色警戒2》还有一种鲜为人知的躲核弹的方法。众所周知,核弹并不是凭空从天上掉下来的,而是要通过核弹发射井将其发射出去。
发射时,游戏系统会发出警报声,敌我双方都能听到。这个警报声也很讲究。离核弹落点越近,警报声越大。
通过这种听声辨位方法,可以快速部署,减少核弹造成的伤害。
铁幕装置是苏联军队的高级技术武器,可以使一定范围内最多9个目标在45秒内处于不可战胜的状态。这种武器可以攻击和防御,不仅可以用来攻击小股部队,还可以保护我们的重要单位。
现在有很多人选择苏联阵营作战。你有铁幕,我也有铁幕。如果你用铁幕进攻,我会用铁幕防守。因此,我们经常看到双方交出铁幕。攻击者通常可以采取主动。
然而,铁幕并非完全不可战胜。如果对面的火力足够强,铁幕状态下的单位可以被掀翻。被掀翻的单位将立即被淘汰。
说完苏军阵营,我们来看看盟军的超级武器。
我经常听到有人说盟军的闪电风暴特别强大,远不如核弹。事实上,这是一种误解。闪电风暴对单个物体的伤害明显大于核弹,因为前者是多次攻击。
以基地为例,一颗核弹不能消灭。如果使用闪电风暴,由于基地占地面积大,承受闪电的次数会更多。
如果闪电风暴的落地点恰好是基地模型的中心点,那么一次解决一个基地就来不及了。由此可见,闪电风暴更倾向于定点清除,不像核弹那样雨露均匀。
闪电风暴持续了大约五六秒钟,地面部队仍然有时间避闪电落点集中的区域,以避免更大的损失。
关于如何避免核弹和闪电风暴,还有一个非常特殊的技巧,那就是用超时空军团兵攻击自己的建筑。
当敌人的核弹和闪电风暴到来时,这些冻结的建筑是不可战胜的,这样我们就可以保留一些重要的建筑,唯一的遗憾是牺牲这些超时空军团。
超时空传送器可谓红色警戒2BUG大家都知道超级武器的功能,就是把地上的非生物部队传到地图的任何地方。
除坦克外,这里的地面部队还包括停在地上的飞机、直升机和使用BUG基洛夫飞艇的着陆方式。
它的作用范围与铁幕装置相同。你不仅可以把你的突击部队传送到敌人的基地,还可以把对方的地面部队传送到水中,进入水中融化。
关于超时空转换,有一点值得注意。在最新版本的》中,如果使用超时空转换,可以使用其他坦克压爆铁幕状态的坦克。
基因突变器是尤里阵营的专属技术,也是整个红色警戒2中性价比最低的超级武器,无法与铁幕装置和超时空转换相比。
它的作用是把敌人的士兵变成我们的野兽人。今天的战争基本上是坦克狗,有多少士兵可以转变?
再说说狂兽人这个兵种,属于近身肉搏型,看似很猛,但到了玩家对战局里遇到了会移动攻击的灰熊、犀牛坦克,也只有被放风筝的份。
它唯一的功能可能是进入复制厂赚钱,除此之外很难发挥太多的价值。
尤里的两个超级武器用最直接的语言描述,一个在天上,一个在地下。
精神控制器是《红色警戒2》中最强大的超级武器。它最多可以将敌人的九辆坦克转换为我们的单位,也可以对该地区的建筑造成巨大的破坏。
至于精神控制器,它有一个禁忌,那就是不要对桥上的敌人使用,因为有一定的机会空。系统默认您在桥下使用精神控制。这也适用于铁幕装置和超时空转换。
与计算机作战时,控制心灵的最好方法是分散主力军,用三五成群的士兵吸引计算机攻击。AI很弱,不会用心灵控制来攻击建筑。
如果你的对手是玩家,这取决于你的操作和反应。最好在你的部队被控制后立即消除它们,以免将来造成更大的麻烦。