一、战吼
综合
· 技能提示更新,现在会提示效果范围
狂嗥
· 技能提示更新,现在将显示半径范围
战斗怒吼
· 技能提示更新,现在将显示半径范围
战吼
· 伤害增加约30%
· 技能提示更新,现在将显示半径范围
大吼
· 基础持续时间从20 秒提高至30 秒(与战斗命令一致)
· 技能提示更新,现在将显示半径范围
战斗命令
· 技能提示更新,现在将显示半径范围
战斗指挥
· 基础的持续时间从5 秒增加到30 秒(与战斗命令一致)
· 技能提示更新,现在会显示半径范围
恐怖图腾
· 基础半径值增加
· 现在也会让附近的敌人减速,承受更多的伤害
· 添加与寻找药水的协同加成:每级 5% 增伤加成
评论:我们延长了咆哮和战斗指挥的持续时间,一有时间就会有更好的游戏体验。
二、战斗专业
剑精通
· 重命名为剑术精通
· 现在除了剑还影响匕首
· 基础攻击加成增加到 40%(从 28% )
斧精通
· 命中率增加12%
· 基础攻击加成增加到 40%(从 28% )
杖精通
· 命中率增加12%
· 基础攻击加成增加到 40%(从 28% )
长柄精通
· 基础攻击加成增加到 44%(从 30% )
矛精通
· 基础攻击加成增加到 44%(从 30% )
投掷精通
· 基础攻击加成增加到 44%(从 30% 上调)
· 增加每一级不消耗的概率(最多 50%)
· 投掷武器的致命打击现在可以补充数量
· 增加穿刺的机会
评论:武器被动地增加了对各种武器的伤害,使野蛮人更容易砍掉怪物。鉴于野蛮人投掷武器的数量使用过快,增加了不消费的机会和补充数量的机会,减少了返回城市的次数,使投掷野蛮人更有趣。
三、战斗技能
旋风斩
· 用旋风斩瞄准敌人时,野蛮人会移动到敌人的初始位置,不会随着敌人的移动而移动
· 即使攻击周围的敌人,也会使用旋风斩(以前使用基本攻击)
飞跃
· 最小距离提高基础
· 动作速率提高75%
· 目前具有最低跳跃高度和持续时间
· 技能提示更新,现在将显示击退半径
跃击
· 动作速率提高75%
· 目前具有最低跳跃高度和持续时间
· 基本伤害从100%增加到200%
· 基本命中率从50%提高到100%
· 各级命中率从15%上升至20%
· 野蛮人现在从跳跃攻击着陆4.6 码范围内周围敌人造成额外物理伤害。每级伤害增加。
· 其AOE伤害也可以获得加成
· 跳跃攻击的法力消耗从 9 增加到 10
· 即使攻击周围的敌人,也会进行跳击(以前使用基本攻击)
评论:最大的变化是跳跃攻击现在着陆时会对周围的敌人造成影响AOE伤害。野蛮人终于在18级拥有了强大的多目标技能。这种伤害与你的武器无关,所以在普通和噩梦中很难使用,在地狱里也没用。
怒火延烧
· 与咆哮的协同加成被战斗命令所取代
双手投掷
· 增加伤害加成机制,其基本值为16%,每级增加8%
狂乱
· 增加能量协同加成:各级 0.4 秒
评论:双手投掷有基本伤害加成,杀怪可能没那么难。
今天就到这里,希望能够暗黑爱好者们带来帮助。